#include
#include
void main()
{
float a,b,c;
int s,area;
printf("请输入三角形三边的值:\n");
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
if(a+b
#include
#include
void main()
{
float a,b,c,s,area;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);
s=10/2(a+b+c);
area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c));
printf(
double sum(double a,double b,double c)
{
return (a+b+c)/20;
}
double area(double a,double b,double c)
{
double s = sum(a,b,c);
return sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c));<
include
int a,b,c;
real s,area;
void main()
{ print("Input A,B,C");
write("a,b,c");
s=05(a+b+c);
area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c));
print("
扩展资料:
注意:
1、c语言一般根据函数的制功能来取函数名,全部使用小写单词,多个单词之间用下划线分隔,如:add_to_arr。
2、参数的个数、类型由函数的功能决定,被调用时由调用者提供。如果函数不需要任何参数则写void,不要空着。
3、返回值类型根据函数的结果决定,如果不需要返回值则写void。
4、如果函数的定义出现在调用之前,声明可以省略。
5、函数声明时,参数的变量名可以省略。
6、如果不写返回值类型(会有警告),则默认为int类型返回值。
解决这个问题,可以在代码的最后加上system("pause")、getchar()、cinget()。
比较常用的做法是使用system("pause"),不推荐使用"system("pause"),因为:
1、不可移植。只适合Dos或Windows,不适合Linux等。
2、耗费系统资源。调用系统命令system()去做"暂停程序"的事情有点大材小用。
3、必须添加头文件:stdlibh或者cstdlib。
推荐方法:
1、 C中,使用getchar();
2、 C++中,使用cinget();
丰富一下两种替代方法:
1、C中
printf("按任意键继续……");
getchar();
2、C++中
cout<<"按任意键继续……";
cinclear();
cinsync();
cinget();
备注:加上cinclear()、cinsync()这两句,是清空缓存区,让cinget()真正接收到键盘输入。
#include <stdioh>
int main()
{ int i;
double s=0;
for(i=1;i<21;i++)
s+=(double)i/(i+i-1);
printf("%f\n",s);
return 0;
}
以上就是关于area=√{s(s-a)(s-b)(s-c)},其中s=(a+b+c)/2.求C语言表达式全部的内容,包括:area=√{s(s-a)(s-b)(s-c)},其中s=(a+b+c)/2.求C语言表达式、避免 C/C++ 程序一闪而过的方法、C语言程序设计1+2/3+3/5+4/7+5/9+...的前20项之和等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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