win7旗舰版32位和xp32位哪个好?各有什么优势?

win7旗舰版32位和xp32位哪个好?各有什么优势?,第1张

win7旗舰版32位和xp32位哪个好?各有什么优势?

现在主流是WIN7,XP微软已经放弃了~~~目前除了会计用的电脑装的是XP,基本上都已经用WIN7了~~~你的记忆体有些小了,加个2G的记忆体,然后装WIN732位的就可以了~~~如果你是怀旧的人,不习惯WIN7,装XP也可以~~~就看喜好了~~~个人觉得win7要稳定很多~~~

WIN7旗舰版64位换成XP32位问题 。

你说呢,安装之后 肯定是xp32了。

win7旗舰版64位和32位哪个好

优缺点

一个常见的误解是∶除非计算机安装的记忆体大于 4 GB,否则 64 位架构不会比 32 位架构好。这不完全正确∶

部分作业系统保留了一部分程序地址空间供作业系统使用,造成使用者程式可用于对映记忆体的地址空间减少。例如,Windows XP DLL 以及 userland OS 元件对映到每一个程序的地址空间,即使计算机装有 4 GB 的记忆体,也仅留下 2 至 3.8 GB(端视其设定)的可用地址空间。这个限制在 64 位 Windows 中并不会出现。

档案的记忆体对映对 32 位的架构而言不再合用,尤其是相对便宜的 DVD 烧录技术的引入。大于 4 GB 的档案不再罕见,且如此大的档案无法简单的对映到 32 位架构的记忆体;只能对映档案的一部分范围到地址空间上,并以记忆体对映存取档案,当有需要时,就必须将这些范围对映进或映射出地址空间。这是一个问题,因为充裕的记忆体对映仍是从磁碟至记忆体最有效率的存取方法,如果作业系统能适当实行的话。

64 位架构主要的缺点是,相对于 32 位架构,占用相同的资料会消秏更多的记忆体空间(由于肿胀的指标,以及其它型态和对齐补白等可能)。这会增加程序对记忆体的需求,且可能会影响高效能处理器快取记忆体的使用。维持一部分的 32 位模型是一个处理方法,且大致合理有效。实际上,高效能导向的 z/OS 作业系统便采取这个方法,要求程式程式码存放在 32 位地址空间的任一数字,资料物件则可(选择性)存放在 64 位区域。

目前主要的商业软体是建立在 32 位程式码,而非 64 位程式码,所以不能取得在 64 位处理器上较大的 64 位地址空间,或较宽的 64 位暂存器和资料路径的优点。然而,免费或自由软体作业系统的使用者已经可以使用专有的 64 位运算环境。并非所有的应用程式都需要大量的地址空间或 *** 作 64 位资料项,所以这些程式不会享受到较大的地址空间或较宽的暂存器和资料路径的好处;主要受益于 64 位版本的应用程式,并不会享受到使用 x86 的版本,会有更多的暂存器可以使用。

软体的可用性

64 位系统有时缺乏对应的软体,那些软体是写给 32 位架构。最严重的问题是不相容的驱动程式。尽管大部分软体可执行于 32 位相容模式(又称作模拟模式,即微软 WoW64 技术),其通常无法执行驱动程式(或类似软体),因为程式通常执行于作业系统和硬体之间,在此直接模拟无法使用。许多开放源始码软体封包可简单的从源始码编译为可执行于 64 位环境作业系统,如 Linux。所需的条件是供给 64 位机器的编译器(通常是 g)。目前大部分 64 位版本的驱动程式还不能用,由于缺少可用的驱动程式,所以使用 64 位作业系统会有挫折。

因为装置的驱动程式通常执行于作业系统核心(kernel)的内部,有可能以 32 位程序执行核心,同时支援 64 位的使用者程序。以在核心里的额外消耗为代价,如此可为使用者提供受益于 64 位的记忆体和效能,且不破坏现存 32 位驱动程式的二进位制相容性。这个机制源于 Mac OS X 启用 64 位程序,同时支援 32 位的驱动

32位系统与64位系统的区别

第一,设计初衷不同。64位作业系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视讯编辑和创作,以及科学计算和高效能运算应用程式等领域中需要大量记忆体和浮点效能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软体的执行平台。而32位作业系统是为普通使用者设计的。  

求纯净版win7旗舰版32位系统、纯净版xp32位系统

我有纯净版win7旗舰版32位系统,可是两个多G我怎么才能给你呢

winxp32位改win7旗舰版32位行吗

系统的话改动是完全可以的 你的处理器3.2Ghz也完全可以很流畅的使用win7 32位旗舰版 放心升级吧

朋友,你好:

一般来说,在WIN7 32位上能流畅,在XP 上也一样会流畅,这一定是你的XP系统没有安装好,XP对硬件的要求更低,在WIN7上能流畅,在XP也一样会流畅,除非你的某些软件和XP不兼容,必须要用WIN7 才能合符要求,这个就另当别论了。

希望对你有所帮助,祝你快乐~~

就两个系统来说,Win7是新系统,是今后的发展方向,功能多、界面好看,支持高配置的使用,但是对配置的要求高,不过高配置也是今后的发展方向。XP系统对配置的要求比Win7的要求要低,配置不太高的情况下XP运行更流畅,软件或驱动兼容性更全面和好,随着时间Win7的兼容会更全面。

