旧浏览器如ie,可以用php的gd库直接绘制这样的一幅png图。
现在的新浏览器也可以php输出数据,填给js,由js在浏览器的html5 canvas绘出这样的图。走势就是连接数据点画直线。
const ctx = canvas.getContext('2d')//获得画布
ctx.lineWidth = 5//设线宽
ctx.moveTo(50, 140)//线条起点
ctx.lineTo(150, 60)//线条终点
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
创建 Canvas 元素
向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
通过 JavaScript 来绘制
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas")
var cxt=c.getContext("2d")
cxt.fillStyle="#FF0000"
cxt.fillRect(0,0,150,75)
</script>
JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas")
然后,创建 context 对象:
var cxt=c.getContext("2d")
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
cxt.fillStyle="#FF0000"
cxt.fillRect(0,0,150,75)
fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。
理解坐标
上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。
意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas")
var cxt=c.getContext("2d")
var img=new Image()
img.src="http://www.15hhy.com"
cxt.drawImage(img,0,0)
</script>
1、先命名所有期双色球数据单元格为“SSQ”。2、在红区1下行输入公式=IF(VLOOKUP($B2,SSQ,2,FALSE)=K$1,K$1,IF(VLOOKUP($B2,SSQ,3,FALSE)=K$1,K$1,IF(VLOOKUP($B2,SSQ,4,FALSE)=K$1,K$1,IF(VLOOKUP($B2,SSQ,5,FALSE)=K$1,K$1,IF(VLOOKUP($B2,SSQ,6,FALSE)=K$1,K$1,IF(VLOOKUP($B2,SSQ,7,FALSE)=K$1,K$1,""))))))3、在蓝区1下行输入公式=IF(VLOOKUP($B2,SSQ,8,FALSE)=K$1,K$1,"")4、单元格条件格式设置在蓝区1,在红区15、分别填弃该行公式6、将该行公式复制到其他行 *** 作过程如下动态图这个太快了,慢的上传不了请下载提取码:nu4x
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