cs1.6的按键 *** 作是什么?

cs1.6的按键 *** 作是什么?,第1张

CS1.6按钮 *** 作(以默认键为例)

移动字母键:W,S,A,D,分别对应于前,后,左,右。

动作键:Shift键,无声行走,Ctrl键,在手臂下方,空格在跳跃佰。

切换键(字母上方的数字键):1,切换主q,2,切换手q,3,切换刀,4,切换sld,5,切换C4。

注意:Q和最后一个武器会快速切换,例如:手度握住主q,按3来切换刀,按Q不是主q并且刀不会停止切换。知

功能键:E,移开C4,R,更换子d,T,油漆,F,开灯,G,放下当前武器。

对话键:Y,与所有人交谈,U,与团队交谈,Z,X,C是快速说明。k,是语音对话。

选择团队快捷方式:M键。

购物q的快捷方式:B,是购物q的主菜单。衜

项目符号快捷键是:<key和>键。

扩展资料:

购买武器的代码

手q系列:

B11(佰Glock18,土匪的原始手q)衜,B12(USP,警察原物的手q),B13(P228,两个手q),B14(DerestEagle,DesertEagle),B15(M92F,可以购买土匪)双q),B16(FN五到七,警察可以买到的手q)。

dq系列:

B21(超级M3,带有8发子d知的shotdq),B22(XM1014,带有7发子d的shotdq)。

小型冲锋q系列:

B31(MP5,都可以买到),B32(TMP/MAC-10,双方都有微冲,功率很小),B33(P90、50发子d),B34(Mac-10),B35(UMP45,25发子d),

狙击q系列:

B41(AK47),B42(专业),B43(M4A1),B44(警察),B45(大),B46(小),B47(T),B48(CT)。

重型冲锋q:B51(100发子d的机q)。

杂物:B81(防d衣衟),B82(防d衣),B83(抓斗),B84(闪雷),B85(烟d),B86(黑色夹子),B87(夜视),B88(1.6)CT防护罩)。

如果您希望进行CS16方向键高级设置,可以按照以下步骤 *** 作:

1. 打开游戏并进入主菜单;

2. 点击“选项”(Options);

3. 选择“键位设置”(Keyboard);

4. 在键位设置界面中,点击“高级设置”(Advanced),这里你可以进行更为细节和专业化的 *** 作;

5. 找到“移动”(Movement)选项,然后在下方的列表中找到相关的方向键设置;

6. 您可以在此处调整方向键的灵敏度、响应速度、重复频率等参数,以实现更加精细和个性化的游戏体验。

需要注意的是,在进行高级设置时,请谨慎修改参数,并注意保存更改后再退出游戏。如果您不确定如何进行高级设置或者担心产生不良影响,建议您留意游戏内置的默认设置或者参考相关教程。

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

cl_showfps

[0,1]

设定是否在画面左上角显示fps数据

fastsprites

[0,1,2]

烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max

X

设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60,

75,

85,

101,预设值是72

hud_centerid

[0,1]

设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch

[0,1]

快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键

max_shells

X

子d的最大显示数量(太多会lag...)

X=0~500,预设值是300

max_smokepuffs

X

烟雾d的最大显示数量,X=0~500,预设值是120

m_yaw

X

设定鼠标左右移位的加速度,预设值是

0.022

m_pitch

X

设定鼠标上下移位的加速度,预设值是

0.022

net_graph

[0,1,2,3]

打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0

是关闭,开起此项功能多少会减少fps

net_graphpos

[1,2,3]

设定FPS测量工具的显示位置

volume

X

调整音量大小,预设值是

0.8

b*volume

X

背景音效音乐之音量大小,预设值是

1.000000

cl_dynamiccrosshair

[0,1]

动态准心,0为关闭1为开

cl_weather

[0,1]

天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.

brightness

亮度(预设1最大3.5)

b*volume

背景音效音乐之音量大小

cl_headname

在队友头部显示名称

cl_oldbuy

设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。

cl_showfps

左上角显示FPS

cl_corpsestay

尸体停留时间

cl_righthand

右手拿q,0是左手

cl_minmodels

使用单一人物模组,0是不使用。

cl_dynamiccrosshair

自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说d道并不会因此而稳定)

cl_weather

0为关闭天气效果

你应该指的使这个把?


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6403412.html

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