什么是HOOK功能

什么是HOOK功能,第1张

HOOK API是一个永恒的话题,如果没有HOOK,许多技术将很难实现,也许根本不能实现。这里所说的API,是广义上的API,它包括DOS下的中断,WINDOWS里的API、中断服务、IFS和NDIS过滤等。比如大家熟悉的即时翻译软件,就是靠HOOK TextOut()或ExtTextOut()这两个函数实现的,在 *** 作系统用这两个函数输出文本之前,就把相应的英文替换成中文而达到即时翻译;IFS和NDIS过滤也是如此,在读写磁盘和收发数据之前,系统会调用第三方提供的回调函数来判断 *** 作是否可以放行,它与普通HOOK不同,它是 *** 作系统允许的,由 *** 作系统提供接口来安装回调函数。

甚至如果没有HOOK,就没有病毒,因为不管是DOS下的病毒或WINDOWS里的病毒,都是靠HOOK系统服务来实现自己的功能的:DOS下的病毒靠HOOK INT 21来感染文件(文件型病毒),靠HOOK INT 13来感染引导扇区(引导型病毒);WINDOWS下的病毒靠HOOK系统API(包括RING0层的和RING3层的),或者安装IFS(CIH病毒所用的方法)来感染文件。因此可以说“没有HOOK,就没有今天多姿多彩的软件世界”。

由于涉及到专利和知识产权,或者是商业机密,微软一直不提倡大家HOOK它的系统API,提供IFS和NDIS等其他过滤接口,也是为了适应杀毒软件和防火墙的需要才开放的。所以在大多数时候,HOOK API要靠自己的力量来完成。

HOOK API有一个原则,这个原则就是:被HOOK的API的原有功能不能受到任何影响。就象医生救人,如果把病人身体里的病毒杀死了,病人也死了,那么这个“救人”就没有任何意义了。如果你HOOK API之后,你的目的达到了,但API的原有功能失效了,这样不是HOOK,而是REPLACE, *** 作系统的正常功能就会受到影响,甚至会崩溃。

HOOK API的技术,说起来也不复杂,就是改变程序流程的技术。在CPU的指令里,有几条指令可以改变程序的流程:JMP,CALL,INT,RET,RETF,IRET等指令。理论上只要改变API入口和出口的任何机器码,都可以HOOK,但是实际实现起来要复杂很多,因为要处理好以下问题:

1,CPU指令长度问题,在32位系统里,一条JMP/CALL指令的长度是5个字节,因此你只有替换API里超过5个字节长度的机器码(或者替换几条指令长度加起来是5字节的指令),否则会影响被更改的小于5个字节的机器码后面的数条指令,甚至程序流程会被打乱,产生不可预料的后果;

2,参数问题,为了访问原API的参数,你要通过EBP或ESP来引用参数,因此你要非常清楚你的HOOK代码里此时的EBP/ESP的值是多少;

3,时机的问题,有些HOOK必须在API的开头,有些必须在API的尾部,比如HOOK CreateFilaA(),如果你在API尾部HOOK API,那么此时你就不能写文件,甚至不能访问文件;HOOK RECV(),如果你在API头HOOK,此时还没有收到数据,你就去查看RECV()的接收缓冲区,里面当然没有你想要的数据,必须等RECV()正常执行后,在RECV()的尾部HOOK,此时去查看RECV()的缓冲区,里面才有想要的数据;

4,上下文的问题,有些HOOK代码不能执行某些 *** 作,否则会破坏原API的上下文,原API就失效了;

5,同步问题,在HOOK代码里尽量不使用全局变量,而使用局部变量,这样也是模块化程序的需要;

6,最后要注意的是,被替换的CPU指令的原有功能一定要在HOOK代码的某个地方模拟实现。

下面以ws2_32dll里的send()为例子来说明如何HOOK这个函数:

Exported fn(): send - Ord:0013h

地址 机器码 汇编代码

:71A21AF4 55 push ebp //将被HOOK的机器码(第1种方法)

:71A21AF5 8BEC mov ebp, esp //将被HOOK的机器码(第2种方法)

:71A21AF7 83EC10 sub esp, 00000010

:71A21AFA 56 push esi

:71A21AFB 57 push edi

:71A21AFC 33FF xor edi, edi

:71A21AFE 813D1C20A371931CA271 cmp dword ptr [71A3201C], 71A21C93 //将被HOOK的机器码(第4种方法)

:71A21B08 0F84853D0000 je 71A25893

:71A21B0E 8D45F8 lea eax, dword ptr [ebp-08]

