MySQL有什么推荐的学习书籍

MySQL有什么推荐的学习书籍,第1张

1、《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎》

《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎》的作者是姜承尧。本书从源代码的角度深度解析了InnoDB

的体系结构、实现原理、工作机制,并给出了大量最佳实践。

2、《MySQL完全手册》

《MySQL完全手册》详细介绍了如何使用可定制的MySQL数据库管理系统支持健壮的、可靠的、任

务关键的应用程序。

3、《深入浅出mysql》

《深入浅出mysql》从数据库的基础、开发、优化、管理维护4个方面对MySQL进行了详细的介绍,

其中每一部分都独立成篇。

基础篇主要适合于MySQL的初学者,内容包括MySQL的安装与配置、SQL基础、MySQL支持的数

据类型、MySQL中的运算符、常用函数、图形化工具的使用等。

4、《 数据库索引设计与优化》

本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一些话题。特别需要说明的是,MySQL

支持诸多存储引擎,而各种存储引擎对索引的支持也各不相同。

5、《高性能MySQL》

《高性能MySQL》是分享MySQL实用经验的图书。它不但可以帮助MySQL初学者提高使用技巧,

更为有经验的MySQL DBA指出了开发高性能MySQL应用的途径。

 扩展资料:

《MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎》是国内目前唯一的一本关于InnoDB的著作,由资深MySQL

专家亲自执笔,中外数据库专家联袂推荐,权威性毋庸置疑。

它能为读者设计和管理高性能、高可用的数据库系统提供绝佳的指导。注重实战,全书辅有大量的

案例,可 *** 作性极强。全书首先全景式地介绍了MySQL独有的插件式存储引擎,分析了MySQL的各

种存储引擎的优势和应用环境。

参考资料:百度百科——MySQL技术内幕:InnoDB存储引擎

首先你要学习包括:软件测试基础(测试工作基本原则)、软件测试管理、软件测试工具、缺陷管理(缺陷的分类)、测试方法、测试策略 其次是文档:测试计划、测试用例、测试报告(单元、集成、系统)、缺陷报告。 再次:版本测试工具(svn),缺陷管理工具QC…… 还要了解一些测试根据:QTP、loadrunner……

一、软件测试员自身素质培养

(1)

首先,应对软件测试感兴趣和对自己有自信,如果具备了这两点,那么在开发过程中不管遇到什么样的困难,我相信你一定能克服。

(2)

善于怀疑,世界上没有绝对正确的,总有错误的地方,具有叛逆心理,别人认为不可能发生的事,我却认为可能发生。别人认为是对的,我却认为不是对的。

(3) 打破砂锅问到底的精神,对于只出现过一次的bug,一定找出原因,不解决誓不罢休。

(4) 保持一个良好的心情,否则可能无法把测试作好。不要把生活中的不愉快的情绪带到工作中来。

(5) 做测试时要细心,不是所有的bug都能很容易的找出,一定要细心才能找出这些bug。

(6) 灵活一些,聪明一点,多制造一些容易产生bug的例子。

(7) 在有条件的情况下,多和客户沟通,他们身上有你所需要的。

(8) 设身处地为客户着想,从他们的角度去测试系统。

(9)

不要让程序员,以“这种情况不可能发生”这句话说服你,相反,你应该去说服他,告诉他在客户心里,并不是这样的。

(10) 考虑问题要全面,结合客户的需求、业务的流程、和系统的构架,等多方面考虑问题。

(11)

提出问题不要复杂化,这一点和前面的有点矛盾,如果你是一新手,暂时不要管这一点,因为最终将有你的小组成员讨论解决。

(12)

追求完美,对于新测试员来说,努力的追求完美,这对你很好,尽管有些事无法做到,但你应该去尝试。

(13)

幽默感,能和开发小组很好的沟通是关键,试着给你的开发小组找一个“BUG杀手”,或对他们说“我简直不敢相信,你写的程序居然到现在没有找到BUG”。

(14)

到此是不是对测试很有兴趣呢?不过我要告诉你,测试过程中有酸甜苦辣,其中的滋味只有你知道,也许你会感到枯燥,要学会放松自己,去溜冰或做你喜欢做的事,不过,别放弃,因为你的自信告诉过你“你会是很优秀的测试员”不是吗?

二、浅谈软件测试之技巧

软件测试虽然辛苦,但是掌握了一定的技巧之后将使你事半功倍。

(1) 边界测试,测试用户输入框中的数值的最大数和最小数,以及为空时的情况。

(2) 非法测试,例如在输入数字的地方输入字母。

(3) 跟踪测试,跟踪一条数据的流程,保证数据的正确性。

(4) 在开始测试时应保证数据的正确性,然后在从系统中找出各种BUG。

(5) 接口测试,程序往往在接口的地方很容易发生错误,要在此模块测试勿掉以轻心。

(6)

代码重用测试,在开发过程中有些模块功能几乎相同,程序员在重用代码时可能忘记在原有代码上修改或修改不全面,而造成的错误。

(7) 突发事件测试,服务器上可能发生意外情况的测试。

(8) 外界环境测试,有些系统在开发时依赖于另外一个系统,当另外一个系统发生错误时,

这个系统所受到的影响的情况。

(9)

在程序员刚修复Bug之后的地方,再找一找,往往程序员只修复报告出来的缺陷而不去考虑别的功能在修改时可能会重新造成错误。

(10)

认真做好测试记录在做完一天的测试记录之后,第二天再根据第一天的测试记录重复测试你会发现有未修正的错误。

(11) 文字测试,如果在系统中有用词不当的地方,我想这是不应该的。

(12)

系统兼容测试,例如有些程序在IE6能运行正常,到IE5下不能运行。有些程序在WIN2000下能运行,而到WIN98却不能运行。像一些很特别的用户去使用系统,你很有可能发现BUG。

(13)

用户的易用性测试,往往用户的需求是不断的变化的,而其中的一部份变化的原因,是有用户 *** 作上不方便引起的。

首先是关于JavaScript设计模式和开发实践的注释。每当我们看到大量的if或swtich-case语句时,我们首先应该考虑的是我们是否可以使用对象的多态性来重构它们。uncurring的目的那么有什么办法可以泛化本节描述的uncurrying来解决这个问题。为什么要提取这个?或与呼叫应用相同的目的。方法中使用this的地方不再局限于原来的指定对象,而是泛化的,具有更广泛的适用性。

其次是数据库基础。尽管我将这本书归类为数据库基础知识,但它实际上涵盖的内容远不止数据库基础知识,它还讨论了分布式数据库、数据分区、事务、分布式系统等等。本书涵盖了完整的数据库系统概念,知识体系清晰。是学习数据库系统的非常经典的教材。

再者是游戏编程。游戏开发入门级教材,从游戏框架结构入手,讲解游戏开发基础知识,涵盖游戏框架、游戏双缓冲展示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏打包、二人游戏等。书中的案例都是按照游戏框架的模块结构进行开发的。在开发层面,详细描述了游戏从原型到成品的开发过程,强调了模块可用和可维护的理念。

另外是高性能MySQL。是高级MySQL的必读书籍。它不适合入门MySQL。毕竟主要讲的是MySQL的底层原理和性能提升相关的东西。重点是教你如何更好地使用MySQL,而不是如何使用它。mysql。既有理论又有实践。这些工具和方法的选择、使用与排列组合,形成了第一个独特的来源。 不同的调研方式、不同的设计方法、不同的表现手法。


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