使用“3D捕捉”可以直接捕捉到3dmax2016视图窗口中的任何几何体。可以单击3dmax2016上方工具栏上的“捕捉开关”启动捕捉,也可以使用快捷键S,然后右击点击“捕捉开关”,在d出的“栅格和捕捉设置”窗口进行设置。鼠标点击“捕捉开关”不放,可以切换“2.5D捕捉”和“2D捕捉”
3d栅格和捕捉主要步骤:1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。
2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。
3、进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点。然后关闭。
4、为方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。
5、若想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以将鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。
6、画好之后要养成关闭捕捉的习惯,以防止画错
3D max栅格和捕捉设置怎么固定。1,直接快捷键G,隐藏视网格,也就是隐藏栅格。
2,捕捉设置的话,就在建模区上方,有一个大2.5,3.5等和角度的图标,数字的就是模型捕抓,角度的就是角度捕抓。
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