你给的网页用的是 <input accept="image/*" type="file">,在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。
移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接口技术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的摄像头或内置相机。
html5提供了 navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,复手机端浏览器测试发制现只有opera浏览器可用。浏览器未完善之前可以使用PhoneGap完成,它提供了zhidao navigator.camera.getPicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。
html5需要使用接口chrome30+ for android 已经实现了利用webcam,调用手机后置摄像头,代码如下:<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>HTML5 GetUserMedia Demo</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
</head>
<body>
<input type="button" title="开启摄像头" value="开启摄像头" onclick="getMedia()" /><br />
<video height="120px" autoplay="autoplay"></video><hr />
<input type="button" title="拍照" value="拍照" onclick="getPhoto()" /><br />
<canvas id="canvas1" height="120px" ></canvas><hr />
<input type="button" title="视频" value="视频" onclick="getVedio()" /><br />
<canvas id="canvas2" height="120px"></canvas>
<script type="text/javascript">
var video = document.querySelector('video')
var audio, audioType
var canvas1 = document.getElementById('canvas1')
var context1 = canvas1.getContext('2d')
var canvas2 = document.getElementById('canvas2')
var context2 = canvas2.getContext('2d')
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia
window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL || window.msURL
var exArray = []//存储设备源ID
MediaStreamTrack.getSources(function (sourceInfos) {
for (var i = 0i != sourceInfos.length++i) {
var sourceInfo = sourceInfos[i]
//这里会遍历audio,video,所以要加以区分
if (sourceInfo.kind === 'video') {
exArray.push(sourceInfo.id)
}
}
})
function getMedia() {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({
'video': {
'optional': [{
'sourceId': exArray[1] //0为前置摄像头,1为后置
}]
},
'audio':true
}, successFunc, errorFunc) //success是获取成功的<a href="https://www.baidu.com/s?wd=%E5%9B%9E%E8%B0%83%E5%87%BD%E6%95%B0&tn=44039180_cpr&fenlei=mv6quAkxTZn0IZRqIHckPjm4nH00T1d-rHc3rjckuyf4nH0YPHPW0ZwV5Hcvrjm3rH6sPfKWUMw85HfYnjn4nH6sgvPsT6KdThsqpZwYTjCEQLGCpyw9Uz4Bmy-bIi4WUvYETgN-TLwGUv3EnWDYnHndPjm3PH6vPWb1rjcvr0" target="_blank" class="baidu-highlight">回调函数</a>
}
else {
alert('Native device media streaming (getUserMedia) not supported in this browser.')
}
}
function successFunc(stream) {
//alert('Succeed to get media!')
if (video.mozSrcObject !== undefined) {
//Firefox中,video.mozSrcObject最初为null,而不是未定义的,我们可以靠这个来检测Firefox的支持
video.mozSrcObject = stream
}
else {
video.src = window.URL &&window.URL.createObjectURL(stream) || stream
}
//video.play()
// 音频
audio = new Audio()
audioType = getAudioType(audio)
if (audioType) {
audio.src = 'polaroid.' + audioType
audio.play()
}
}
function errorFunc(e) {
alert('Error!'+e)
}
// 将视频帧绘制到Canvas对象上,Canvas每60ms切换帧,形成肉眼视频效果
function drawVideoAtCanvas(video,context) {
window.setInterval(function () {
context.drawImage(video, 0, 0,90,120)
}, 60)
}
//获取音频格式
function getAudioType(element) {
if (element.canPlayType) {
if (element.canPlayType('audio/mp4codecs="mp4a.40.5"') !== '') {
return ('aac')
} else if (element.canPlayType('audio/oggcodecs="vorbis"') !== '') {
return ("ogg")
}
}
return false
}
// vedio播放时触发,绘制vedio帧图像到canvas
//video.addEventListener('play', function () {
//drawVideoAtCanvas(video, context2)
//}, false)
//拍照
function getPhoto() {
context1.drawImage(video, 0, 0,90,120)//将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,实现拍照。
}
//视频
function getVedio() {
drawVideoAtCanvas(video, context2)
}
</script>
</body>
</html>
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