STM32怎么缠写用户程序

STM32怎么缠写用户程序,第1张

1、为你的bootloader程序选择存储器地址,因为STM32的存储器FLASH存储程序代码空间为512K,需要进行划分。2、如果需要使用JTAG在线调试,则需要配置区域:3、为您的用户程序选择合适的存储空间:同时配置在线调试区域:4、bootloader程序编写基本流程如下:)检测有无需要更新的标志,用户可自定义。比如说读取flash某位置存储的字节作为标志位。2)如需更新,则调用STM32的FLASH程序擦鞋用户代码部分。3)将新的bin文件(即2进制文件直接烧写进去,需要将keil生成的hex文件转换为bin文件,然后存储到外扩展的flash中)写入到STM32自带的FLASH中去,记住需要与上述设置的用户代码存储区一致。4)更新成功后再跳转至用户程序。5、用户程序需要注意一点,需要在程序运行前重新设置中断向量表,即:NVIC_SetVectorTable()。6、用STM32自带的烧录软件进行烧录时,需要修改项目如下:1)打开安装后目标文件中的map文件夹,我们所用的STM32为512Kflash,所以选取STM32_High-density_512KSTmap,将其分解为两个STmap文件(此文件可用记事本 打开)STmap文件中,扇区是以每2K为一page来显示的,所以boot区我们只需要到page7,用户区我们需要page8到最后。修改完成后再次打开此软件会发现多出了两个flash选项,可以根据此处来选择需要存储的代码区。然后还有一处需要修改

1仿真器:需要一个ST-Link之类支持swd的仿真器,根据线序说明接好仿真器与电路板之间的线。

2开发环境设置:我用的是IAR开发环境,在ST-Link选项里面,选择SWD方式。

3代码:代码编译无误后,点击Download and Debug按钮即可将程序下载到芯片中仿真。

Keil5可以给STM32单片机烧录程序,也可以执行原有程序。

Keil5通过专用的烧录器,可以将程序直接烧入STM32单片机的内存中,实现程序的烧录。Keil5还支持从STM32单片机的内存中读取原有程序,实现程序的执行。因此,Keil5可以给STM32单片机烧录程序,也可以执行原有程序。

此外,Keil5还支持从STM32单片机的内存中读取原有程序,并进行编译、调试和优化,实现对原有程序的优化和改进。因此,可以说Keil5可以实现程序的完整管理,从烧录、执行到优化,可以用于STM32单片机的程序管理。

这个应该是通过串口发送数据信息的,发送和接收在一根信号线上,手上没有现成的程序,你看看这个在其他网上的行不行,

最好根据手册自己写

#include <avr/ioh>

#include <util/delayh>

void InitUart0(void)

{

UCSR0A = 0x02; // 设置为倍速模式

UBRR0H = 0;

UBRR0L = 1;

UCSR0B = (1<<RXEN)|(1<<TXEN);// 接收器与发送器使能

UCSR0C = (3<<UCSZ0);

DDRE &= ~_BV(PE0); // 初始化RX 端口默认方向为输入

PORTE &= ~_BV(PE0); // 初始化RX 端口默认状态为高阻

DDRE |= _BV(PE1); // 初始化TX 端口默认方向为输出

PORTE |= _BV(PE1); // 初始化TX 端口默认状态为高电平

DDRA |= _BV(PA0); // 初始化使能端口状态方向为输出

PORTA &= ~_BV(PA0); // 初始化使能端口状态为RX 状态

DDRA |= _BV(PA1); // 初始化使能端口状态方向为输出

PORTA |= _BV(PA1); // 初始化使能端口状态方为TX 状态

}

void SendUart0Byte(unsigned char data)

{

while ( !( UCSR0A & (1<<UDRE)) );// 等待发送缓冲器为空

UDR0 = data;/ 将数据放入缓冲器,发送数据/

}

void SetServoLimit(unsigned char id, unsigned short int cw_limit, unsigned short int ccw_limit)

{

unsigned short int temp_ccw = 0; // 临时速度,用于进行方向判别

unsigned short int temp_cw = 0;

unsigned char temp_ccw_h = 0; // 待发送数据h 位

unsigned char temp_ccw_l = 0; // 待发送数据l 位

unsigned char temp_cw_h = 0;

unsigned char temp_cw_l = 0;

unsigned char temp_sum = 0; // 校验和寄存变量

if (ccw_limit > 1023)

{

temp_ccw = 1023; // 限制速度值在可用范围内

}

else

{

temp_ccw = ccw_limit;

}

if (cw_limit > 1023)

{

temp_cw = 1023;

}

else

{

temp_cw = cw_limit;

}

temp_ccw_h = (unsigned char)(temp_ccw >> 8);

temp_ccw_l = (unsigned char)temp_ccw; // 将16bit 数据拆为2个8bit 数据

temp_cw_h = (unsigned char)(temp_cw >> 8);

temp_cw_l = (unsigned char)temp_cw; // 将16bit 数据拆为2个8bit 数据

PORTA &= ~_BV(PA1);

