【显卡天梯图】
amd显卡怎么设置玩游戏更流畅:
1、首先右键桌面空白处,打开“Radeon设置”
2、打开后,点击左上角的“游戏”选项。
3、随后进入“全局设置”可以配置所有游戏内设置,如果想要设置某个游戏可以单独设置。
4、进入后,将“形态过滤”、“等待垂直刷新”、“三重缓冲”全部关闭。
5、下面有一个“帧数目标控制”,这个是锁60帧,如果你的游戏帧数波动大可以开启。
6、再把右边的“纹理过滤质量”调到最低。
7、最后将着色器高速缓存和镶嵌模式都调成“amd优化”即可。
【SMOOTHVISION HD:消除混叠】(即 Anti-Aliasing)★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准,如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X。
★ 形态过滤 (Morphological filtering):打钩即开启 MLAA 形态抗锯齿,可以减少锯齿,但会影响显卡的速度 (尤其是 CPU 慢的),在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,开了后分数约下降 14%,同时画面上的文字也会变得模糊一点,一般是建议“不要勾选”。
★ 过滤器 (Filter):默认为 BOX。
【SMOOTHVISION HD:各向异性过滤】(即 AF, Anisotropic Filtering)
★ 使用应用程序设置:如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。
如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X、16,建议设置 16X,以加强远景的贴图。
【镶嵌】(即 Tessellation)
★ AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置 AMD优化,设置了帧数会失去d性空间。
★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准。
★ 级别:当不选择“AMD优化”也不选择“使用应用程序设置”,可以自行设置 关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。
【Catalyst A.I.】
★ 纹理过滤质量:分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。
★ 启用表面格式优化:勾选会打开纹理压缩功能,虽会提升速度,但会降低画质,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,勾选后分数增加不到千分之四,基本等于没有,所以是不建议勾选。
【Mipmap 详细程度】
分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。
【等待垂直刷新】
分“始终关闭”、“关闭”、“开启”、“始终开启”,显卡不会太差的话,建议设置“始终开启”,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,“始终关闭”跟“始终开启”基本上在分数上没差异 。
【消除混叠模式】(即 Anti-Aliasing Mode)
分“多重采样 AA”、“自适应多重采样 AA”、“超级采样 AA”,建议选择“超级采样 AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。
【OpenGL 设置】
★ 三重缓冲 (Triple Buffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启
AMD显卡设置教程
如何设置AMD显卡,AMD显卡怎么设置?只有对电脑显示有特殊需要的朋友,才会有设置显卡的需要,比如玩3D游戏,这里以最低端的AMD Radeon HD 6320为例,为大家演示下设置的方法和步骤,使用AMD显卡的朋友,可以参考下。
第一步、在桌面空白处单击鼠标右键,菜单中选择“AMD VISSION Engine Control Center(AMD显卡控制面板)”。
温馨提示:还可以通过右击任务栏通知区域图标的方式,打开AMD显卡控制面板另外,其他类型显卡,可能名称不同,但肯定有AMD字样。
第二步、在AMD显卡控制面板界面,首先点击右上角“首选项”,选择“高级视图”高级视图,这下清楚多了,点击游戏,然后再点击应用程序设置,设置的项目包括:
温馨提示:首先取消所有的默认勾选,否则不能自定义设置,如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。
1、MOOTHVISION HD:消除混叠
过滤器(Filter):默认为BOX。还可以选择Narrow-tent,Wide-tent以及Edge-detect。
级别可以设置成2X、4X、8X。
2、SMOOTHVISION HD:各向异性过滤
可以设置2X、4X、8X、16,建议设置16X,以加强远景的贴图。
3、Tessellation:镶嵌
AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置AMD优化,设置了帧数会失去d性空间。
级别:可以自行设置关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。
4、Catalyst A.I.:纹理过滤质量
分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。
5、Mipmap详细程度
分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。
6、等待垂直刷新
7、消除混叠模式(Anti-Aliasing Mode)
分“多重采样AA”、“自适应多重采样AA”、“超级采样AA”,建议选择“超级采样AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。
8、OpenGL设置
三重缓冲(Triple Buffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启。
温馨提示:如果你的显卡足够的话(中端或高端显卡),在标准视图里面,将标准3D设置里面设置成“质量”,然后点击“应用”就OK啦!!这是最简单的方法!
显卡分类
集成显卡
配置核芯显卡的CPU通常价格不高,同时低端核显难以胜任大型游戏。集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小。集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。集成显卡的优点是功耗低、发热量小,部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以很多喜欢自己动手组装计算机的人不用花费额外的资金来购买独立显卡,便能得到自己满意的性能。
集成显卡的缺点是性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如果必须换,就只能换主板。
独立显卡
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡的优点是单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。独立显卡的缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。
核芯显卡
核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一个完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。
需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的'显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。
相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心十内存控制)十主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。
低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。
核芯显卡可支持DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0,以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求。
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