可以使用Chrome浏览器,Chrome浏览器带有移动模式
Chrome打开Html5网页,点击F12打开开发者工具,然后点击下图中的手机图标,重新刷新页面,就可以模拟在移动设备上的样式,可以由不同的移动设备供选择
1、如果你能FQchrome在32版本后就自带了移动端调度工具,可以在Android直接联调,但唯一遗憾的是,在我大天朝要FQ后才能行的通,我自己试了后公司好几个机器联不上…
2、如果你有苹果电脑和iphone
苹果电脑上的safari 6.0版本后就可以直接连接iphone手机调试手机版上safari正在浏览的web页面,前提是你得有个苹果电脑和iphone手机,但如果你是Android的话,就没办法了
符合前端B格的“小苹果”
自己在公司里也是开发Mobile端的HTML5页面的,也深受调试页面之苦,移动端的WEB页面坑又多,所以用node-webkit技术做了一个客户端,专门用来调试,现在每天工作之前都先打开“小苹果”
小苹果用的是node-webkit技术打包成客户端,其实内部实现都是web 页面与nodejs技术,所以特别符合前端B格。而且由于用了node-webkit技术,客户端可以跑在windows和mac电脑上,齐活儿了
小苹果官方网站
里边有下载及安装和使用的方法
1.打开WebStorm,选择Create New Project from Existing Code,从使用现有的代码创建一个工程。2.在新的d出框中选择Source files are in a local directory, no Web server is yet configured,然后点击Next.
3.选择搭建开发环境第一步中我们解压的Cocos2d-html5目录。并点击左上角的Project Root按钮,将这个文件夹作为项目根目录,将这个目录作为项目的根目录,并点击Finish,这样我们就把引擎导入到了WebStorm。
4.左侧就是项目文件目录,目录结构我们后面再说。其中有个HelloHTML5World目录,这个就是引擎给提供的HelloWorld程序。
5.双击打开其中的index.html文件,在代码中稍作停顿,能在右上角看到印有浏览器图标的d出框。点击Google Chrome,就可以运行HelloWorld了。
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