你好。
那是你网络临时断开时,
去登陆TNT才会提示的哦。
如果下次看见此类提示,
建议查看当前网络连接状况,
清理下缓存,
再重新上游戏,
祝你游戏愉快。
楼主您好
遇到以上情况请执行下列 *** 作
清理系统缓存
下面是IE8的清理IE方法:
打开IE,打开工具栏,选择:“Internet选项”
在常规选项卡里,点击“删除”按钮。
在d出的页面上直接点“删除”即可。
卸载tnt
再次去官方网站下载新版本tnt:>
祝游戏愉快
做网页游戏很复杂,最主要的是webgame程序的构成。分为三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
1、数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。
那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。
2、美术:简洁漂亮的界面总会有好处。小图标。道具,地图,装备。一类至少10个吧,游戏整体应该需要上百个。
3、程序,分为五个部分:
服务器定时器。(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和 *** 作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。
功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。
ajax函数。(可选)某些需要伪即时的功能要用到。
javascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。
数据库。一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。
以上就是关于我用网页TNT和微端TNT都上不去显示由于网络异常(-3),获取TXWeb Game版本控制信息失败,请重试重新下全部的内容,包括:我用网页TNT和微端TNT都上不去显示由于网络异常(-3),获取TXWeb Game版本控制信息失败,请重试重新下、TNT打不开谁能给我一个TXWebGame文件夹,我电脑上没有也无法下载、怎样自己做网页游戏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)