PORTA |= _BV(PA0); // 使总线处于主机发送状态

UCSR0A |= (1<<TXC0); // 清除UART0写完成标志

SendUart0Byte(0xFF); // 发送启动符号0xFF

SendUart0Byte(0xFF); // 发送启动符号0xFF

SendUart0Byte(id); // 发送id

SendUart0Byte(7); // 发送数据长度为参数长度+2,参数长度为3

SendUart0Byte(0x03); // 命令数据为“WRITE DATA”

SendUart0Byte(0x06); // 舵机控制寄存器首地址

SendUart0Byte(temp_cw_l); // 发送顺时针位置限制低位

SendUart0Byte(temp_cw_h); // 发送顺时针位置限制高位

SendUart0Byte(temp_ccw_l); // 发送逆时针位置限制低位

SendUart0Byte(temp_ccw_h); // 发送逆时针位置限制高位

temp_sum = id + 7 + 0x03 + 0x06 + temp_cw_l + temp_cw_h + temp_ccw_l + temp_ccw_h;

temp_sum = ~temp_sum; // 计算校验和

SendUart0Byte(temp_sum); // 发送校验和

while ( !( UCSR0A & (1<<TXC0)) ) // 等待发送完成

{ // (Waiting for finishing sending)

;

}

PORTA |= _BV(PA1);

PORTA &= ~_BV(PA0); // 使总线处于主机接收状态

_delay_ms(2); //送完成后,总线会被从机占用,反馈应答数据,所以进行延时

}

void SetServoPosition(unsigned char id, unsigned short int position, unsigned short int

velocity)

{

unsigned short int temp_velocity = 0; // 临时速度,用于进行方向判别

unsigned short int temp_position = 0;

unsigned char temp_velocity_h = 0; // 待发送数据h 位

unsigned char temp_velocity_l = 0; // 待发送数据l 位

unsigned char temp_position_h = 0;

unsigned char temp_position_l = 0;

unsigned char temp_sum = 0; // 校验和寄存变量

if (velocity > 1023)

{

temp_velocity = 1023; // 限制速度值在可用范围内

}

else

{

temp_velocity = velocity;

}

if (position > 1023)

{

temp_position = 1023;

}

else

{

temp_position = position;

}

temp_velocity_h = (unsigned char)(temp_velocity >> 8);

// 将16bit 数据拆为2个8bit 数据

temp_velocity_l = (unsigned char)temp_velocity;

temp_position_h = (unsigned char)(temp_position >> 8);

// 将16bit 数据拆为2个8bit 数据

temp_position_l = (unsigned char)temp_position;

PORTA &= ~_BV(PA1);

PORTA |= _BV(PA0); // 使总线处于主机发送状态

UCSR0A |= (1<<TXC0); // 清除UART0写完成标志

SendUart0Byte(0xFF); // 发送启动符号0xFF

SendUart0Byte(0xFF);

SendUart0Byte(id); // 发送id

SendUart0Byte(7); // 发送数据长度为参数长度+2,参数长度为3

SendUart0Byte(0x03); // 命令数据为“WRITE DATA”

SendUart0Byte(0x1E); // 舵机控制寄存器首地址

SendUart0Byte(temp_position_l); // 发送速度数据低位

SendUart0Byte(temp_position_h); // 发送速度数据高位

SendUart0Byte(temp_velocity_l); //发送位置低字节

SendUart0Byte(temp_velocity_h); // 发送位置高字节

temp_sum = id + 7 + 0x03 + 0x1E + temp_position_l + temp_position_h + temp_velocity_l +

temp_velocity_h;

temp_sum = ~temp_sum; // 计算校验和

SendUart0Byte(temp_sum); // 发送校验和 (Send the checksum)

while ( !( UCSR0A & (1<<TXC0)) ) // 等待发送完成

{ // (Waiting for finishing sending)

;

}

PORTA |= _BV(PA1);

PORTA &= ~_BV(PA0); // 使总线处于主机接收状态

_delay_ms(2); // 发送完成后,总线会被从机占用,反馈应答数据,所以进行延时

}

void SetServoVelocity(unsigned char id, signed short int velocity)

{

unsigned char temp_sign = 0; // 临时符号,用于进行方向判别

unsigned short int temp_velocity = 0; // 临时速度,用于进行方向判别

unsigned char temp_value_h = 0; // 待发送数据h 位

unsigned char temp_value_l = 0; // 待发送数据l 位

unsigned char temp_sum = 0; // 校验和寄存变量

if (velocity < 0)

{

temp_velocity = -velocity; // 如果为负数,则取绝对值

temp_sign = 1; // 设置负数符号标志

}

else

{

temp_velocity = velocity;

temp_sign = 0; // 设置正数符号标志

}

if (temp_velocity > 1023)

