<html>
<title>canvas test</title>
<head>
<style>
#canvas{
width:800px
height:800px
box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, .8)
margin: 10px 10px
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id='canvas' width=800 height=800>unsupport</canvas>
</body>
<script>
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.strokeColor = 'black'
ctx.lineWidth = 3
ctx.shadowOffsetX = 10
ctx.shadowOffsetY = 5
ctx.shadowBlur = 2
ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'
ctx.save()
ctx.translate(100, 100)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0, 0)
ctx.lineTo(400, 0)
ctx.moveTo(0, 0)
for(var i = 0 i < 20 i += 0.1){
var x = i * 20
var y = Math.sin(i) * 20
ctx.lineTo(x, y)
}
ctx.stroke()
ctx.restore()
ctx.save()
ctx.translate(100, 200)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0, 0)
ctx.lineTo(400, 0)
ctx.moveTo(0, 0)
ctx.quadraticCurveTo(150, -100, 200, 0)
ctx.quadraticCurveTo(250, 200, 400, 0)
ctx.stroke()
ctx.restore()
ctx.save()
ctx.translate(100, 400)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0, 0)
ctx.lineTo(400, 0)
ctx.moveTo(0, 0)
ctx.bezierCurveTo(50, 0, 100, -50, 150, -100)
ctx.bezierCurveTo(175, -75, 150, -25, 100, 0)
ctx.bezierCurveTo(300, -75, 600, -100, 400, 0)
ctx.stroke()
ctx.restore()
ctx.save()
ctx.translate(100, 600)
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0, 0)
ctx.lineTo(400, 0)
ctx.moveTo(0, -124)
for(var i = 0 i < 25 i += 0.1){
var x = i * 10
var y = -(((i - 12) * (i - 12)) - 20)
ctx.lineTo(x, y)
}
ctx.stroke()
ctx.restore()
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100, 0)
ctx.lineTo(100, 800)
ctx.stroke()
ctx.restore()
}
</script>
</html>
效果图
从上到下依次是 正弦曲线 二次曲线 贝塞尔曲线 抛物线
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)