:71A21B11 50 push eax

:71A21B12 E869F7FFFF call 71A21280

:71A21B17 3BC7 cmp eax, edi

:71A21B19 8945FC mov dword ptr [ebp-04], eax

:71A21B1C 0F85C4940000 jne 71A2AFE6

:71A21B22 FF7508 push [ebp+08]

:71A21B25 E826F7FFFF call 71A21250

:71A21B2A 8BF0 mov esi, eax

:71A21B2C 3BF7 cmp esi, edi

:71A21B2E 0F84AB940000 je 71A2AFDF

:71A21B34 8B4510 mov eax, dword ptr [ebp+10]

:71A21B37 53 push ebx

:71A21B38 8D4DFC lea ecx, dword ptr [ebp-04]

:71A21B3B 51 push ecx

:71A21B3C FF75F8 push [ebp-08]

:71A21B3F 8D4D08 lea ecx, dword ptr [ebp+08]

:71A21B42 57 push edi

:71A21B43 57 push edi

:71A21B44 FF7514 push [ebp+14]

:71A21B47 8945F0 mov dword ptr [ebp-10], eax

:71A21B4A 8B450C mov eax, dword ptr [ebp+0C]

:71A21B4D 51 push ecx

:71A21B4E 6A01 push 00000001

:71A21B50 8D4DF0 lea ecx, dword ptr [ebp-10]

:71A21B53 51 push ecx

:71A21B54 FF7508 push [ebp+08]

:71A21B57 8945F4 mov dword ptr [ebp-0C], eax

:71A21B5A 8B460C mov eax, dword ptr [esi+0C]

:71A21B5D FF5064 call [eax+64]

:71A21B60 8BCE mov ecx, esi

:71A21B62 8BD8 mov ebx, eax

:71A21B64 E8C7F6FFFF call 71A21230 //将被HOOK的机器码(第3种方法)

:71A21B69 3BDF cmp ebx, edi

:71A21B6B 5B pop ebx

:71A21B6C 0F855F940000 jne 71A2AFD1

:71A21B72 8B4508 mov eax, dword ptr [ebp+08]

:71A21B75 5F pop edi

:71A21B76 5E pop esi

:71A21B77 C9 leave

:71A21B78 C21000 ret 0010

下面用4种方法来HOOK这个API:

1,把API入口的第一条指令是PUSH EBP指令(机器码0x55)替换成INT 3(机器码0xcc),然后用WINDOWS提供的调试函数来执行自己的代码,这中方法被SOFT ICE等DEBUGER广泛采用,它就是通过BPX在相应的地方设一条INT 3指令来下断点的。但是不提倡用这种方法,因为它会与WINDOWS或调试工具产生冲突,而汇编代码基本都要调试;

2,把第二条mov ebp,esp指令(机器码8BEC,2字节)替换为INT F0指令(机器码CDF0),然后在IDT里设置一个中断门,指向我们的代码。我这里给出一个HOOK代码:

lea ebp,[esp+12] //模拟原指令mov ebp,esp的功能

pushfd //保存现场

pushad //保存现场

//在这里做你想做的事情

popad //恢复现场

popfd //恢复现场

iretd //返回原指令的下一条指令继续执行原函数(71A21AF7地址处)

这种方法很好,但缺点是要在IDT设置一个中断门,也就是要进RING0。

3,更改CALL指令的相对地址(CALL分别在71A21B12、71A21B25、71A21B64,但前面2条CALL之前有一个条件跳转指令,有可能不被执行到,因此我们要HOOK 71A21B64处的CALL指令)。为什么要找CALL指令下手?因为它们都是5字节的指令,而且都是CALL指令,只要保持 *** 作码0xE8不变,改变后面的相对地址就可以转到我们的HOOK代码去执行了,在我们的HOOK代码后面再转到目标地址去执行。

假设我们的HOOK代码在71A20400处,那么我们把71A21B64处的CALL指令改为CALL 71A20400(原指令是这样的:CALL 71A21230)

而71A20400处的HOOK代码是这样的:

71A20400:

pushad

//在这里做你想做的事情

popad

jmp 71A21230 //跳转到原CALL指令的目标地址,原指令是这样的:call 71A21230

这种方法隐蔽性很好,但是比较难找这条5字节的CALL指令,计算相对地址也复杂。

4,替换71A21AFE地址上的cmp dword ptr [71A3201C], 71A21C93指令(机器码:813D1C20A371931CA271,10字节)成为

call 71A20400

nop

nop

nop

nop

nop

(机器码:E8 XX XX XX XX 90 90 90 90 90,10字节)

