rand和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数)
表头文件: #include<stdlibh>
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它初始化的函数就是srand()。
返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
范例:
/ 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()/
#include<stdlibh>
main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(100rand()/(RAND_MAX+10));
printf("%d ",j);
}
}
执行:
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数
srand(设置随机数种子)
表头文件:#include<stdlibh>
定义函数:void srand (unsigned int seed);
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
范例
/ 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照/
#include<timeh>
#include<stdlibh>
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(100rand()/(RAND_MAX+10));
printf(" %d ",j);
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(nrand()/(RAND_MAX+10))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。
MSDN中的例子。
// crt_randc
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers
//
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含timeh罢了
计算机产生随机数实际上是使用被成为“伪随机数”的算法,只要你给的种子(通过srand传递的)相同,那么产生的随机数序列就是相同的,这就是为什么如果你去掉srand后,每次运行产生的序列都相同(每次运行种子都相同);但如果你将srand放入循环,且传入的种子是时间戳,那么只要这个时间戳相同,种子便相同,rand()产生的随机序列也相同。循环的每次迭代执行时间极短,按照你的陈述,在你机器上基本上是每迭代两次,使用的是同一个时间戳,故这两个值是相同的。
解决方案:将srand移出循环外部。
你不把报错的信息贴出来,谁知道出了什么问题呢?我运行了一个类似的,却没有报错(能不用for循环就不用吧)
>> data = rand(10,10,3);
>> newdata = zeros(size(data));
>> x = 1:10; y = 1:10;
>> x1 = mode(x+y,10);
>> y1 = mode(x+2y,10);
>> newdata(x1,y1,:) = data(x,y,:);
>> x1
x1 =
2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
>> y1
y1 =
3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
还有你是不是用错函数了?mode是表示求出现频率最高的元素,你想用的mod(同余)吧?
然而
>> data = rand(10,10,3);
>> newdata = zeros(size(data));
>> x = 1:10; y = 1:10;
>> x1 = mod(x+y,10);
>> y1 = mod(x+2y,10);
>> newdata(x1,y1,:) = data(x,y,:);
Subscript indices must either be real positive integers or logicals
>> x1
x1 =
2 4 6 8 0 2 4 6 8 0
>> y1
y1 =
3 6 9 2 5 8 1 4 7 0
将newdata(x1,y1,:) = data(x,y,:);改成,
>> x1(x1==0) = 10;y1(y1==0) = 10;
>> newdata(x1,y1,:) = data(x,y,:);
没报错了,这是因为很多10的倍数同余后变成了0,故找出来赋值为10
any question?
给你个随机程序:
#include <stdioh> //printf()
#include <timeh> //time()
#include <windowsh> //Sleep()
#include <stdlibh> //srand() rand()
int main()
{
int i=0;
while(i++<10)
{
srand(time(NULL));
printf("%d \n",rand()%5+1);//产生1到5的随机数
Sleep(1000);
}
}
像time(NULL)返回的就是当前的系统时间差,也就是根据天选吧。
你可以构造一个枚举数据,存衣服的类型。
然后跟根据随机出来的数,选一个出来,应该很好实现的
。enum a{。。。=1,。。。,。。,。。。,。。 }b;
b=。。。;//默认
b=(a)(rand()%5+1);
switch(b)
{
case 1 :。。。。printf(" 穿的是 '');break;
。。。。。。。。
}
#include<stdlibh>
#include<timeh>
#include<iostreamh>
#define MAX_RANDOM 1000//这个是产生随机数的最大值,但是取浮点数,所以要除去的
#define NUM 2500
double random(double a,double b)//这个是产生随机数函数,由于库函数功能有限,所以要自己封装一下
{
return(rand()%(int)((b-a)MAX_RANDOM))/(double)MAX_RANDOM+a;
}
void main()
{
double Dran[NUM+(NUM-1)4];
double ran[(NUM-1)4];
double a,b;
int k=0;
srand((unsigned)time(NULL));//这个是设定随机数的种子数,由于种子数相同产生的随机数相同,所以取时间做种子
cout<<"亲体"<<endl;
for(int i=0;i<NUM+(NUM-1)4;i=i+5)//获得了亲体
{
Dran<i>=random(10,20);
cout<<Dran<i><<"";
}
/
cout<<"后代"<<endl;
//Dran里面是装的亲代和后代一起的,ran里面只是装的后代
for(i=0;i<NUM+(NUM-1)4-1;i=i+5)
{
a=Dran<i>;
b=Dran[i+5];
for(int j=1;j<=4;j++)
{
Dran[i+j]=random(a,b);
ran[k]=Dran[i+j];
cout<<ran[k]<<"";
k++;
}
}
/
}
(rand()%(int)((b-a)MAX_RANDOM))/(double)MAX_RANDOM+a这个产生浮点数
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include<文件名>
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#include<mathh>//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。
一般情况下,随机函数都是以时间作为参考的。所以在使用时,可能需要初始化随机种子。
下面是MSDN对rand()函数说明的例子。
Example
Copy Code
// crt_randc
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers
//
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
}
Sample Output
24052
20577
2235
29883
26046
22303
19311
5143
3208
8804
49
90
91
16
21
16
91
68
30
31
以上就是关于C语言中如何用rand()函数产生20-90的随机整数全部的内容,包括:C语言中如何用rand()函数产生20-90的随机整数、rand函数产生随机数、我是matlab新手,现在在做matlab gui图像处理的程序,但总有语句不正确,请高手帮忙看看.悬赏已经是最大了等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)