移动端html5怎么实现原生tab滑动切换

移动端html5怎么实现原生tab滑动切换,第1张

 我们使用移动端时可以通过触屏手势左右滑动来切换TAB栏目,我们说的TAB一般由导航条和TAB对应的内容组成,切换导航条上的标签同时标签对应的内容也会跟着切换。

我们准备一个TAB导航#pagenavi,里面包含TAB导航要切换的四个导航按钮,然后是切换的主体内容#slider,这里应该放置四个li与导航按钮对应,内容自定义。

由于是移动端应用,我们加载zepto.js,zepto就是体积小的jquery。然后需要加载触屏滑动插件touchslider.js。

接下来我们就直接调用TouchSlider,通过设置绑定tab,滑动方向、速度、时间等信息实现内容切换,请看详细代码:

<script type="text/javascript">

var page='pagenavi'

var mslide='slider'

var mtitle='emtitle'

arrdiv = 'arrdiv'

var as=document.getElementById(page).getElementsByTagName('a')

var tt=new TouchSlider({id:mslide,'auto':'-1',fx:'ease-out',direction:'left',speed:600,timeout:5000,'before':function(index){

var as=document.getElementById(this.page).getElementsByTagName('a')

as[this.p].className=''

as[index].className='active'

this.p=index

var txt=as[index].innerText

$("#"+this.page).parent().find('.emtitle').text(txt)

var txturl=as[index].getAttribute('href')

var turl=txturl.split('#')

$("#"+this.page).parent().find('.go_btn').attr('href',turl[1])

}})

tt.page = page

tt.p = 0

for(var i=0i<as.lengthi++){

(function(){

var j=i

as[j].tt = tt

as[j].onclick=function(){

this.tt.slide(j)

return false

}

})()

}

</script>

左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明:

touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。

touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。

touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。

touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

touches:表示当前跟踪的触摸 *** 作的touch对象的数组。

targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。

changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含的属性如下。

clientX:触摸目标在视口中的x坐标。

clientY:触摸目标在视口中的y坐标。

identifier:标识触摸的唯一ID。

pageX:触摸目标在页面中的x坐标。

pageY:触摸目标在页面中的y坐标。

screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。

screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。

target:触目的DOM节点目标。

举个例子-JavaScript代码:

function load (){

 

    document.addEventListener('touchstart',touch, false)

    document.addEventListener('touchmove',touch, false)

    document.addEventListener('touchend',touch, false)

     

    function touch (event){

        var event = event || window.event

         

        var oInp = document.getElementById("inp")

 

        switch(event.type){

            case "touchstart":

                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"

                break

            case "touchend":

                oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")"

                break

            case "touchmove":

                event.preventDefault()

                oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")"

                break

        }

         

    }

}

window.addEventListener('load',load, false)

HTML代码:

<div id="inp"></div>

上面的小例子当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动

(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸 *** 作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸 *** 作的最终信息。注意,在

touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸 *** 作。

这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别 *** 作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:

(1)touchstart

(2)mouseover

(3)mousemove(一次)

(4)mousedown

(5)mouseup

(6)click

(7)touchend


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7268975.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-03
下一篇 2023-04-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存