在71A20400的HOOK代码是:

pushad

mov edx,71A3201Ch //模拟原指令cmp dword ptr [71A3201C], 71A21C93

cmp dword ptr [edx],71A21C93h //模拟原指令cmp dword ptr [71A3201C], 71A21C93

pushfd

//在这里做你想做的事

popfd

popad

ret

这种方法隐蔽性最好,但不是每个API都有这样的指令,要具体情况具体 *** 作。

以上几种方法是常用的方法,值得一提的是很多人都是改API开头的5个字节,但是现在很多杀毒软件用这样的方法检查API是否被HOOK,或其他病毒木马在你之后又改了前5个字节,这样就会互相覆盖,最后一个HOOK API的 *** 作才是有效的,所以提倡用第3和第4种方法。

就是钩子,用于劫持消息,在windows中是这样的,因为win32程序是以消息机制为基础的,比如你点击鼠标,会给窗口传递一个消息,移动鼠标,会给窗口一个消息,用钩子可以比你的窗口先检测到这个消息,从而得到这个消息进行处理,你的窗口可能就处理不到这个消息了,要看你的钩子处理程序是否把这个消息传给窗口,具体看WIN32应用程序开发吧,

钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序,window消息或特定事件。钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。ZG电力自动化9 e" g# T' Z3 Y3 T" I EZG电力自动化,变电检修,继电保护,远动通信,电力技术,高压试验,输电线路,变电运行,整定计算,规章规程,电力论坛,电力技术,高压实验,电网,供电局,供电公司,电业局 J! l- f+ ^ H' o+ }3 u/ Q& _: _: W- F$ P HZG电力自动化不仅为电力职工提供一个可以交流的网络平台而且也为电力技术的爱好者和电力大中专学生提供一个可以展现自我的一个舞台。这个平台与传统知识交流平台相比具有:获取信息速度快,信息量大,互动性强,成本低。这几个特性是传统知识交流平台所不具备的。ZG电力自动化就是要利用这种互动方式为大家铺设桥梁,使各位朋友的技术共同进步、提高!可能上面的官方定义对一部分读者理解有点困难,ZG电力自动化,变电检修,继电保护,远动通信,电力技术,高压试验,输电线路,变电运行,整定计算,规章规程,电力论坛,电力技术,高压实验,电网,供电局,供电公司,电业局6 }& e8 W" X3 w1 P( \# Z4 }) P8 Y其实,钩子就像是一切程序的“先知”,一个实现了钩子的程序自身虽然也是普通程序,但是它总能在别的程序得到数据之前就已经知道了一切,这是为什么呢?对Windows系统有一定了解的读者应该知道, Windows系统是一个通过“信息处理机制”运作的系统,在这个系统里传递的数据都是通过“消息”(Message)的形式发送的,各个消息都遵循了官方的约定,否则就不能让系统产生回应。而且这个传递步骤是颠倒的,例如我们关闭了某个程序,我们可能会认为是程序自己关闭后通知系统的,其实不然,当用户点击关闭按钮的时候,Windows就会把一个叫做WM_CLOSE的消息传递给这个程序,程序接收到消息后就执行卸载自身例程的 *** 作。理解了这点,就能知道钩子的原理了,所谓钩子程序,就是利用了系统提供的Hook API,让自己比每一个程序都提前接收到系统消息,然后做出处理,如果一个钩子拦截了系统给某个程序的WM_CLOSE消息,那么这个程序就会因为接收不到关闭消息而无法关闭自身。除了消息以外,钩子还可以拦截API,像我们都熟悉的屏幕翻译软件就是Hook了一些文本输出函数如TextOutA而达到了目的。 Hook技术让编程人员可以轻松获取其他程序的一些有用数据或传递相关数据,像现在常见的一些游戏外挂,它们就是利用Hook技术钩住了游戏窗体,然后就可以识别游戏里面的行为和模拟发送按键鼠标消息,最终实现电脑自己玩游戏的功能。把这个技术应用到浏览器上面,就成了另一种控制浏览器行为的方法。! E6 C: k0 T z: l9 [ 1 i& `7 H( ~" + b! O: w1 ^钩子有两种,本地钩子(Local Hook)和全局钩子(Global Hook),本地钩子只在本进程里起作用,故不属于讨论范围;全局钩子代码必须以DLL形式编写,以便在钩子生效时被其它进程所加载调用,因此我们看到的大部分Hook程序都是DLL形式的。$ V' [0 u7 o8 {: Z5 h6 {6 o3 pZG电力自动化,变电检修,继电保护,远动通信,电力技术,高压试验,输电线路,变电运行,整定计算,规章规程,电力论坛,电力技术,高压实验,电网,供电局,供电公司,电业局! R V( y f: E! q) C% e其实之前提到的BHO也可以视为一种针对IE的钩子,它钩的是IE的事件,这就是IE与BHO交互的起点,但是对于再复杂一点的 *** 作,例如判断 IE下载的是GIF还是JPEG,BHO无能为力,因为它仅仅知道IE的事件为DownloadBegin和DownloadComplete,对于具体内容,IE本身是不会告诉它的,否则IE岂不是要忙死了?至少我也没见过哪个领导还需要向秘书汇报中午吃了鸡肉还是鸭肉的吧,BHO可不是IE的老婆,或者说IE没有气管炎。 所以,为了得到IE的更多数据,程序员开始钩IE了。# V) g2 q0 y7 Z- K2 z' L" z/ n+ PZG电力自动化不仅为电力职工提供一个可以交流的网络平台而且也为电力技术的爱好者和电力大中专学生提供一个可以展现自我的一个舞台。这个平台与传统知识交流平台相比具有:获取信息速度快,信息量大,互动性强,成本低。这几个特性是传统知识交流平台所不具备的。ZG电力自动化就是要利用这种互动方式为大家铺设桥梁,使各位朋友的技术共同进步、提高! {) } m1 f6 X; F4 o( F+ C; b与BHO不同,钩子不需要被动的等待IE事件,它直接和IE形成上司对下属的关系,这次轮到IE要做什么都得经过它批准了。Hook形式的控制不需要DLL文件必须与IE的注册表入口产生组件关系,它可以是一个独立的DLL,通过 Rundll32exe或自带的Loader EXE启动,而且由于它属于Hook形式,在钩子有效的情况下会被系统自动插入其他程序的进程中,是不是有点像DLL木马呢? IE钩子程序载入进程后便能获知所有的消息类型、API和内容,一旦发现某个符合要求的消息,如IE执行了某个事件,或者用户输入了特定内容,钩子的处理代码就开始工作了,它先拦截系统发送给IE的消息,然后分析消息内容,根据不同消息内容作出修改后再发给IE,就完成了一次Hook篡改过程。$ V# U4 u5 U' zZG电力自动化8 Z$ Y/ E& N/ @: L$ @ B用著名的3721实名搜索做例子,一些人会以为它是采用了BHO或者IURLSearchHook完成中文域名的识别跳转的,其实它是用了能够第一个得到 Windows消息的Hook技术,这样一来就可以避免被其他的竞争对手抢先解析域名了:3721的主程序就是一个Hook DLL,它监视IE地址栏的消息,一旦用户输入的是中文,它便在其他BHO类插件工作之前拦截了这个消息,并调用自身代码完成中文域名到英文URL的转换工作,然后返回(也可能与自己的BHO DLL配合)一个让IE跳转到英文URL的消息,完成域名的翻译任务。 IE钩子能帮助程序员用少量代码完成更多的IE交互工作,但是一旦这个钩子被用于犯罪,其后果也是严重的,恶意程序员可以写一个拦截IE输入的键盘钩子,达到窃取密码的作用,这样无论你是用>

