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#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit //定义一个类,名字叫Fruit
{
string name; //定义一个name成员
string colour; //定义一个colour成员
public:
friend istream& operator>>(istream&,Fruit&); //必须要声明为友元啊,不然怎么输入啊
friend ostream& operator<<(ostream&,const Fruit&); //同理
void print() //定义一个输出名字的成员print()
{
cout<<colour<<" "<<name<<endl;
}
Fruit(const string &nst = "apple",const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst)
{
} //构造函数
~Fruit()
{
}
};
ostream& operator<<(ostream &out,const Fruit &s) //我是输出 *** 作符的重载
{
out<<scolour<<" "<<sname;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in,Fruit &s) //我是输入 *** 作符的重载
{
in>>scolour>>sname;
if(!in)
cerr<<"Wrong input!"<<endl;
return in;
}
int main()
{
Fruit apple;
cin >>apple;
cout<<apple;
return 0;
}
其实很简单的,只需要用其他版本的CS(什么都行,只要是CS,不包括CSNST,CS16/15都行)然后进入CS16或15版本然后点击游戏选项,点击上面的视频,之后出来的界面里有一个图像模式,把软件加速改成D3D模式就OK了!
PS:任何版本的CS都行,只要不是反恐精英CSOL就行
其实没必要很麻烦,又重下又重装的,也不需要改什么程序!
不推荐使用5899错误补丁,那样容易变卡, 僵尸全部成乳白色!
要补丁在追问我
以上就是关于cso-NST2.1汉化版怎么下不了啊,老说要迅雷7,我下了迅雷7他还说要下。帮帮忙啊,谢谢全部的内容,包括:cso-NST2.1汉化版怎么下不了啊,老说要迅雷7,我下了迅雷7他还说要下。帮帮忙啊,谢谢、编一个复杂的c++程序、CSO-NST因为调显示模式变加速而进不去怎么办玩CS1.6也有内存冲突,进不去,我该怎么办 重下等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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