{

temp_velocity = 1023; // 限制速度值在可用范围内

}

temp_velocity |= (temp_sign << 10);

temp_value_h = (unsigned char)(temp_velocity >> 8);

// 将16bit 数据拆为2个8bit 数据

temp_value_l = (unsigned char)temp_velocity;

PORTA &= ~_BV(PA1);

PORTA |= _BV(PA0); // 使总线处于主机发送状态

UCSR0A |= (1<<TXC0); // 清除UART0写完成标志

SendUart0Byte(0xFF); // 发送启动符号0xFF

SendUart0Byte(0xFF); // 发送启动符号0xFF

SendUart0Byte(id); // 发送id

SendUart0Byte(5); // 发送数据长度为参数长度+2,参数长度为3

SendUart0Byte(0x03); // 命令数据为“WRITE DATA”

SendUart0Byte(0x20); // 舵机控制寄存器首地址

SendUart0Byte(temp_value_l); // 发送速度数据低位

SendUart0Byte(temp_value_h); // 发送速度数据高位

temp_sum = id + 5 + 0x03 + 0x20 + temp_value_l + temp_value_h;

temp_sum = ~temp_sum; // 计算校验和

SendUart0Byte(temp_sum); // 发送校验和

while ( !( UCSR0A & (1<<TXC0)) ) // 等待发送完成

{

;

}

PORTA |= _BV(PA1);

PORTA &= ~_BV(PA0); // 使总线处于主机接收状态

_delay_ms(2); // 发送完成后,总线会被从机占用,反馈应答数据,所以进行延时

}

int main(void)

{

InitUart0();

SetServoLimit(2,0,1023);

while(1)

{

_delay_ms(1000); //延时1s

SetServoPosition(2, 1000, 500); //控制舵机以500的速度运动到1000的位置

_delay_ms(1000); //延时1s

SetServoPosition(2, 200, 100); //控制舵机以100的速度运动到200的位置

}

}

使用stm32写IAP的bootloader和APP Bootloader里面主要是 1、设置bootloader和app的空间 2、接收编译好的app的bin文件,写入flash 3、实现跳转 App里面主要修改的地方是 1、 ROM起始地址和分配的空间大小 2、 重定向中断向量 3、 生成bin文件

STM32不同地址里的程序运行的LED0=0这条C指令编译器把它转换成了3条汇编指令MOVS、LDR、STR,这三句汇编分别对应的机器码就是2000、490B、6008。

STM32不同地址一般计算机进行工作时,首先要通过外部设备把程序和数据通过输入接口电路和数据总线送入到存储器,然后逐条取出执行。但单片机中的程序一般事先我们都已通过写入器固化在片内或片外程序存储器中。因而一开机即可执行指令。

STM32不同地址大端模式:

STM32不同地址所谓的大端模式(Big-endian),是指数据的高字节,保存在内存的低地址中,而数据的低字节,保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放。

例子:0000430: e684 6c4e 0100 1800 53ef 0100 0100 0000。0000440: b484 6c4e 004e ed00 0000 0000 0100 0000。在大端模式下,前32位应该这样读: e6 84 6c 4e ( 假设int占4个字节)。

Stm32不能跑了,程序跑飞这类的问题,我之前在开发过程中就遇到过,造成这种不良,有很多可能的原因,软件硬件都有可能,需要从几个方面去排查

硬件方面:

1 stm32的供电电压是否稳定,是否在正常工作电压范围内。电源文波大小一定要小,一般Ldo供电在33v在几个ma ,在stm32的vdda 和vssa引脚一定要接磁珠,各个电源硬件要接滤波电容

2 晶振以及旁路电容,一定要尽可能的靠近单片机,整个电路中是否有裸露的接口如usb io 口 这类的接口,因为冬天人体或者其他物体静电很大,当瞬间大静电通过接触,传导给单片机时,很容易引起单片机复位或者死机,所以有这样的接口需要做防静电电路,或者专用防静电芯片在保护单片机不死机。

3单片机复位电路,一定在设计的时候需要加旁路电容,同时需要保证复位电路电源稳定,这个与第一点原因说明一样。

4无线射频信号,当电路中有无线类如蓝牙wifi gsm等无线射频信号时,也很容易因为无线辐射干扰造成单片机死机,这个就需要找专业测试天线的公司或者设备或者人员去测试辐射状态。无线射频的电线一定要匹配好,否则很容易会有无法预测的不良状态出现。

普中stm32开发板安装综合测试程序下载步骤为。首先是下载st-link驱动安装包,双击安装,ST-Link驱动安装程序,如果安装成功,完成电脑-下载器-开发板连接后,下载器上的红色指示灯会常亮。

以上就是关于STM32怎么缠写用户程序全部的内容,包括:STM32怎么缠写用户程序、一个新的stm32芯片,怎么通过swd方式刷程序、keil5给stm32单片机烧录程序还是执行原来程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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