Hook是Windows中提供的一种用以替换DOS下“中断”的系统机制,中文译为“挂钩”或“钩子”。在对特定的系统事件进行hook后,一旦发生已hook事件,对该事件进行hook的程序就会受到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。

一般情况下你如果使用GetProAddress函数得到的地址进行调用的话就不会被别人Hook,

但是有时候Hook程序可能会Hook GetProAddress函数,这样即使你通过GetProAddress函数

得到的地址也可能被人Hook了,所以,通过使用if(pFun <hLib || pFun >(hLib + size))

就可以判断这个函数的地址是不是在他原来模块的地址空间。如果不在原来的地址空间,肯定

就被别人Hook了。

不方便的地方就是每次调用这个函数时都要用pFun();

检测我的程序系统API函数也是可以的,你调用的时候使用pFun()方式调用吧。

这种方法只能保证你调用的函数不被人Hook,不能保证其他函数没有被人Hook

hook需要汇编,在目前的 Hook 方案中,也就是直接使用ARM汇编来处理的。 程序无法被反编译,所以我们可以通过汇编的形式区了解功能。

也可以通过汇编代码来对函数或者是变量进行赋值 *** 作

用SetWindowsHookEx拦截QQ密码框,这个我也试过,拦截的是乱码。

原因据说是QQ用了nKey键盘保护。

QQ2011版的我没有试过,10版的我试过,用WinIO可以拦截密码。

不过WinIO加载了驱动,360会有提示,用DirectX监视键盘也拦截不下来。

谁知道11版的WinIO还管事不?,你可以从网上下一个WinIO。

WinIO包含一个库文件,一个动态链接库文件,一个驱动文件。

我告诉你个天下最好的办法吧:

