HTTP(HyperTextTransferProtocol) 即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而 言,包括message-header和message-body两部分。首先传递message- header,即http header消息。http header 消息通常被分为4个部分: general header, request header, response header, entity header。但是这种分法就理解而言,感觉界限不太明确,根据日常使用,大体分为Request和Response两部分。
在通常的servlet/jsp应用中,我们只是从http的header中取得信息,如果要设置信息,需要用到HttpClient,具体的设置方法如下:
HttpResponse response = null
HttpGet get = new HttpGet(url)
get.addHeader("Accept", "text/html")
get.addHeader("Accept-Charset", "utf-8")
get.addHeader("Accept-Encoding", "gzip")
get.addHeader("Accept-Language", "en-US,en")
get.addHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0 (X11Linux x86_64) AppleWebKit/537.22 (KHTML, like Gecko) Chrome/25.0.1364.160 Safari/537.22")
response = client.execute(get)
HttpEntity entity = response.getEntity()
Header header = entity.getContentEncoding()
if (header != null)
{
HeaderElement[] codecs = header.getElements()
for (int i = 0i <codecs.lengthi++)
{
if (codecs[i].getName().equalsIgnoreCase("gzip"))
{
response.setEntity(new GzipDecompressingEntity(entity))
}
}
}
return response
其中,client为一个HttpClient的实力,创建方式如:
SchemeRegistry schemeRegistry = new SchemeRegistry()
schemeRegistry.register(new Scheme("http", 80, PlainSocketFactory.getSocketFactory()))
schemeRegistry.register(new Scheme("https", 443, SSLSocketFactory.getSocketFactory()))
PoolingClientConnectionManager cm = new PoolingClientConnectionManager(schemeRegistry)
cm.setMaxTotal(200)
cm.setDefaultMaxPerRoute(2)
HttpHost googleResearch = new HttpHost("research.google.com", 80)
HttpHost wikipediaEn = new HttpHost("en.wikipedia.org", 80)
cm.setMaxPerRoute(new HttpRoute(googleResearch), 30)
cm.setMaxPerRoute(new HttpRoute(wikipediaEn), 50)
DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient(cm)
UUID 是 通用唯一识别码(Universally Unique Identifier)的缩写,是一种软件建构的标准,亦为开放软件基金会组织在分布式计算环境领域的一部分。其目的,是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。
如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。在这样的情况下,就不需考虑数据库创建时的名称重复问题。最广泛应用的UUID,是微软公司的全局唯一标识符(GUID),而其他重要的应用,则有Linux ext2/ext3文件系统、LUKS加密分区、GNOME、KDE、Mac OS X等等。
UUID由以下几部分的组合:
(1)UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,过几秒又生成一个UUID,则第一个部分不同,其余相同。
(2)时钟序列。
(3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。
uuid是在前端生成。
前端在做增删改查时通常会使用一个唯一数值做为数据的key值,而有时数据本身没有做为标识的数值, 使用下标的话有时会引发一些隐蔽的bug, 因此发现了uuid这个包,可生成唯一uuid
在前端生成的方法如下:
页面只需要引入,然后直接调用generateUUID()即可
export const generateUUID = () =>{
var d = new Date().getTime()
if (window.performance &&typeof window.performance.now === "function") {
d += performance.now()//use high-precision timer if available
}
var uuid = "xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx".replace(/[xy]/g, function (c) {
var r = (d + Math.random() * 16) % 16 | 0
d = Math.floor(d / 16)
return (c == "x" ? r : (r &0x3) | 0x8).toString(16)
})
return uuid}
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