HTML中,什么叫做Windows对像?

HTML中,什么叫做Windows对像?,第1张

window对象是一个虚拟的对象,可以把它看作是你所使用的浏览器的窗口,其地位很高,因为他是浏览器脚本引擎中的globalobject。

Window -- 代表浏览器中一个打开的窗口:

对象属性

window //窗口自身

window.self //引用本窗户window=window.self

window.name //为窗口命名

window.defaultStatus //设定窗户状态栏信息

window.location //URL地址,配备布置这个属性可以打开新的页面

对象方法

window.alert("text") //提示信息会话框

window.confirm("text") //确认会话框

window.prompt("text") //要求键盘输入会话框

window.setIntervel("action",time) //每一隔指定的时间(毫秒)就执行一次 *** 作

window.clearInterval() //清除时间配备布置作用就是终止轮回

window.setTimeout(action,time) //隔了指定的时间(毫秒)执行一次 *** 作

window.open() //打开新的窗口

window.close() //关闭窗口

成员对象

window.event

window.document //见document对象详解

window.history

window.screen

window.navigator

window.external

-------------------------------------------------- -------------------

window.history对象

window.history.length //浏览过的页面数

history.back() //后退

history.forward() //前进

history.go(i) //前进或后退到历史记录的第i个页面

//i>0进步,i<0 后退

  ------------------------------------------------- -------------------

window.screen对象

 window.screen.width //屏幕宽度

window.screen.height //屏幕高度

window.screen.colorDepth //屏幕色深

window.screen.availWidth //可用宽度

window.screen.availHeight //可用高度(除去任务栏的高度)

-------------------------------------------------- -------------------

window.external对象

window.external.AddFavorite("地址","标题" ) //把网站新增到保藏夹

-------------------------------------------------- -------------------

window.navigator对象

window.navigator.appCodeName //浏览器代码名

window.navigator.appName //浏览器应用程序名

window.navigator.appMinorVersion //浏览器补丁版本

window.navigator.cpuClass //cpu类型 x86

window.navigator.platform // *** 作体系类型 win32

window.navigator.plugins

window.navigator.opsProfile

window.navigator.userProfile

window.navigator.systemLanguage //客户体系语言 zh-cn简体中文

window.navigator.userLanguage //用户语言,同上

window.navigator.appVersion //浏览器版本

window.navigator.userAgent

window.navigator.onLine //用户否在线

window.navigator.cookieEnabled //浏览器是否撑持cookie

window.navigator.mimeTypes

document对象 -- 代表整个HTML 文档,可用来访问页面中的所有元素:

对象属性

document.title //设置文档标题等价于HTML的<title>标签

document.bgColor //设置页面背景色

document.fgColor //设置前景色(文本颜色)

document.linkColor //未点击过的链接颜色

document.alinkColor//激活链接(焦点在此链接上)的颜色

document.vlinkColor//已点击过的链接颜色

document.URL //设置URL属性从而在同一窗口打开另一网页

document.fileCreatedDate //文件建立日期,只读属性

document.fileModifiedDate //文件修改日期,只读属性

document.fileSize //文件大小,只读属性

document.cookie//设置和读出cookie

document.charset //设置字符集 简体中文:gb2312

常用对象方法

document.write() //动态向页面写入内容

document.createElement(Tag) //创建一个html标签对象

document.getElementById(ID) //获得指定ID值的对象

document.getElementsByName(Name) //获得指定Name值的对象

document.body.appendChild(oTag)

body-主体子对象

document.body //指定文档主体的开始和结束等价于<body></body>

document.body.bgColor //设置或获取对象后面的背景颜色

document.body.link //未点击过的链接颜色

document.body.alink //激活链接(焦点在此链接上)的颜色

document.body.vlink //已点击过的链接颜色

document.body.text //文本色

document.body.innerText //设置<body>...</body>之间的文本

document.body.innerHTML //设置<body>...</body>之间的HTML代码

document.body.topMargin //页面上边距

document.body.leftMargin//页面左边距

document.body.rightMargin //页面右边距

document.body.bottomMargin //页面下边距

document.body.background//背景图片

document.body.appendChild(oTag) //动态生成一个HTML对象

常用对象事件

document.body.onclick="func()" //鼠标指针单击对象是触发

document.body.onmouseover="func()" //鼠标指针移到对象时触发

document.body.onmouseout="func()" //鼠标指针移出对象时触发

location-位置子对象

document.location.hash // #号后的部分

document.location.host // 域名+端口号

document.location.hostname // 域名

document.location.href // 完整URL

document.location.pathname // 目录部分

document.location.port // 端口号

document.location.protocol // 网络协议(http:)

document.location.search// ?号后的部分

常用对象事件

documeny.location.reload() //刷新网页

document.location.reload(URL) //打开新的网页

document.location.assign(URL) //打开新的网页

document.location.replace(URL) //打开新的网页

selection-选区子对象

document.selection

images集合(页面中的图象):

----------------------------

a)通过集合引用

document.images //对应页面上的<img>标签

document.images.length //对应页面上<img>标签的个数

document.images[0] //第1个<img>标签

document.images[i] //第i-1个<img>标签

----------------------------

b)通过nane属性直接引用

<img name="oImage">

document.images.oImage //document.images.name属性

----------------------------

c)引用图片的src属性

document.images.oImage.src //document.images.name属性.src

准确说是浏览器窗口对象,

我们的HTML+Javascript+css(前端代码)

是由浏览器内核程序进行解析渲染之后输出到浏览器的窗口中的,window

对象实际是当前窗口的实例

,你可以调用浏览器开放的API

来控制窗口的一切。

窗口的英文单词是

window

,可能因为这个原因,当年最早写JS

的人索性这个对象取名为

window

针对 window 对象触发的事件(应用到 <body>标签):

onafterprint    script    文档打印之后运行的脚本。  

onbeforeprint    script    文档打印之前运行的脚本。  

onbeforeunload    script    文档卸载之前运行的脚本。  

onerror    script    在错误发生时运行的脚本。  

onhaschange    script    当文档已改变时运行的脚本。  

onload    script    页面结束加载之后触发。  

onmessage    script    在消息被触发时运行的脚本。  

onoffline    script    当文档离线时运行的脚本。  

ononline    script    当文档上线时运行的脚本。  

onpagehide    script    当窗口隐藏时运行的脚本。  

onpageshow    script    当窗口成为可见时运行的脚本。  

onpopstate    script    当窗口历史记录改变时运行的脚本。  

onredo    script    当文档执行撤销(redo)时运行的脚本。  

onresize    script    当浏览器窗口被调整大小时触发。  

onstorage    script    在 Web Storage 区域更新后运行的脚本。  

onundo    script    在文档执行 undo 时运行的脚本。  

onunload    script    一旦页面已下载时触发(或者浏览器窗口已被关闭)。  


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/7663930.html

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