2、用编译程序产生目标程序的动作。
3、编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。 编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成;代码优化;目标代码生成。主要是进行词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。
1、打开任意一个网站,根据自己的需要选择。
2、如图点击右上角三条横杠的按钮。
3、点击”工具“选项。
4、点击”查看源代码“。
5、如图,就可以轻松查看到了该网站的源代码。
6、如果想关闭网页源代码,只需点击左上角“返回”按钮,这样就完成了。
CSS3除了为开发者提供二维变形之外,还将动画从二维平面推动到了三维立体状态,能够实现真正的三维特效。
三维变形和二维变形一样,均使用的是transform属性。想要触发三维变形有两种方式:一种方式是通过语法告知浏览器“请采用三维方式进行变形处理”,另一种方式是直接使用CSS3三维变形的语法。
触发方法1:告知浏览器变形方式
-webkit-transform-style:preserve-3dTips:IE不支持三维变形,在移动端,绝大多数的浏览器均为WebKit内核,因此,在此句代码之前需要书写-webkit-的前缀内核。
Tips:不要为body元素设置-webkit- transform-style: preserve 3d,否则会对position:fixed定位的元素造成布局影响。在开发当中,如果当前元素属于body的子级元素,又希望应用三维变形,则在body和当前元素之间多嵌套一层结构,并为这层元素应用三维变形即可。
触发方法2:直接使用CSS3变形语法
<!DOCTYPE html><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>言成科技/title>
<style>
.box1 {
width: 150px
height: 150px
border: 2px solid blue
}
.box1 div {
height: 150px
background: rgba(0, 0, 0, 0.5)
-webkit-transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg)
transform: translate3d(30px, 60px, 20px) rotateX(30deg)
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<div></div>
</div>
</body>
</html>
具体三维变形的具体属性详见《CSS3-3D相关知识详解—视角以及变形方向》
3D效果制作
需求
制作一个立方体,并进行旋转
代码实例
<!DOCTYPE HTML><html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>言成科技</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://css.h5course.cn/reset-1.0.0.css" />
<style>
.main-bac { -webkit-perspective:1500 } /*设定透视距离*/
.main{
width:200px
height:200px
margin: 0 auto
position:relative
-webkit-transform-style:preserve-3d
-webkit-transition:-webkit-transform 2s ease 0s/*过渡时间*/
}
/*基本样式*/
.main p{
position: absolute
margin: 0
padding: 0
width: 200px
height: 200px
text-align: center
line-height: 200px
font-size: 26px
opacity:0.5
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,形成第一个面(正面)*/
.main p:nth-of-type(1) {
background-color:red
-webkit-transform:translateZ(100px)
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转90度形成上面的面*/
.main p:nth-of-type(2) {
background-color:orange
-webkit-transform:rotateX(90deg) translateZ(100px)
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕x轴旋转-90度形成下边的面*/
.main p:nth-of-type(3) {
background-color:yellow
-webkit-transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px)
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转90度形成右侧的面*/
.main p:nth-of-type(4) {
background-color:green
-webkit-transform:rotateY(90deg) translateZ(100px)
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转-90度形成左侧的面*/
.main p:nth-of-type(5) {
background-color:#b435bf
-webkit-transform:rotateY(-90deg) translateZ(100px)
}
/*将第一个元素Z轴向前移动100px,绕y轴旋转180度形成后面(背面)*/
.main p:nth-of-type(6) {
background-color:blue
-webkit-transform:rotateY(180deg) translateZ(100px)
}
/*鼠标移入时绕Y轴旋转180度,绕Z轴旋转180度*/
.main:hover {-webkit-transform:rotateY(180deg) rotateZ(180deg) }
</style>
</head>
<body>
<div class="main-bac">
<div class="main">
<p>言成科技</p>
<p>3D立方体</p>
<p>HTML5学堂</p>
<p>3D立方体</p>
<p>码匠</p>
<p>JavaScript</p>
</div>
</div>
</body>
</html>
代码解析
当鼠标移入的时候,立方体逐渐的发生旋转(非突变),围绕X轴旋转45度的同时,围绕Y轴旋转45度。
当鼠标移出立方体时,立方体恢复到初始状态。在最开始状态时,并没有采用无限远的视角,设置一定的视角,让刚开始时直视立方体时,不会觉得是一个平面。
3D效果制作-目标效果图
以上资料来源:《HTML5布局之路》
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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