相关介绍:
屏障方块有许多的特性,屏障方块会让光穿过,不会挡住信标,不会与栅栏、铁栏杆、玻璃板等方块连接,但与其他方块或生物交互时和普通方块没有任何差别。
指令成功条件:
一条指令的成功条件必须被满足来使游戏认为指令"成功"。这被用于决定各种各样的事件,比如反馈自输入了一条指令的命令方块的一个红石比较器的输出。注意不是所有"成功"命令都实际上完成了些什么,而不是所有"失败"命令都没能做些有用的事。
扩展资料
屏障方块的特点:
所有具有依靠性的方块都可以放置在屏障上,如活板门或红石粉,而且它还会让生物窒息。生物无法在屏障方块上自然生成。
在创造模式下,当玩家手里拿着屏障方块时,所有已经放置的屏障方块会以颗粒效果的方式显示其物品图标。这个效果是客户端处理的,而且在生存模式内拿着屏障也不会出现颗粒效果。当颗粒效果设置为“最少”时,屏障颗粒将不会被显示。屏障无法被活塞推动。
屏障的意思是:屏风或阻挡之物,也有保护遮蔽的含义,读音为píngzhàng,出自《晋书·阮籍传》:“籍乘驴到郡,坏府舍屏鄣,使内外相望,法令清简。”例句:
1、苍山的19座山峰连为一体,宛如一条蜿蜒盘旋的巨龙,环绕着整个大理,成了一座天然的挡风屏障。
2、长城曾经是大汉民族抵御异族的一道似乎不可跨越的界限,是军事的防线,也是心理的屏障。
3、回首往事,日子中竟全是斑斓的光影,记忆的屏障中,曾经心动的声音已渐渐远去。
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