traceroute使用哪些技术 tcp

traceroute使用哪些技术 tcp,第1张

Traceroute 在送出UDP datagrams到目的地时,它所选择送达的port number 是一个一般应用程序都不会用的号码(30000 以上),所以当此 UDP datagram 到达目的地后该主机会送回一个「ICMP port unreachable」的消息,而当traceroute 收到这个消 息时,便知道目的地已经到达了。所以traceroute 在Server端也是没有所谓的Daemon 程式。

Traceroute提取发 ICMP TTL到期消息设备的IP地址并作域名解析。每次 ,Traceroute都打印出一系列数据,包括所经过的路由设备的域名及 IP地址,三个包每次来回所花时间。

完整命令选项:

traceroute [-46dFITUnreAV] [-f first_ttl] [-g gate,…]

[-i device] [-m max_ttl] [-p port] [-s src_addr]

[-q nqueries] [-N squeries] [-t tos]

[-l flow_label] [-w waittime] [-z sendwait]

[-UL] [-P proto] [–sport=port] [-M method] [-O mod_options

traceroute和tracert的区别是:

概念

(1)traceroute,它由遍布全球的几万局域网和数百万台计算机组成,并通过用于异构网络的TCP/IP协议进行网间通信。互联网中,信息的传送是通过网中许多段的传输介质和设备(路由器,交换机,服务器,网关等等)从一端到达另一端。每一个连接在Internet上的设备,如主机、路由器、接入服务器等一般情况下都会有一个独立的IP地址。

(2)Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP数据包访问目标所采取的路径。Tracert 命令使用用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。

工作原理

(1)Traceroute最简单的基本用法是:traceroute hostname。Traceroute程序的设计是利用ICMP及IP header的TTL(Time To Live)栏位(field)。首先,traceroute送出一个TTL是1的IP datagram(其实,每次送出的为3个40字节的包,包括源地址,目的地址和包发出的时间标签)到目的地,当路径上的第一个路由器(router)收到这个datagram时,它将TTL减1。此时,TTL变为0了,所以该路由器会将此datagram丢掉,并送回一个「ICMP time exceeded」消息(包括发IP包的源地址,IP包的所有内容及路由器的IP地址),traceroute 收到这个消息后,便知道这个路由器存在于这个路径上,接着traceroute 再送出另一个TTL是2 的datagram,发现第2 个路由器 traceroute 每次将送出的datagram的TTL 加1来发现另一个路由器,这个重复的动作一直持续到某个datagram 抵达目的地。当datagram到达目的地后,该主机并不会送回ICMP time exceeded消息,因为它已是目的地了。

(2)tracert通过向目标发送不同 IP 生存时间 (TTL) 值的“Internet 控制消息协议 (ICMP)”回应数据包,Tracert诊断程序确定到目标所采取的路由。要求路径上的每个路由器在转发数据包之前至少将数据包上的 TTL 递减 1。数据包上的 TTL 减为 0 时,路由器应该将“ICMP 已超时”的消息发回源系统。Tracert 先发送 TTL 为 1 的回应数据包,并随后的每次发送过程将 TTL 递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。通过检查中间路由器发回的“ICMP 已超时”的消息确定路由。某些路由器不经询问直接丢弃 TTL 过期的数据包,这在 Tracert 实用程序中看不到。Tracert 命令按顺序打印出返回“ICMP 已超时”消息的路径中的近端路由器接口列表。如果使用 -d 选项,则 Tracert 实用程序不在每个 IP 地址上查询 DNS。

电脑中的指令应该是tracert

该诊断实用程序将包含不同生存时间 (TTL) 值的 Internet 控制消息协议 (ICMP)回显数据包发送到目标,以决定到达目标采用的路由。要在转发数据包上的 TTL 之前至少递减 1,必需路径上的每个路由器, 所以 TTL 是有效的跃点计数。数据包上的 TTL 到达 0 时,路由器应该将“ICMP 已超时”的消息发送回源系统。Tracert 先发送 TTL 为 1 的回显数据包,并在随后的每次发送过程将 TTL 递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。路由通过检查中级路由器发送回的“ICMP 已超时”的消息来确定路由。不过,有些路由器悄悄地下传包含过期 TTL 值的数据包,而 tracert 看不到。

