你画出"文字1",后旋转,后返回(相当于没有旋转),最后才画"文字2",所以两次文字都不旋转。
其次:rotate()的参数不是角度制,而是弧度制(Maht.PI相当于180度)。
所以要旋转30角度必须这样写c.rotate(Math.PI/6)
再次:旋转之后的方向都发生了改变。
就是说如果你先在x=200,y=200的地方画了东西,然后旋转30度,然后在x=200,y=200的地方画了另一个东西,这两个东西将不在同一个地方。(可以想象画画得人绕着坐标原点旋转了30度,而画布位置没变)
最后:附上能看见效果的代码。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head><title>canvas</title><meta charset="utf-8" /></head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600"height="400" style="border:1px solid black">
<p>Your browserdoes not support the canvas element!</p>
</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas =document.getElementById("canvas")
var c =canvas.getContext("2d")
c.fillStyle = '#000000'
c.font = 'bold 16px verdana'
c.fillText("文字1",200,30)
c.save()
c.rotate(Math.PI/6)
c.fillText("文字2",200,30)
c.restore()
</script>
</body>
</html>
用JS把文字倒序
var reverse = function(str){return str.split('').reverse().join('')
}
然后放置文字的标签的css写上 writing-mode:vertical-lr
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