程序员写简历技巧

程序员写简历技巧,第1张

简历是进⼊⾯试的敲⻔砖,也是Hr的第⼀印象,⼀份优秀的⾯试简历是整个⾯试成败的重中之重,我们要认真准备简历才能保证简历不被刷掉。

简历通常有这⼏部分构成:

简单的介绍下自己的基本情况,主要包括姓名、电话、电子邮箱、求职意向 等情况

要突出重点优质的工作经历,⼯作经历本身不⽤花太多笔墨去写,⾯试官主要想看的就是每段⼯作经历的持续时间、在不同公司担任的职责如何、是否有⼤⼚的⼯作经验等。

对于程序的专业技能其实就是技术栈,对于⾃⼰的技术栈如何描述是个很难的问题,⽐如什么算是精通?什么算是了解?什么是熟悉?

关于对技术技能的描述有很多种,这⾥只介绍三种:

了解:使⽤过某⼀项技术,能在别⼈指导下完成⼯作,但不能胜任复杂⼯作,也不能独⽴解决问题。

熟悉:⼤量运⽤过的某⼀项技术,能独⽴完成⼯作,且能独⽴完成有⼀定复杂度的⼯作,在技术的应⽤层⾯不会有太⼤问题,甚⾄理解⼀点原理。

精通:不仅可以运⽤某⼀⻔技术完成复杂项⽬,⽽且理解这项技术背后的原理,可以对此技术进⾏⼆次开发,甚⾄本身就是技术源码的贡献者。

以Vue框架为例,如果可以⽤vue写简单的⻚⾯,单独完成某⼏个⻚⾯的开发,但是⽆法脱离公司脚⼿架⼯作,也⽆法独⽴从0完成⼀个有⼀定复杂度的项⽬,只能称之为了解;

如果有⼤量运⽤vue的经验,有从0独⽴完成⼀定复杂度项⽬的能⼒,可以完全脱离脚⼿架进⾏开发,且对vue的原理有⼀定的了解,可以称之为熟悉。

如果⽤vue完成过复杂度很⾼的项⽬,⽽且⾮常熟悉vue的原理,是vue源码的修改者,可以称得上精通。

现在很多公司都想要找的是精通性人才。所以,技术人员不能追求技术的广度,要努力提升技术的深度,复合型技术人才永远干不过单一精通型人才。

项⽬经历不管对于社招还是校招都是重中之重,很多时候成败就在于项⽬经历这部分。

合格的项⽬经历必须要有以下⼏点:

要说什么是高薪职业,那大家首先就会说程序员,因为这是大家公认的工资高福利好的职业了,不少公司更是直接请你人来帮程序员按摩,这样的福利大家也只能羡慕了。程序员月薪上万,为何很多大学生都不愿意干这行了?就算是大家公认月薪上万的程序员,很多大学生虽然就是学这个的,毕业后却不愿意干这样的工作了,这是为什么呢。其实原因也是多方面的,我们听听老员工是怎么说的吧。

程序员都是大家印象中的高薪职业,但是刚开始做这行并非直接就是月薪上万的,刚开始也就是做一些测试的工作,一个月也就是四五千块钱。只有接触到研发了,还有自己有写程序的能力,那样才可以月薪上万。只不过很多人其实就学会个皮毛,真要搞研发都不懂了,这样只能够当最普通的码农,工资是没有上万块那么高的。

而那些研发的程序员工资虽然很高,动不动就是几十K的,但是工作量也是非常大的,遇到产品上线攻关,那几天几夜都是不能睡觉的,必须全休通宵。这样对于身体的伤害是很大的,所以你会看到很多的程序员都是身体不好,又肥胖,处于亚健康的状态。更是有程序员暴毙的新闻,所以说程序员可是一个高危职业,很多人都不愿意入行了。

都说聪明的人容易秃顶,而程序员就是属于又聪明工作又辛苦的人,所以秃顶的机率是非常高的。20多岁可能秃顶的情况都不严重,但是一过了30岁秃顶就是每个程序员的特征了。很多人真不想成为秃顶的男人,所以就算是高薪也不愿意从事这个行业了。

每个行业都有吸引人的地方,但也有辛苦的地方。就有一位朋友当程序员工资都高达2万块了,最后还是决定辞职了,用他的话说当程序员干到头就是项目经理,进不了500强一辈子就是这样了,还需要面临全年无休,天天熬夜的生活。他可不愿意再干下去了,靠着干程序员赚到的钱直接就开了一家公司,现在当着老板钱照样赚,工作生活环境都好了很多。

所以说当程序员并没有大家想象中的那么美好,不好的地方也是非常多的,也难怪很多的大学生学习了四年却不愿意入行了。不过转行很正常,你不喜欢当程序员,别的专业的大学生毕业后还要进培训机构学习呢,这都是每个人的选择,没什么好说的。

初级程序员考试:考试科目1:计算机硬软件基础知识

1 计算机科学基础

11 数制及其转换

二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

12 数据的表示

数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)

非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示)

校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)

13 算术运算和逻辑运算

计算机中二进制数的运算方法

逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

14 数学应用

常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值)

排列组合、应用统计(数据的统计分析)

15 常用数据结构

数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和 *** 作

16 常用算法

常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)

