如何用c语言作出有图形界面的小程序

如何用c语言作出有图形界面的小程序,第1张

那需要学VC。确切的说是要学MFC。

MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。

其实你可以再学Java或者C#。

Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。

所以强烈建议学C#。

C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。

总之,学图形化编程比较好的顺序是:

C(结构化语言,入门)-> C++(面向对象语言,铺垫) -> C# (享受快速图形化开发吧)

忘解释那几个名词了,补上:

集成开发环境:就是IDE,一类开发工具。

你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。

集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 60就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。

第一个问题是:

你的主程序没有返回值。

主程序段改成

int main()

{

//你的主程序段 

return 0;

}

第二个问题是

你的文件编译条件中使用了预编译头文件

在工程设置中选中你的工程中的实现文件(c 或 cpp文件),在右侧的C++标签下,分类中选择预编译的头文件,选中不使用预补偿页眉。再重新编译工程即可。

如果只是纯粹修改一下注册表,那么完全不用那么麻烦。毕竟exe程序修改注册表还有个系统兼容问题。

既然你连窗口都不需要,那么写的东西就是固定的。

关注reg文件,只要你将需要写的注册表项做成纯文本,在每天机器上双击执行一下就可以了。

而生成也很简单,本机使用regedit,选中你的指定的注册表项,然后菜单上导出就ok了。

C语言经典小程序

用vs,vc都可以正常运行

#include

#include

#include

// 获取控制台窗口句柄

HWND GetConsoleHwnd(void)

{

#define MY_BUFSIZE 1024 // Buffer size for console window titles

HWND hwndFound; // This is what is returned to the caller

char pszNewWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains fabricated

char pszOldWindowTitle[MY_BUFSIZE]; // Contains original

GetConsoleTitle(pszOldWindowTitle, MY_BUFSIZE);//获取控制台标题存入pszOldWindowTitle中

//设置控制台的标题为 时间数 进程ID

wsprintf(pszNewWindowTitle,"%d/%d",//把获取的数目,和当前进程ID输出到缓冲区pszNewwindowtitle中

GetTickCount(),//用于获取 *** 作系统启动后的毫秒数

GetCurrentProcessId());//获取当前进程ID

SetConsoleTitle(pszNewWindowTitle);//更改控制台的标题为新内容

Sleep(40);

hwndFound=FindWindow(NULL, pszNewWindowTitle);//获取控制台的HWND号

SetConsoleTitle(pszOldWindowTitle);//更改控制台的标题为原始内容

return(hwndFound);//返回句柄

}

{

HWND hWnd=GetConsoleHwnd();//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd);

COORD dwSize;//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen);//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo );//获取控制台信息

dwSize=bInfodwMaximumWindowSize ;//获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSizeX =8;

dwSizeY=8;

SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);SetTextColor(hDC,255255);

//绘制X轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSizeX-15,dwSizeY/2-15,"X",1);

//Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//画圆 其中hDC表示画图句柄,100,100,300,300表示所使用的矩形区域,350,500表示画弧线的起点,350,500表明画弧线的终点 ;

//绘制Y轴各个特殊坐标

TextOut(hDC,dwSizeX/2,0,"Y",1);

MoveToEx(hDC,0,dwSizeY /2,NULL);

LineTo(hDC,dwSizeX,dwSizeY/2);

MoveToEx(hDC,dwSizeX/2,0,NULL);

LineTo(hDC,dwSizeX/2,dwSizeY);

ReleaseDC(hWnd,hDC);

}

void draw(double p)

{

int i;

double x,y;

HWND hWnd=GetConsoleHwnd();//获取控制台窗口句柄,用于设置画笔颜色

HDC hDC=GetDC(hWnd);

COORD dwSize;//记录窗体大小,用于设定坐标轴远点

HPEN hNewPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));//创建画笔对象

HPEN hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hNewPen);//选取画笔对象进行绘图

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息

HANDLE Hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取控制台句柄

GetConsoleScreenBufferInfo(Hout, &bInfo );//获取控制台信息

dwSize=bInfodwMaximumWindowSize ;//获取窗口大小,此时获得的是字符模式下

//从字符到图像放大坐标轴8倍

dwSizeX =8;

dwSizeY=8;

//MoveToEx(hDC,0,dwSizeY/2,NULL);

for(i=-180;i

{

x=16pow(sin(i31415926/180),30)p;

y=(13cos(i31415926/180)-5cos(2i31415926/180)-2cos(3i31415926/180)-cos(4i31415926/180))p;

x=(x+16)dwSizeX/32/2+dwSizeX/4;

y=-y/16dwSizeY/23+dwSizeY/2;

x=x;

y=y;

MoveToEx(hDC,x,y,NULL);

LineTo(hDC,x+1,y+1);

}

}

void main()

{

double p;

for(p=06;p

draw(p);

system("PAUSE");

}

以上就是关于如何用c语言作出有图形界面的小程序全部的内容,包括:如何用c语言作出有图形界面的小程序、vc++,一个小程序、基于VC++6.0或Visual Studio的一个小程序实现等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10081667.html

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