1、跨站脚本-XSS

相关研究表明,跨站脚本攻击大约占据了所有攻击的40%,是最为常见的一类网络攻击。但尽管最为常见,大部分跨站脚本攻击却不是特别高端,多为业余网络罪犯使用别人编写的脚本发起的。

跨站脚本针对的是网站的用户,而不是Web应用本身。恶意黑客在有漏洞的网站里注入一段代码,然后网站访客执行这段代码。此类代码可以入侵用户账户,激活木马程序,或者修改网站内容,诱骗用户给出私人信息。

防御方法:设置Web应用防火墙可以保护网站不受跨站脚本攻击危害。WAF就像个过滤器,能够识别并阻止对网站的恶意请求。购买网站托管服务的时候,Web托管公司通常已经为你的网站部署了WAF,但你自己仍然可以再设一个。

2、注入攻击

开放Web应用安全项目新出炉的十大应用安全风险研究中,注入漏洞被列为网站最高风险因素。SQL注入方法是网络罪犯最常见的注入方法。

注入攻击方法直接针对网站和服务器的数据库。执行时,攻击者注入一段能够揭示隐藏数据和用户输入的代码,获得数据修改权限,全面俘获应用。

防御方法:保护网站不受注入攻击危害,主要落实到代码库构建上。比如说:缓解SQL注入风险的首选方法就是始终尽量采用参数化语句。更进一步,可以考虑使用第三方身份验证工作流来外包你的数据库防护。

3、模糊测试

开发人员使用模糊测试来查找软件、 *** 作系统或网络中的编程错误和安全漏洞。然而,攻击者可以使用同样的技术来寻找你网站或服务器上的漏洞。

采用模糊测试方法,攻击者首先向应用输入大量随机数据让应用崩溃。下一步就是用模糊测试工具发现应用的弱点,如果目标应用中存在漏洞,攻击者即可展开进一步漏洞利用。

防御方法:对抗模糊攻击的最佳方法就是保持更新安全设置和其他应用,尤其是在安全补丁发布后不更新就会遭遇恶意黑客利用漏洞的情况下。

4、零日攻击

零日攻击是模糊攻击的扩展,但不要求识别漏洞本身。此类攻击最近的案例是谷歌发现的,在Windows和chrome软件中发现了潜在的零日攻击。

在两种情况下,恶意黑客能够从零日攻击中获利。第一种情况是:如果能够获得关于即将到来的安全更新的信息,攻击者就可以在更新上线前分析出漏洞的位置。第二种情况是:网络罪犯获取补丁信息,然后攻击尚未更新系统的用户。这两种情况,系统安全都会遭到破坏,至于后续影响程度,就取决于黑客的技术了。

防御方法:保护自己和自身网站不受零日攻击影响最简便的方法,就是在新版本发布后及时更新你的软件。

5、路径(目录)遍历

路径遍历攻击针对Web

root文件夹,访问目标文件夹外部的未授权文件或目录。攻击者试图将移动模式注入服务器目录,以便向上爬升。成功的路径遍历攻击能够获得网站访问权,染指配置文件、数据库和同一实体服务器上的其他网站和文件。

防御方法:网站能否抵御路径遍历攻击取决于你的输入净化程度。这意味着保证用户输入安全,并且不能从你的服务器恢复出用户输入内容。最直观的建议就是打造你的代码库,这样用户的任何信息都不会传输到文件系统API。即使这条路走不通,也有其他技术解决方案可用。

6、分布式拒绝服务-DDOS

DDoS攻击本身不能使恶意黑客突破安全措施,但会令网站暂时或永久掉线。相关数据显示:单次DDOS攻击可令小企业平均损失123万美元,大型企业的损失水平在230万美元左右。

DDoS旨在用请求洪水压垮目标Web服务器,让其他访客无法访问网站。僵尸网络通常能够利用之前感染的计算机从全球各地协同发送大量请求。而且,DDoS攻击常与其他攻击方法搭配使用;攻击者利用DDOS攻击吸引安全系统火力,从而暗中利用漏洞入侵系统。

防御方法:保护网站免遭DDOS攻击侵害一般要从几个方面着手:首先,需通过内容分发网络、负载均衡器和可扩展资源缓解高峰流量。其次,需部署Web应用防火墙,防止DDOS攻击隐蔽注入攻击或跨站脚本等其他网络攻击方法。