2. 计算机系统基础知识

21 硬件基础知识

211 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构

212 计算机类型和特点

微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机

213 中央处理器CPU

运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能

214 主存和辅存

存储器系统

存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)

主存储器的组成、性能及基本原理

Cache的概念、虚拟存储的概念

辅存设备的类型、特性、性能和容量计算

215 I/O接口、I/O设备和通信设备

I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)

I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)

I/O设备控制方式(中断控制、DMA)

通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)

22 软件基础知识

221 *** 作系统基础知识

*** 作系统的类型和功能

*** 作系统的内核(中断控制)和进程概念

处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理

汉字处理

图形用户界面及其 *** 作方法

222 程序设计语言和语言处理程序基础知识

汇编、编译、解释系统的基础知识

程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输)

过程(函数)调用

23 网络基础知识

网络的功能、分类、组成和拓扑结构

网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)

常用网络设备与网络通信设备,网络 *** 作系统基础知识和使用

Client/Server结构、Browser/Server结构

LAN基础知识

Internet基础知识

24 数据库基础知识

数据库管理系统的主要功能和特征

数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

数据模型,ER图

数据 *** 作(关系运算)

数据库语言(SQL)

数据库的主要控制功能

25 多媒体基础知识

多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型

简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法

音频和视频信息的应用

简单多媒体应用制作方法

26 系统性能指标

响应时间、吞吐量、周转时间等概念

可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念

27 计算机应用基础知识和常用办公软件的 *** 作方法

信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念

文字处理基础知识和常用 *** 作方法

电子表格处理基础知识和常用 *** 作方法

演示文稿制作方法

电子邮件处理 *** 作方法

网页制作方法

3. 软件开发和运行维护基础知识

31 软件工程和项目管理基础知识

软件工程基本概念

软件开发各阶段的目标和任务

软件过程基本知识

软件工程项目管理基本知识

面向对象开发方法基础知识

软件开发工具与环境基础知识(CASE)

软件质量管理基础知识

32 软件需求分析、需求定义及软件基础知识

结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))

面向对象设计、结构化设计基础知识

模拟设计、代码设计、人机界面设计要点

33 程序设计基础知识

结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图

程序设计风格

面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识

34 程序测试基础知识

黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识

测试工作流程

35 软件开发文档基础知识

36 软件运行和维护基础知识

软件运行基础知识

软件维护基础知识

4. 安全性基础知识

安全性基本概念

计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范

访问控制

加密与解密基础知识

5. 标准化基础知识

标准化基本概念

国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识

代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识

标准化机构

6. 信息化基本知识

信息化基本概念

全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识

有关的法律、法规要点

过程教育、电子商务、电子政务等常识

企业信息资源管理常识

7. 计算机专业英语

掌握计算机技术的基本词汇

能正确阅读和理解本领域的简单英文资料

考试科目2:程序设计

1 内部设计

11 理解外部设计

12 功能划分和确定结构

数据流图、结构图

13 物理数据设计

确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式

14 详细输入输出设计

界面设计、报表设计

15 内部设计文档

对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述

16 内部设计文档

2. 程序设计

21 模拟划分(原则、方法、标准)

22 编写程序设计文档

模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)

测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

23 程序设计评审

3. 程序实现

31 编程

编程方法和标准

程序设计语言的使用

人工检查

程序文档化

32 程序测试

准备测试环境和测试工具

准备测试数据

写出测试报告

4程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)

41 C程序设计语言(ANSI C标准)

程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针

42 C++程序设计语言(ANSI C++标准)

C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态

43 Java程序设计(Java 2)

Java和面向对象程序设计

语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)

44 Visual Basic程序设计(Visual Basic 60)

用户界面设计

程序结构和语法

文件系统对象

访问数据库

Angular是目前前端开发使用率比较高的一个框架,它开发简单,不用做过多的页面,扩展性强,让很多程序员都非常喜爱。

单页面模式让程序员快速开发

很久以前开发前端页面都需要一个页面一个页面的编写。比如一个网站有商品列表页,商品详情页,以往的开发方式都是编写2个页面,加重了程序员开发的压力。而Angular则比较注重单页面模式,程序员可以快速的搭建页面,不用在一个页面一个页面的写了。

Angular搭配Bootstrap事半功倍

Angular最显著的特点就是页面值的绑定。这个特性和Bootstrap,CSS搭配起来更能加快开发速度。比如我们要根据一个值来决定复选框是否选中,平常都需要写一堆JS代码来完成这个功能,而如果用Angular则只需要用ng-model绑定值就可以实现功能。

另外Angular和BootStrap的搭配可以更好的实现样式的编写,是快速开发的标配。

各种Angular插件让程序员不用重复写扩展

Angular的另一个特点就是可以很便捷的扩展。我们在平时开发Web程序的时候都会有一些小功能,比如分页功能。在用到这个功能时,需要自己手动写分页。而用了Angular就可以直接用别人写好的插件,配置一下就可以轻松实现分页。目前Angular的社区已经拥有了很多的插件,可以满足开发过程中的大多数需求。不过Angular编写插件对于新生来说可能有一些困难。

针对Angular的优势你还知道哪些点呢?欢迎大家在底下留言评论,大家一起学习吧!

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