没有开放录音权限。
首先选择“权限管理”,找到“应用权限管理”,在所有应用程序中找到所在软件,找到“通话及本地录音”,将权限设置为允许,即可打开录音功能。
qq开了录音权限还说不了话,是因为软件没有获得系统授予的录音权限。录音是指将声音转为模拟讯号或机械记录的过程。数字录音是指将模拟信号经由AD转换器将类比(analogy)取样成数字(digital)记录到数字储存装置。
小程序监控是可以有录音功能的,这个是需要我们自己去根据自己录音的要求进行软件的编撰,从而达到录音的目的。
资料补充:
代码如下:
data数据
data:{
playerState: 0, //0-录音 1-播放
voice: "", //录音地址
voiceType: false, //录音切换
beginAndEnd: "请语音录入",}
imagepng
imagepng
imagepng
imagepng
开始录音
tape() {
if (thisdataplayerState == 0) { //等于0,进行录音功能
//正在录音点击后就结束录音,图标也该为播放图标,功能改为播放
if (thisdatavoiceType) {
//结束录音
thissetData({
voiceType: false,
src: '/assets/imgs/playerpng'
})
thisend() //调用结束录音的方法
} else {
//开始录音
thissetData({
src: '/assets/imgs/voiceEndpng',
beginAndEnd: "结束语音录入",
voiceType: true
})
wxshowToast({
title: '正在录音。。。',
icon: 'none',
duration: 60000
})
const options = {
duration: 60000, //录音的时长
sampleRate: 44100, //采样率
numberOfChannels: 1, //录音通道数
encodeBitRate: 192000, //编码码率,有效值见下表格
format: 'wav', //音频格式
frameSize: 50 //指定帧大小,单位 KB。传入 frameSize 后,每录制指定帧大小的内容后,会回调录制的文件内容,不指定则不会回调。暂仅支持 mp3 格式。
}
wxgetRecorderManager()start(options) //开始录音
var num = 0
thisdatainterval = setInterval(() => { //限时录音60s
num++
if (num > 59) { //到60s调用停止录音方法
thisend()
}
}, 1000)
}
} else { //不等0也就是1,进行播放
if (thisdatavoiceType) {
thissetData({
voiceType: false,
src: '/assets/imgs/playerpng',
beginAndEnd: "播放录音"
})
innerAudioContextstop() //停止。停止后的音频再播放会从头开始播放。
} else {
thissetData({
voiceType: true,
src: '/assets/imgs/stoppng',
beginAndEnd: "停止播放"
})
//音频的数据链接,用于直接播放,仅支持绝对路径。
innerAudioContextsrc = thisdatavoice
innerAudioContextplay() //播放
innerAudioContextonEnded(() => { //监听音频自然播放至结束的事件
innerAudioContextstop() //停止。
thissetData({
voiceType: false,
src: '/assets/imgs/playerpng',
beginAndEnd: "播放录音"
})
})
}
}
},
结束录音
//结束录音
end() {
clearInterval(thisdatainterval) //清除定时器
wxhideToast() //隐藏正则录音的图标
wxshowToast({
title: '录音结束。。。',
icon: 'none',
duration: 2000
})
thissetData({
beginAndEnd: "播放语音",
playerState: 1,
voiceType: false
})
var that = this
//监听录音结束事件
wxgetRecorderManager()onStop(res => {
consolelog(res)
//调用自定义事件,把音频上传并返回音频路径
const {
uploadRecord } = require('///>
打开录音设备waveInOpen===>准备wave数据头waveInPrepareHeader===>
准备数据块waveInAddBuffer===>开始录音waveInStart===>停止录音(waveInReset) ===>
关闭录音设备(waveInClose)
因为你在录音的时候所选择的音源就是麦克风,所以只能录下麦克风里机的声音
想要录下电脑里面发出的声音,可以双击右下角的小喇叭图标,
点击选项----属性----选中"录音"----把下面显示出来的那些选项都打上对勾确定这时候你应该会看到"麦克风"下面的对勾是选中的,只要把这个对勾打在"波形"或"wave"上就可以了
大家知道Windows自带了一个录音机小软件,可以用话筒录音,也可以录取电脑声卡发出的任何声音。但遗憾的是每次只能录一分钟,而且最后生成的声音文件是WAV格式的,存储空间太大,且播放兼容性差。目前比较流行的录音软件(如:Cool21、Total Recorde等),虽然功能强大,但不是安装 *** 作复杂就是需要注册交费。其实,我们完全可以利用一些技巧,让Windows的“录音机”来录制超长而“体积”小的声音文件(如MP3格式),实现它的“长”而“瘦”。
一、轻松延长“录音机”的录制时间。录音机通常情况下录制的时间比较短(默认情况下最多只能录制60秒),如果录制的时间比较长的话,我们可以采取一些变通的办法来实现。
1空录法。在正式录音之前,先按录音键进行一次空白录制,等到了60秒钟自动停止后再按[录音]按钮,每按一次则会增加60秒,一直录制到所需的时长再按[停止]键。等到正式录音时,把录音滑杆拖放到开始部位,再按[录音]按钮就可以正常地录制了。最后,把前后不需要的部分剪去就可以保存了。
2粘贴法。空录60秒,复制已录内容,然后粘贴插入,时长就会成倍增长。如果时长还不够,可将录音滑杆拉到最后再复制粘贴一番,直到时长够用为止(如图一)。
(图一)
3减速法。空录60秒,录制完成后,反复点击菜单栏的“减速”命令,此时间长度会成倍增长,待时长满足后,将滑杆拖到开头,然后再进行正式录音,这样录音长度就轻松地超过了60秒了(如图二)。
(图二)
4模板法。将上述三种方法得到任意声音文件(WAV格式)另存为模板文件。当需要录音时,打开模板文件,如果时长仍不够,可以再按上述第2、3种方法加以延长。就可以开始录音了。这种方法的优点是占用内存少,避免出现“内存不足”的现象发生。
二、让WAV声音文件轻松“瘦身”。 Wav格式的音频文件“体积”庞大,我们完全可以利用“录音机”自带工具将其压缩一下。
1另存转换。打开需要压缩的WAV文件,单击“文件→另存为”,在出现的“另存为”对话框中,单击下面的“更改”按钮,出现“声音选定”对话框,格式选择“MPEG Layer-3”,单击“确定”按钮回到“另存为”对话框。在 “文件名”框中,键入以MP3为扩展名的文件名,单击“保存”按钮,就可压缩成体积小得多(约为原文件的1/6)的MP3格式了,即使在MP3机里播放也没问题(如图三)。
(图三)
2直接转换。录音结束后,不要急于保存。打开“录音机”的“文件”菜单,单击击“属性”会出现“声音的属性”对话框,单击“立即转换”按钮,出现“声音选定”对话框,格式选择“MPEG Layer-3”,连续单击“
确定”→“确定”按钮,格式转换完成。注意在保存时将文件的扩展名改为MP3就行了(如图四)。
一般的录音程序不就是一个开关么:录音,暂停,结束。
录音程序是自己写的话,那么,就要根据实际需要来决定。
如:声音电平高低或者某个事件来触发。
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