假设你有XPT2046的源程序,且上面这段代码可以正常采集AD
则只需修改main函数
sbit led=;//引脚定义
#define VALUE //某个经验值
void main(void)
{
uint temp,count;
while(1)
{
if(count==50)
{
count=0;
temp = Read_AD_Data(0xE4); // AIN3 外部输入
if(temp>VALUE)led=0;//判断大于某个分贝则led亮,否则灭
else led=1;
}
count++;
DisplayData[0]=DIG_CODE[0];
DisplayData[1]=DIG_CODE[0];
DisplayData[2]=DIG_CODE[0];
DisplayData[3]=DIG_CODE[0];
DisplayData[4]=DIG_CODE[temp%10000/1000];
DisplayData[5]=DIG_CODE[temp%1000/100];
DisplayData[6]=DIG_CODE[temp%100/10];
DisplayData[7]=DIG_CODE[temp%10/1];
DigDisplay();
}
}
您好:STM32声控灯的难点主要集中在以下几个方面:
1 声音信号的采集和处理。声控灯需要对周围环境中的声音信号进行采集和处理,以便对信号进行分析和判断。声音信号的采集需要使用麦克风等传感器,处理需要使用数字信号处理技术,对信号进行滤波、放大、采样等 *** 作,以提取出有用的信息。
2 声音分析算法的设计。声控灯需要对采集到的声音信号进行分析,以判断是否需要控制灯光的开关。声音分析算法需要根据实际情况进行设计,以提取出有效的信号特征,对信号进行分类和识别。
3 灯光控制的实现。声控灯需要根据声音信号的分析结果来控制灯光的开关。灯光控制需要使用PWM等技术,对灯光进行调光和调色,以满足用户的需求。
4 硬件和软件的兼容性。声控灯需要使用STM32芯片作为控制核心,需要兼容硬件和软件的环境,以便实现系统的稳定性和可靠性。
综上所述,STM32声控灯的难点主要集中在声音信号的采集和处理、声音分析算法的设计、灯光控制的实现以及硬件和软件的兼容性等方面,需要使用多种技术手段来解决。。。,
LED随着音乐节奏闪烁吗?
用不着单片机来做,用简单的RC电路就可以了。
1、驱动信号来源于音乐声源,无论是前级还是后级都可以;
2、加入RC电路,形成音乐信号的包络线。换句话说,就是减低音乐频率,形成一个随幅度变化的信号。因为音频信号变化太快,LED无法快速反应。
3、用功率集成电路或者大功率三极管作为LED
驱动。将电路无音频信号时调节为LED临界导通状态,这样随着音频信号的强弱,LED就会随着节奏闪烁。
64段电平音频灯一闪一闪可能是由多种因素引起的。以下是一些常见原因:
1 音乐源问题:如果音乐源的音频信号不稳定或者有噪声干扰,就会导致音频灯闪烁。此时,建议更换音乐源或者尝试减小音量以降低干扰。
2 电缆质量问题:低质量的音频电缆容易受到干扰和杂音的影响,从而导致音频灯一闪一闪。为了避免这个问题,应该使用高质量的音频电缆。
3 灯泡老化问题:如果音频灯已经使用了一段时间,灯泡可能会出现老化,从而导致灯光不稳定。此时,需要更换灯泡。
4 电源问题:不稳定的电源也可能导致灯光不稳定。建议确保音频灯与稳定的电源连接。
5 故障灯管问题:如果音频灯中的某些灯管存在故障,也会导致音频灯一闪一闪。此时,需要更换故障灯管。
以上是一些可能导致音频灯一闪一闪的原因和解决方法。不同的问题可能需要不同的解决方案,可以根据实际情况来进行排除故障。
1脚:12V——左声道输入
2脚:08V——左声道反馈
3脚:12V——静噪
4脚:08V——右声道反馈
5脚:12V——右声道输入
6脚:0V——地
7脚:0V——空
8脚:124V——右声道输出
9脚:24V——电源
10脚:124V——左声道输出
11脚:空
无论是多少位的音频指示灯,通常正极都是接功放块的左右声道音频输出接口上,负极接功放块的接地端即可。
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