html5uploader.js 怎么兼容ie8

html5uploader.js 怎么兼容ie8,第1张

html5uploader.js 兼容ie8方法如下:

拥有两个插件,一个是flash版本的uploadify,免费的。另一个是自己写的html5版本的,名叫html5uploader(好俗的名字。。),再加一个适配器uploadadapter,用来决定在什么时候调用哪个插件。页面中只调用uploadadapter。关键的难题就在于,页面中的代码是只写一次的,不管是flash的还是html5的都得能识别出页面上的参数,这也就是我的山寨版本的插件做的事情,原flash版本的配置参数通通得识别并有效。幸好,已经实现了。

上demo

    很多东西,一上demo就都清楚了。。。

[html] view plain copy

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/htmlcharset=utf-8" />

<title>无标题文档</title>

<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>

<script type="text/javascript" src="jquery.uploadadapter.js"></script>

<script type="text/javascript" src="jquery.loadscript.js"></script>

<style type="text/css">

</style>

<script type="text/javascript">

$(function(){

  $('#upload').uploadadapter({

      fileTypeExts:'*.jpg*.png',

      auto:false,

      showUploaded:true,

      baseurl:'.',//当前目录

      multi:true,

      removeTimeout:9999999,

      uploadurl:'upload.php'

      })

  })

</script>

</head>

<body>

<input type="file" name="file" id="upload"  />

</body>

</html>

    ie8下调用flash

   firefox、chrome下调用html5

    略有差异,ie8下圆角没了。。。如果不喜欢这个样式呢,就请打开css文件自己修改吧。

    很简单的调用,可以看到在页面中使用的是uploadadapter,由它来决定调用哪个插件。俩个插件所需要的js文件和css文件都是异步引入的,此处用到一个小插件loadScript。参数没有写全,可以自己看源代码的注释~

    uploadadapter中的调用情况是我需要的配置,你也可以随意修改。

四、相关文件注释

    在此把文件夹中的文件做一个简要介绍:

    /html5uploader   html5上传插件,你也可以拿来单独使用

    /uploadify3.2        flash上传插件,也可以拿来单独使用

    /uploads    存放上传的文件

    /jquery.loadScript.js   用于异步引入脚本的小插件

    /jquery.uploadadapter.js   适配器,用来判断客户端类型,动态调用上传插件

    /upload.php    后台处理程序,最基本的

五、上源码,注释很全哦

http://download.csdn.net/detail/never_say_goodbye/5090639

六、一个bug!!

很重的哦,我之前给疏漏了,在这里说一下,文件就不重新上传了

在jquery.html5uploader.js的158和164行,将$('.uploadify-progress')改为$('#'+file.index).fnd('.uploadify-progress'),否则上传多个文件会混淆。

先需要确保你的HTML页面开始部分要有DOCTYPE声明。DOCTYPE告诉浏览器使用什么样的HTML或XHTML规范来解析HTML文档,具体会影响:

对标记attributes 、properties的约束规则

对浏览器的渲染模式产生影响,不同的渲染模式会影响到浏览器对于CSS代码甚至JavaScript脚本的解析

DOCTYPE是非常关键的,目前的最佳实践就是在HTML文档的首行键入:

<!DOCTYPE html>

Bootstrap3 是移动设备优先的原则开发的,所以原因可能如下:

1.没有正确调用远程地址

即只要是IE9以下,就调用两个专门的js

1 <!--[if lt IE 9]>

2 <script src=""></script>

3 <script src=""></script>

4 <![endif]-->

但是我测试发现仅仅使用以上js文件不可行

2.调用方法不正确

不要用file://或@import形式引用respond.min.js或respond.js或css文件

3.针对浏览器的内容做标识(使用meta标签调节浏览器的渲染方式)

bootstrap不支持IE兼容模式,为了让IE浏览器运行最新的渲染模式,将添加以下标签在页面中

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,Chrome=1" />

IE=edge表示强制使用IE最新内核,chrome=1表示如果安装了针对IE6/7/8等版本的浏览器插件Google Chrome Frame(可以让用户的浏览器外观依然是IE的菜单和界面,但用户在浏览网页时,实际上使用的是Chrome浏览器内核),那么就用Chrome内核来渲染。

内核控制Meta标签,因为目前国内的主流浏览器都是双内核,故而添加meta标签来告诉浏览器使用什么内核来渲染页面

4.IE8不支持container的几个属性

IE8不完全支持box-sizing:border-box与min-width, max-width, min-height或max-height的一起使用.所以,v3.0.1的bootstrap中对container的类,已经不再使用max-width了。

5.JS与CSS的引入顺序导致的问题

必须先引用css在引用js

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="bootstrap.min.css" media="screen"/>

<script type="text/javascript" src="js/respond.min.js"></script>

6.DOCTYPE前后有空行

<!DOCTYPE html>

这里有空格也不行,要去掉空格

<html>

7.placeholder不被支持

下面是解决IE支持placeholder的方法

本文引用的jquery是1.11.1测试通过,先引用jquery

<script type="text/javascript" src=""></script>

也可以用其他的jquery版本

再引入<script type="text/javascript" src="js/jquery.placeholder.js"></script>

然后再文件中加入一下代码

1 <script type="text/javascript">

2 $(function () {

3 // Invoke the plugin

4 $('input, textarea').placeholder()

5 })

6 </script>


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7085926.html

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