html5 打开本地文件夹

html5 打开本地文件夹,第1张

在HTML5里,从Web网页上访问本地文件系统变的十分的简单,那就是使用File API。这个File规范说明里提供了一个API来表现Web应用里的文件对象,你可以通过编程来选择它们,访问它们的信息。这个File API包括:

一个FileList序列,代表着由本地系统里选中的单个的文件组成的数组。用来选择文件的用户接口可以通过<input type=”file”>调用实现。

一个Blob接口,它代表原始二进制数据,通过Blob对象你可以访问里面的字节数据。

一个File接口,它里面存有文件的只读属性信息,像文件名,文件类型,文件数据访问的地址。

一个FileReader接口,它提供了读取一个文件的方法,和一个获取文件读取结果的事件模型。

一个FileError接口和一个FileException对象,它们用来定义这个规范中的错误产生条件。

如何使用这个例子:在这个例子中,我给出了一个画板,你可以从本地文件系统里拖拽进去一个图片,或者你也可以用文件选择框来选择图片。例子中,请只选择图片文件,我并没有添加文件过滤和文件类型检查。请记住,没有一个浏览器完全实现了HTML5,这个例子需要在支持HTML5的浏览器上运行,比如Firefox3.5以上。 

实现File API的主要方法非常的简单,就像下面:

function imagesSelected(myFiles) { 

for (var i = 0, f f = myFiles[i] i++) { 

var imageReader = new FileReader() 

imageReader.onload = (function(aFile) { 

return function(e) { 

var span = document.createElement(‘span‘) 

span.innerHTML = ['<img class="images" src="', e.target.result,'" title="', aFile.name, '"/>'].join(”) 

document.getElementById(‘thumbs’).insertBefore(span, null) 

})(f) 

imageReader.readAsDataURL(f) 

function dropIt(e) { 

imagesSelected(e.dataTransfer.files) 

e.stopPropagation() 

e.preventDefault() 

}

选择在<td>上放置ondrop事件:

<td align=”left” height=”105″ ondragenter=”return false” ondragover=”return false” ondrop=”dropIt(event)”> 

<output id=”thumbs”></output> 

</td>

HTML5游戏是通过html+javascript+css技术开发的游戏,属于网页游戏,可以运行在HTML5的网页浏览器中。运行HTML5游戏,需要一个支持HTML5的网页浏览器,比如IE10或11,google的chrome浏览器,火狐firefox,百度浏览器,或者QQ浏览器,猎豹浏览器等CHROME内核的浏览器。下载的HTML5游戏文件解压后,文件夹中会有一个后缀为html或者htm的文件,应该是在根目录下一般以index.html命名。其他文件可能有js后缀,css后缀,或者图片,请保持相对位置不能动。然后按下面方式运行那个html文件:方法1:打开浏览器,将html文件拖拽到浏览器中。方法2:在文件夹中选中html文件,点右键,在菜单选择“打开方式”,然后选择火狐、Chrome浏览器、或者上述所说的百度浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7250844.html

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