使用“3D捕捉”可以直接捕捉到3dmax2016视图窗口中的任何几何体。可以单击3dmax2016上方工具栏上的“捕捉开关”启动捕捉,也可以使用快捷键S,然后右击点击“捕捉开关”,在d出的“栅格和捕捉设置”窗口进行设置。鼠标点击“捕捉开关”不放,可以切换“2.5D捕捉”和“2D捕捉”
3DMAX中捕捉不到点是由于捕捉点设置错误,具体解决该问题的步骤如下:
1、首先打开3dmax,并以长方体为例,画了一个模型。
2、在捕捉开关上右键长按,会出现3个选项,一个是2维捕捉,即用于栅格平面上的捕捉。一个是2.5维捕捉,用来捕捉3维空间的平面捕捉,一个是3维捕捉,用来捕捉3维空间。
3、首先进行一些设置,打开栅格和捕捉设置,在捕捉选项卡上,清除全部后选择端点,再点击关闭即可。
4、为了方便理解,按F3进入线框模式,长方体就变成这样的图形了。以线框方式显示。
5、如果我想在长方体某一端点旁画长方体,比如说想在顶视图上,则可把鼠标右键点击某一空白处,选择相应的视图,我们可以把鼠标放在其中一个端点上,当出现捕捉图标时,左键拖动即可创建。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)