战神4 1050ti设置

战神4 1050ti设置,第1张

纹理--原始。由于高和超高下游戏显存和内存积累过于严重,会导致16-6或者16-8的机器有闪退和卡死的几率。

首先,1050ti是显卡画面,保证画面质量最高。需要注意以下参数:

模组--高。原始跟高差距需要较近距离观察才可发现,高跟超高差距极小。

非等向--超高。其实就是各向异性过滤,超哥即可,性能影响极小。

阴影--高。高及其以上对比原始有相当明显的改善,显卡能坚持的务必至少开高。

反射--高。原始和高差有肉眼可见的差距,高和超高差距很小,开高即可。

大气--高。也就是体积雾,原始 高和超高差距不明显,个别雾气多的地方会稍微柔和一点。

遮蔽--高。影响最直接立体感,务必开高,几乎不影响帧数。

抗锯齿和阴影调为低、纹理设置为极高、天空品质拉到后半截。《方舟》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,该游戏的1050ti最佳设置是抗锯齿和阴影调为低、纹理设置为极高、天空品质拉到后半截,《方舟》游戏所使用的游戏引擎是虚幻四引擎。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6321481.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-20
下一篇 2023-03-20

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存