一般推荐将所有 CSS 资源尽早指定在 HTML 文档
2.JavaScript 资源引用放到 HTML 文件底部
JavaScript 资源放到 HTML 文档底部可以防止 JavaScript 的加载和解析执行对页面渲染造成阻塞。由于 JavaScript 资源默认是解析阻塞的,除非被标记为异步或者通过其他的异步方式加载,否则会阻塞 HTML DOM 解析和 CSS 渲染的过程。
3.尽量预先设定图片等大小
在加载大量的图片元素时,尽量预先限定图片的尺寸大小,否则在图片加载过程中会更新图片的排版信息,产生大量的重排
4.不要在 HTML 中直接缩放图片
在 HTML 中直接缩放图片会导致页面内容的重排重绘,此时可能会使页面中的其他 *** 作产生卡顿,因此要尽量减少在页面中直接进行图片缩放。
5.减少 DOM 元素数量和深度
HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析 DOM 并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以应尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少。
6.尽量避免在选择器末尾添加通配符
CSS 解析匹配到 渲染树的过程是从右到左的逆向匹配,在选择器末尾添加通配符至少会增加一倍多计算量。
7.减少使用关系型样式表的写法
直接使用唯一的类名即可最大限度的提升渲染引擎绘制渲染树等效率
8.尽量减少使用 JS 动画
JS 直接 *** 作 DOM 极容易引起页面的重排
9.CSS 动画使用 translate、scale 代替 top、height
尽量使用 CSS3 的 translate、scale 属性代替 top、left 和 height、width,避免大量的重排计算
10.尽量避免使用 table、iframe
table内容的渲染是将 table 的 DOM 渲染树全部生成完并一次性绘制到页面上的,所以在长表格渲染时很耗性能,应该尽量避免使用它,可以考虑使用列表元素 ul 代替。尽量使用异步的方式动态添加 iframe,因为 iframe 内资源的下载进程会阻塞父页面静态资源的下载与 CSS 及 HTML DOM 的解析。
11.避免运行耗时的 JavaScript
长时间运行的 JavaScript 会阻塞浏览器构建 DOM 树、DOM 渲染树、渲染页面。所以,任何与页面初次渲染无关的逻辑功能都应该延迟加载执行,这和 JavaScript 资源的异步加载思路是一致的。
12.避免使用 CSS 表达式或 CSS 滤镜
CSS 表达式或 CSS 滤镜的解析渲染速度是比较慢的,在有其他解决方案的情况下应该尽量避免使用
浏览器加载和渲染html的顺序 1. IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。 2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)。 3. 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。 4. 样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。 5. JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数。 JS的加载 1. 不能并行下载和解析(阻塞下载)。 2. 当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有 代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修 改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他的下载和呈现. 如何加快HTML页面加载速度 1. 页面减肥: a. 页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素。 b. 删除不必要的空格、注释。 c. 将inline的script和css移到外部文件。 d. 可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥。 2. 减少文件数量: a. 减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数。 b. 许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并,人家财帮子都把自己的JavaScript. functions和Prototype.js合并到一个base.js文件里去了。 3. 减少域名查询: a. DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好。 4. 缓存重用数据: a. 对重复使用的数据进行缓存。 5. 优化页面元素加载顺序: a. 首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS,然后加载HTML相关的东西,像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频等很肥的资源就最后加载。 6. 减少inline JavaScript的数量: a. 浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大。 b. 不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容。 7. 使用现代CSS和合法的标签: a. 使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片。 b. 使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等 *** 作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥。 8. Chunk your content: a. 不要使用嵌套table,而使用非嵌套table或者div。将基于大块嵌套的table的layout分解成多个小table,这样就不需要等到整个页面(或大table)内容全部加载完才显示。 9. 指定图像和table的大小: a. 如果浏览器可以立即决定图像或table的大小,那么它就可以马上显示页面而不要重新做一些布局安排的工作。 b. 这不仅加快了页面的显示,也预防了页面完成加载后布局的一些不当的改变。 c. image使用height和width。 HTML页面加载和解析流程 1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件。 2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件。 3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件。 4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了。 5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码。 6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码。 7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它。 8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<style>(style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码。 9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面…… 10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径。 11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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