html5 touch覆盖了click事件怎么解决

html5 touch覆盖了click事件怎么解决,第1张

一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲。例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力。

手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的。

Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距。最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范。

规范

这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦):

touchstart:触摸开始的时候触发

touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发

touchend:触摸结束的时候触发

而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):

touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。

targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。

changedTouches:涉及当前事件手指的列表。

每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):

identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)

target:DOM元素,是动作所针对的目标。

pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。 

radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。初步测试浏览器不支持,好在功能不常用,欢迎大家反馈。

有了这些信息,我们就可以依据这些事件信息为用户提供不同的反馈了。

下面,我将为大家展示一个小demo,用touchmove实现的单指拖动:

/*单指拖动*/

var obj = document.getElementById('id')

obj.addEventListener('touchmove', function(event) {

// 如果这个元素的位置内只有一个手指的话

if (event.targetTouches.length == 1) {

event.preventDefault()// 阻止浏览器默认事件,重要

var touch = event.targetTouches[0]

// 把元素放在手指所在的位置

obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px'

obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px'

}

}, false)

关于a标签四个伪类在触屏设备中的小技巧:

我们都知道a标签的四个伪类link,visited,active,hover是专为click事件设计的,所以在触屏网站中尽量不要使用它们。经测试大部分也是不可用的。但是这里有一个关于hover的小技巧,当你点击过一个按钮之后,这个按钮就会一直处于hover的状态,此时你基于这个伪类所设置的css也是起作用的,直到你用手指点击另外一个按钮,hover状态就会转移到另一个按钮。利用这一点,我们可以做出一些小效果。此技巧在大多数浏览器中还是可用的。

理想很丰满,现实很骨感!

虽然w3c为多点触控做好了准备,遗憾的是鲜有浏览器支持多点触控的特性,尤其是android平台上的浏览器,也就让上文介绍的手指列表变为了空谈,捕获两个触摸点会直接导致触摸失效!好在ios设备自带的safari浏览器能够支持这一特性,让我们对未来充满希望。毕竟,我们被鼠标的单点 *** 作禁锢了太久,多指 *** 作一个网站是多么令人兴奋!

实际上,拿canvas2D绘制,只是把image渲染到 canvas(画布上).而实际的事件,就不能像标签那么处理,应该对canvas的事件做处理.

实现逻辑是这样:

1,添加事件监听,比如说,鼠标按下 做什么,滑动 做什么,d起做什么.一般鼠标事件都是判断d起的位置

2,判断有效坐标,在事件中判断坐标位置是否在图片位置,也就是图片在canvas的位置.

ex:

//some code...

canvas.width=400

canvas.height=400

var context2d = canvas.getContext("2d")

var img =new Image()

img.src="xxx/xxx.png"

img.onload=function(){

context2d.drawImage(img,X,Y,WIDTH,HEIGTH)

//X=0,Y=0,W=50,H=50

canvas.addEventListener("mouseup", keyUp, false)

}

function keyUp(evt){

Event_UpX = evt.offsetX

Event_UpY = evt.offsetY

if(Event_UpX>=绘制坐标X&&Event_UpX<=图片宽度){

if(Event_UpY>=绘制坐标Y&&Event_UpY<=图片高度){

//do something

}

}

}

//html5 新增 touch 事件

//禁用手机默认的触屏滚动行为

document.addEventListener('touchmove', function(event) {

event.preventDefault()

}, false)

//touchstart事件

function touchSatrtFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

var touch = evt.touches[0] //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX) //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY) //页面触点Y坐标

//记录触点初始位置

startX = x

startY = y

} catch (e) {

alert('touchSatrtFunc:' + e.message)

}

}

//touchmove事件,这个事件无法获取坐标

function touchMoveFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

var touch = evt.touches[0] //获取第一个触点

var x = Number(touch.pageX) //页面触点X坐标

var y = Number(touch.pageY) //页面触点Y坐标

//document.getElementById("version").innerHTML = "原:"+startY+"   "+"现:"+y

//判断滑动方向

if (y - startY > 100) {

swipeDown()

} else if(y - startY < -100){

swipeUp()

}

} catch (e) {

alert('touchMoveFunc:' + e.message)

}

}

//touchend事件

function touchEndFunc(evt) {

try {

//evt.preventDefault() //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动等

} catch (e) {

alert('touchEndFunc:' + e.message)

}

}

//绑定事件

function bindEvent() {

document.addEventListener('touchstart', touchSatrtFunc, false)

document.addEventListener('touchmove', touchMoveFunc, false)

document.addEventListener('touchend', touchEndFunc, false)

}

//判断是否支持触摸事件

function isTouchDevice() {

//document.getElementById("version").innerHTML = navigator.appVersion

try {

document.createEvent("TouchEvent")

//alert("支持TouchEvent事件!")

bindEvent() //绑定事件

} catch (e) {

alert("不支持TouchEvent事件!" + e.message)

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7113349.html

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