h5做app和原生app有什么区别?

h5做app和原生app有什么区别?,第1张

H5APP即是一种框架型APP开发模式(HTML5APP框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户

原生APP又称NativeApp,该开发针对IOS、Android、Windows等不同的手机 *** 作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。

1、开发方面的区别(这个地方太专业啦,请教了团队的开发小伙伴)

目前ReactNative开发越来越火,微信小程序是基于ReactNative开发的,体验接近原生APP,发展前景值得重视。不过好在现在非原生APP同样可以调用蓝牙、相机等硬件,也能顺利发布到苹果APPstore。

移动WebApp

1、因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目

2、这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,RubyonRails,Python)

3、这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap,SenchaTouch2以及AppceleratorTitanium等等。

原生App

1、每一种移动 *** 作系统都需要独立的开发项目

2、每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android),Objective-C(iOS)以及VisualC++(Windowsphone)等等

3、需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件

2、能力方面的区别

移动WebApp

只能使用有限的移动硬件设备功能。

原生App

能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速等等。对于这一点感触很深刻,2016年做新年H5营销小活动的时候,就是因为没有考虑到H5不能使用移动硬件端重力加速而导致临时替换设计方案。

3、获取方法的区别

移动WebApp

1、从移动设备上的浏览器访问

2、不需要安装额外的软件

3、软件更新只需要服务器就够了

4、因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,不过一般都是嵌套在系统内部,或者内部系      统中使用

5、跨平台开发,用户不需要去卖场来下载安装App

6、需要过度依赖网络,没有任何缓存数据

7、任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核

8、如果你已经有了一个WebApp,你可以使用responsivewebdesign来辅助改进(这也是优势?)

9、所有的用户都是用同样的版本

原生App

1、直接下载到设备

2、以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)

3、用户必须手动去下载并安装这些原生App

4、有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,appstore里面应有尽有。

5、原生型APP应用的安装包相对较大,包含UI元素、数据内容、逻辑框架

6、手机用户无法上网也可访问APP应用中以前下载的数据。

7、原生型的APP可以调用手机终端的硬件设备(语音、摄像头、短信、GPS、蓝牙、重力感应等)

8、APP应用更新新功能,涉及到每次要向各个应用商店进行提交审核。

9、用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况

即使两者之间有很大的区别,即使H5有一大堆的坑和问题,但是仍旧不妨碍移动WEB无所不在,移动web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,也是唯一一个可供开发者发布移动应用的平台,它将各种移动交互与PC系统任务有效的结合在一起。而原生nativeapp可以充分利用设备的特性,这一点是它得天独厚的优势。

正式因为它有复杂多变的CSS样式消耗了大量性能,它才有一个更有竞争力的优势——它带来了多样性的排版,能够细致到每一个字宽行高和风格的像素级处理,能够给你带来不一样的图文汇合的排版。

一、开发方面

原生App

⊙ 每一种移动 *** 作系统都需要独立的开发项目【点击查看APP开发的真正报价】

⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等

⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件

移动Web App

⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目

⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)

⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。

二、能力方面

原生App

⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速等等

移动Web App

⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。

三、获取方法

原生App

⊙ 直接下载到设备

⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)

⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App

⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数

移动Web App

⊙ 从移动设备上的浏览器访问

⊙ 不需要安装额外的软件

⊙ 软件更新只需要服务器就够了

⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。

四、版本控制

原生App

⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况

移动Web App

⊙ 所有的用户都是用同样的版本

五、优势

原生App

⊙ 比移动Web App运行快

⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App

⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App

⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发

移动Web App

⊙ 跨平台开发

⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App

⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核

⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进

六、缺陷

原生App

⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时

⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高

⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难

⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程

移动Web App

⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能

⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低

⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了

⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现。

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HTML5的APP,指的是使用HTML5技术实现的,功能与交互类似于APP的移动端网站。

原生APP,指的是使用iOS或Android开发语言实现的APP(iOS开发语言为Object C、Android开发语言为Java)

使用HTML5技术与Object C / Java语言合并开发的应用被称为“Hybird APP”。

此外,2015年Facebook出品了可用于JavaScript开发的移动端原生应用 - React Native,React Native实现了对iOS和Android两大平台的支持。

HTML5技术目前并不广泛应用于APP的开发。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7023536.html

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