7、中间人攻击

中间人攻击常见于用户与服务器间传输数据不加密的网站。作为用户,只要看看网站的URL是不是以>

traceroute 主要利用 IP 数据包的 TTL 字段值 + ICMP 来实现,它发送的用于探测网络路径的数据包的 IP 之上的协议可以是 UDP、TCP或ICMP。

协议表示该数据报文所携带的数据所使用的协议类型,占 8 位。

该字段可以方便目的主机的 IP 层知道按照什么协议来处理数据部分。不同的协议有专门不同的协议号。

例如,TCP 的协议号为 6,UDP 的协议号为 17,ICMP 的协议号为 1。

不同模式下,探测过程中设计的数据包如下:

UDP 探测数据包(目标端口大于 30000) + 中间网关发回 ICMP TTL 超时数据包 + 目标主机发回 ICMP Destination Unreachable 数据包

TCP [SYN] 探测数据包(默认目标端口为 80) + 中间网关发回 ICMP TTL 超时数据包 + 目标主机发回 TCP [SYN ACK] 数据包

ICMP Echo (ping) Request 探测数据包 + 中间网关发回 ICMP TTL 超时数据包 + 目标主机发回 ICMP Echo (ping) reply 数据包

UDP 端口扫描比较麻烦,它同TCP不一样,因为它不需要建立连接。

我们向 目标主机 的固定端口发送UDP数据包,可以得到 两种结果:

在运营商的路由器上,UDP 与 ICMP 的待遇大不相同。

为了利于 troubleshooting,ICMP ECHO Request/Reply 是不会封的,而 UDP 则不同。

UDP 常被用来做网络攻击,因为 UDP 无需连接,因而没有任何状态约束它,比较方便攻击者伪造源 IP、伪造目的端口发送任意多的 UDP 包,长度自定义。

所以运营商为安全考虑,对于 UDP 端口常常采用白名单 ACL,就是只有 ACL 允许的端口才可以通过,没有明确允许的则统统丢弃。比如允许 DNS/DHCP/SNMP 等。

当网络工程师用Ping时,Ping在偷摸做啥事儿?

ping命令是依托于 ICMP协议的, ICMP协议的存在就是为了更高效的转发 IP数据报和提高交付成功的机会。

ping命令除了依托于 ICMP,在局域网下还要借助于 ARP协议, ARP协议能根据 IP地址反查出计算机的 MAC地址。

另外 ARP是有缓存的,为了保证 ARP的准确性,计算机会更新ARP缓存。

有时我们traceroute 一台主机时,会看到有一些行是以星号表示的。

出现这样的情况,可能是防火墙封掉了ICMP的返回信息,所以我们得不到什么相关的数据包返回数据。

有些路由器会隐藏的自己的位置,不让ICMP Timeout的消息通过,结果就是在那一跳上始终会显示星号。此外服务器也可以伪造traceroute路径的,不过一般应用服务器也没有理由这么做,所以Traceroute的结果还是能够为网络分析提供一些参考的。

Linux下traceroute程序默认发送的探测包为UDP协议,windows下tracert、mtr,以及Linux下mtr默认都发送的是icmp的数据包,并不是所有网关都会如实返回 ICMP 超时报文。处于安全性考虑,大多数防火墙以及启用了防火墙功能的路由器缺省配置为不返回各种 ICMP 报文,其余路由器或交换机也可能被管理员主动修改配置变为不返回 ICMP 报文。因此 Traceroute 程序不一定能拿到所有的沿途网关地址。所以,当某个 TTL 值的数据包得不到响应时,并不能停止这一追踪过程,程序仍然会把 TTL 递增而发出下一个数据包。这个过程将一直持续到数据包发送到目标主机,或者达到默认或用参数指定的追踪限制(maximum_hops 默认最大为30)才结束追踪

如果在局域网中的不同网段之间,我们可以通过traceroute 来排查问题所在,是主机的问题还是网关的问题。

如果我们通过远程来访问某台服务器遇到问题时,我们用到traceroute 追踪数据包所经过的网关,提交IDC服务商,也有助于解决问题;但目前看来在国内解决这样的问题是比较困难的,就是我们发现问题所在,IDC服务商也不可能帮助我们解决。

动态图解traceroute(路由追踪)的原理与实现

>

1、同时按住窗口键(键盘左下角)+R键,打开window运行窗口,即WIN+R;

2、输入命令 'cmd',打开cmdexe窗口,

3、输入tracert命令,可以看到有不同的参数选型,

4、以百度为例,输入命令tracert >

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