1、真正的x64支持

尽管Windows XP也有个迟到的64位版本,不过那时64位的应用环境才只是个开始,软硬件兼容性及支持范围非常有限,一直到现在凡是使用Windows XP的几乎都是清一色的x86版本。

而Windows 7则是从10月22日发布那一刻,就是x86/x64两个版本同时推出,虽然目前的x64软件和驱动还是不完善,可能部分驱动或软件还是难找,但硬件环境几乎都已原生支持64位运算,为了支持更大的内存、更高的精度,已经有很多网友开始尝试Windows 7的64位版本,这将势必推动Windows 7 64位版本的流行及一些配套软件发展,为将来x64成为主流立下汗马功劳,这里向所有使用Windows 7 x64位版本的朋友表示感谢,你们遇到的问题也是最多最棘手的。

2、Aero桌面

Aero Desktop是鲍尔默到处宣讲的Windows 7法宝,Aero桌面说到底就是个若隐若现、朦朦胧胧的半透明效果,对于天缘这类总是调整成Windows经典主题的用户来说,真的是浪费了。要不是Windows XP停止更新,天缘也不会去硬着头皮学着使用Windows 7,很多使用还经常认为Linux家族的系统都要比Windows 7好用点。

Windows XP到是很干净,默认是个简单的蓝色主题(还是Windows经典更快一点),整体设计上也是非常简洁高效,这一点正是Windows XP在全世界取得傲人业绩的核心。但是如果是第一安装Windows 7,默认设置下让Windows 7给你的计算机打个分,结果肯定让你大跌眼镜。不是你的内存太低就是显卡太差。

不过微软不这么做也不行啊,否则硬件厂家和OEM厂家都不会答应,总得整点耗资源的东西,才能让用户买硬件,于是Aero出来了,硬盘搜索出来了,各种保护模式、权限管理出来了,于是又把大家好不容易跟上时代的计算机甩的远远的。

3、任务栏和资源管理器

对于Windows XP老用户而言,乍看Windows 7的任务栏,真的有点乱,比如缩略图预览功能、快速启动栏及牛宽的任务栏横条,但如果你使用电脑不多,或非常追求使用美感还是赶紧装上去看看吧。第一次使用Windows 7还是要适应一段时间。

Windows 7的资源管理器增加了预览窗格,而在WindowsXP上只可以通过大图标、缩略图等方式查看,在Windows 7上则有预览功能,就像AutoSee软件的点击后在边栏预览功能,而且还可以随时关闭。

4、Documents and Settings

Documents and Settings是Windows XP系统默认用户文档和配置文件夹,在Windows 7上已经看不到了,取而代之的是一个通用的Users文件夹,当然我们也可以像Windows XP一样把这个文件夹转移阵地到其它非系统盘上。

5、鼠标拖拽和鼠标抖动

鼠标拖拽窗口自动排列(水平并排、全屏显示等)和鼠标抖动最小化非激活窗口功能,没事的时候可以玩玩,陶冶一下心情,平时使用太多手会很酸,天缘断断续续用了一个小时不到,就感觉手有点抽筋。

6、Windows 7库

Windows 7引入库的概念,让你对计算机文件管理更加方便,比如音乐、图片文件、文档文件等,结合库一起使用非常高效。尽管天缘一直认为Windows 7库只是个“快捷方式”集合,但仍不否认Windows 7库设计理念还是非常好的,对长期使用Windows 7的用户来说,库的设计绝对可以让用户感觉到便利,这在Windows XP上是没有的。

7、DirectX 11

DirectX对于喜欢玩游戏的网友都最关心,Windows 7已经支持DirectX11,而Windows XP则不支持,最高只支持到DirectX 9,虽然网上也有修改版的DirectX 10,但毕竟是经过高人动过手术的,实际上Vista才是DirectX 10的第一个支持者。今后很多游戏厂商在开发游戏时,为了让游戏更加特色,肯定会逐渐使用DirectX11的新特性。据说星际2beta可以在DirectX 9上运行,不过到发布正式版时肯定还是DirectX 10以上才能更好体现效果,DirectX 9会随着Windows XP的支持到期而逐渐被人淡忘。

8、家庭组

家庭组的概念也是从Windows 7引入的,主要是面向家庭用户组网,支持多种类型的访问模式和加密方式,这在Windows XP上也是没有的。关于Windows 7的网络设置请参考文章:

Windows 7的ADSL网络连接和拨号连接设置方法

Windows 7的网络连接和共享设置教程

9、触控支持

虽然触摸技术已经早就流行市场很多年了,但Windows 7还是第一个完美支持触控 *** 作的系统,使得Windows 7在很多公共场所设备、演示设备上可以一展拳脚,包括网络上天天都在吹的平板电脑,就个人用户而言,触摸既没意思也没施展的地方,否则天天光擦显示屏就够麻烦的。

10、备份和还原

Windows 7的备份和还原设计非常完善,天缘之前已经详细进行过介绍,在Windows XP上的还原监视功能可以说是非常鸡肋,少有人用,而在Windows 7备份和还原功能不但只是保护系统,特别提醒你有时候你还可以作为恢复数据用用。

一般不推荐用32位,64位硬件配置够了确是有必要才用


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6293363.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-20
下一篇 2023-03-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存