reg.exec(source)
ret=RegExp.$1+RegExp.$2+RegExp.$3+RegExp.$4
请参照以下代码:public static string FilterHtmlTag(string s)
{
//<...>标记正则表达式
return Regex.Replace(s, @"<[^>]*>", delegate(Match match)
{
string v = match.ToString()
//图片,<p>,<br>正则表达式
Regex rx = new Regex(@"^<(p|br|img.*)>$",
RegexOptions.Compiled | RegexOptions.IgnoreCase)//
if (rx.IsMatch(v))
{
return v//保留图片,<p>,<br>
}
else
{
return ""//过滤掉
}
})
}
1、CSS Filter使用CSS过滤器属性可能是最简单的方法把图像变成灰度。以往,IE浏览器有一个专有的CSS属性称为过滤应用自定义效果包括灰度。
现在,过滤器属性是CSS3规范的一部分,并支持在一些浏览器,Firefox、Chrome和Safari。以前,我们也提到Webkit过滤器,它不仅将图像变成灰色也可以变成褐色和模糊效果。
添加如下CSS样式可以将图像变成灰色
代码如下:
img {
-webkit-filter: grayscale(1)/* Webkit */
filter:gray/* IE6-9 */
filter: grayscale(1)/* W3C */
}
支持IE6-9和Webkit浏览器(Chrome 18+, Safari 6.0+, and Opera 15+)
(注意:这段代码在Firefox上无效果。)
2、Javascript
第二种方法是通过使用JavaScript技术上应该支持所有JavaScript的浏览器,包括IE6以下
代码来自Ajax Blender.
代码如下:
varimgObj = document.getElementById('js-image')
functiongray(imgObj) {
varcanvas = document.createElement('canvas')
varcanvasContext = canvas.getContext('2d')
varimgW = imgObj.width
varimgH = imgObj.height
canvas.width = imgW
canvas.height = imgH
canvasContext.drawImage(imgObj, 0, 0)
varimgPixels = canvasContext.getImageData(0, 0, imgW, imgH)
for(vary = 0y <imgPixels.heighty++){
for(varx = 0x <imgPixels.widthx++){
vari = (y * 4) * imgPixels.width + x * 4
varavg = (imgPixels.data[i] + imgPixels.data[i + 1] + imgPixels.data[i + 2]) / 3
imgPixels.data[i] = avg
imgPixels.data[i + 1] = avg
imgPixels.data[i + 2] = avg
}
}
canvasContext.putImageData(imgPixels, 0, 0, 0, 0, imgPixels.width, imgPixels.height)
returncanvas.toDataURL()
}
imgObj.src = gray(imgObj)
3、SVG
第三种方法来自SVG Filter.,你需要创建一个SVG文件,并将以下代码写在里面,保存命名为***.svg
代码如下:
<svgxm .w3.org/2000/svg">
<filterid="grayscale">
<feColorMatrixtype="matrix"values="0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0.3333 0.3333 0.3333 0 0 0 0 0 1 0"/>
</filter>
</svg>
然后利用过滤器的属性,我们可以通过SVG文件中的元素的ID连接SVG文件
[code]
img {
filter:url('img/gray.svg#grayscale')
}
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