最近,空下来准备研究一下用egret来做动画和游戏。
Egret是一套HTML5游戏开发解决方案,产品包含Egret Engine,Egret Wing,EgretVS,Res Depot,Texture Merger,TS Conversion,Egret Feather,Egret Inspector,DragonBones,Lakeshore等。而核心产品是Egret Engine,是一个基于TypeScript语言开发的一个HTML5游戏引擎,其余的大多是开发和辅助工具。
参考 官网 step by step进行安装 + 初步调试
项目创建好之后,我们进入index.html
然后找到对应的data-show-fps和data-show-log,然后将其的值改为true,方便我们观察到游戏运行的实时帧率
设置完之后,run后会是这样滴~
接下来,我们来进行Hello World的入门
找到src下的main.ts
再进入游戏创建场景的函数 createGameScene
加上这么一段:
然后点击 项目 >构建 ,构建成功后,点击 项目 >调试
这时候,我们的hello world dididi 就跑出来啦~
嗯... 是不是很简单,接下来继续
不能再使用。白鹭游戏引擎曾经在某些版本中存在一些稳定性和性能问题,许多开发者反映开发完成以后游戏在不同设备上运行时出现了问题。白鹭引擎是一款专业的HTML5游戏开发引擎,由白鹭时代网络科技有限公司开发。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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