对于一些政府组织的有奖答题活动,一般奖品是相关的周边和纪念品,相比于单纯的一篇推文,答题活动更有寓教于乐的意思,可以加深大家对于题目所包含的知识的印象。
有奖答题页面使用场景:
1.品牌植入:一般和节日营销相结合,蹭节日的热度举办,并且引流到店,和线下实体店的促销活动结合。题目中可以结合产品、行业特质,进行适当植入。在获得奖品的同时,用户也会获取到新的知识,对用户留存和提升忠诚度的作用比较大,轻松完成微信吸粉的任务。
2.活动营销:利用答题活动的趣味性,这类问题往往有很强的趣味性,如心理、情感等心理测试。使用趣味场景游戏可以安抚用户,提升服务水平,同时帮助高效营销,提高品牌知名度和交易额。
3.政务宣传、服务:政府机关经常需要进行法律、经济知识的普及,街道社区也需要进行对居民的宣传、教育活动,此时在线答题活动是一个比较好的方法。
4.企业内部答题:可以是培训的考试环节,知识技能测试,企业文化测试,也可以说年会期间的趣味测试。
有奖答题活动-奖品设置技巧:
以活动营销场景为例,可以多设置微信红包设置为奖品,每个奖项都需要设置红包的金额大小、数量,比如一等奖20元微信红包,数量10个,二等奖5元微信红包,数量30个,三等奖1元微信红包,数量100个等等。
红包的发放方式有:审核后发送,短信验证后发送和直接发送。可以根据自己的需要选择使用,如果为了保证参与者登记信息的真实性,可以使用短信验证后发送。
注意事项:
1.注意控制好中奖率,如果中奖率太高的话,红包抢起来可能会很快。通过人人秀后台可以直接设置,活动开始后,可以根据活动的实际参与情况及时调整中奖率等配置。
2.如果是企业内部的活动,可以事先导入员工名单,同时开启登记验证的功能,这样名单以外的人就无法参与活动了。
3.可以直接采用人人秀等这样的第三方平台提供的模板,也支持自由制作、配置活动。
4.所有的中奖及红包发放记录在后台都有,可以查看或者导出。剩余的红包金额在活动结束后可以申请退回。
客户端是需要一定条件的,成本往往比较高。但是通过html5的话,在网上直接可以进行数据库整理,AI识别进行考场,以及自动生成卷子,自动进行评分的功能,肯定更划算的。我们机构就一直在使用EduSoho家的在线答题系统,就是架构在web上进行php开发的,已经够用了!⌄h5是具有网页互动的游戏,即超文本标记语言修订版5,是万维网内容的结构和表示的标记语言。HTML5支持传统的HTML和XHTML样式语法以及其标记,新API,XHTML和错误处理中的其他新功能。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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