服务端响应报文头
返回的状态码为101,表示同意客户端协议转换请求,并将它转换为websocket协议。以上过程都是利用http通信完成的,称之为websocket协议握手(websocket Protocol handshake),进过这握手之后,客户端和服务端就建立了websocket连接,以后的通信走的都是websocket协议了。所以总结为websocket握手需要借助于http协议,建立连接后通信过程使用websocket协议。同时需要了解的是,该websocket连接还是基于我们刚才发起http连接的那个TCP连接。一旦建立连接之后,我们就可以进行数据传输了,websocket提供两种数据传输:文本数据和二进制数据。
详细用法参考webIm项目。
1. WebSocket API简介首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API。
[javascript] view plaincopy
var ws = new WebSocket(“ws://echo.websocket.org”)
ws.onopen = function(){ws.send(“Test!”)}
ws.onmessage = function(evt){console.log(evt.data)ws.close()}
ws.onclose = function(evt){console.log(“WebSocketClosed!”)}
ws.onerror = function(evt){console.log(“WebSocketError!”)}
这份代码总共只有5行,现在简单概述一下这5行代码的意义。
第一行代码是在申请一个WebSocket对象,参数是需要连接的服务器端的地址,同http协议使用http://开头一样,WebSocket协议的URL使用ws://开头,另外安全的WebSocket协议使用wss://开头。
第二行到第五行为WebSocket对象注册消息的处理函数,WebSocket对象一共支持四个消息 onopen, onmessage, onclose和onerror,当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息;如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息;当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server传输过来的数据;当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。我们可以看出所有的 *** 作都是采用消息的方式触发的,这样就不会阻塞UI,使得UI有更快的响应时间,得到更好的用户体验。
可以传参。
以java为例:
html中:
var websocket = new WebSocket("ws://ws.xxxx.con/what/webSocketServer?sid=" + sidjava中自定义 WebSocketHandshakeInterceptor,
在 beforeHandshake 方法中
String sid = ((ServletServerHttpRequest) req).getServletRequest().getParameter("sid")即可拿到 sid 的值,可以添加到 attributes 中使用
在 WebSocketHandler 的方法中
通过
session.getAttributes().get('sid')可以拿到建立时传递的参数
WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是:
WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样;
WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。
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