1将Kernel32dll或者user32dll替换成你的。

2在键盘这个硬件上做手脚。

'代码写得有些乱,凑合着看吧

'模块代码,里面有一些没用到的API可以删了

Option Explicit

Public Declare Function MoveWindow Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal bRepaint As Long) As Long

Public Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Long

Public Declare Function ShowWindow Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, ByVal nCmdShow As Long) As Long

Public Declare Function CreateToolhelp32Snapshot Lib "KERNEL32DLL" (ByVal dwFlags As Long, ByVal th32ProcessID As Long) As Long

Public Declare Function Process32First Lib "KERNEL32DLL" (ByVal hSnapshot As Long, ByRef lppe As PROCESSENTRY32) As Long

Public Declare Function Process32Next Lib "KERNEL32DLL" (ByVal hSnapshot As Long, ByRef lppe As PROCESSENTRY32) As Long

Public Declare Sub CloseHandle Lib "kernel32" (ByVal hPass As Long)

Public Declare Function SetWinEventHook Lib "user32dll" (ByVal eventMin As Long, ByVal eventMax As Long, ByVal hmodWinEventProc As Long, ByVal pfnWinEventProc As Long, ByVal IdProcess As Long, ByVal idThread As Long, ByVal dwFlags As Long) As Long

Public Declare Function UnhookWinEvent Lib "user32dll" (ByVal hWinEventHook As Long) As Long

Public Const WINEVENT_OUTOFCONTEXT = &H0&

Public Const WINEVENT_SKIPOWNPROCESS = &H2&

Public Const EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART = &H6&

Public Const TH32CS_SNAPHEAPLIST = &H1

Public Const TH32CS_SNAPPROCESS = &H2

Public Const TH32CS_SNAPTHREAD = &H4

Public Const TH32CS_SNAPMODULE = &H8

Public Const TH32CS_SNAPALL = (TH32CS_SNAPHEAPLIST Or TH32CS_SNAPPROCESS Or TH32CS_SNAPTHREAD Or TH32CS_SNAPMODULE)

Public Const TH32CS_INHERIT = &H80000000

Public Const MAX_PATH As Integer = 260

Public Type PROCESSENTRY32

dwSize As Long

cntUsage As Long

th32ProcessID As Long

th32DefaultHeapID As Long

th32ModuleID As Long

cntThreads As Long

th32ParentProcessID As Long

pcPriClassBase As Long

dwFlags As Long

szExeFile As String MAX_PATH

End Type

Dim hEventHook As Long

Public Sub WINEVENTPROC(ByVal hWinEventHook As Long, _

ByVal lngevent As Long, _

ByVal hwnd As Long, _

ByVal idObject As Long, _

ByVal idChild As Long, _

ByVal idEventThread As Long, _

ByVal dwmsEventTime As Long)

'这里的 hwnd 就是 菜单窗体的句柄

Call MoveWindow(hwnd, 0, 0, 200, 200, -1) '测试

End Sub

Public Function SetHook(ByVal IdProcess As Long) As Long

hEventHook = SetWinEventHook(EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART, EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART, 0&, AddressOf WINEVENTPROC, IdProcess&, 0&, WINEVENT_OUTOFCONTEXT Or WINEVENT_SKIPOWNPROCESS)

SetHook = hEventHook

End Function

Public Sub UnSetHook()

If hEventHook Then

Call UnhookWinEvent(hEventHook)

hEventHook = 0

End If

End Sub

Function GetProcessID(ByVal sName As String) As Long

Dim myhProcess As Long

Dim mype As PROCESSENTRY32

Dim mybRet As Long

myhProcess = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0)

mypedwSize = Len(mype)

mybRet = Process32First(myhProcess, mype)

Do While mybRet

If InStr(LCase(mypeszExeFile), sName) Then

GetProcessID = mypeth32ProcessID

Call CloseHandle(myhProcess)

Exit Function

Else

mybRet = Process32Next(myhProcess, mype)

End If

Loop

Call CloseHandle(myhProcess)

End Function

'-------------------------------------

'窗体代码

Private Sub Command1_Click()

Dim IdProcess As Long

IdProcess = GetProcessID("notepadexe")

If IdProcess Then

If SetHook(IdProcess) Then

Command1Enabled = False

Command2Enabled = True

End If

End If

End Sub

Private Sub Command2_Click()

Call UnSetHook

Command1Enabled = True

Command2Enabled = False

End Sub

方法一:切换到shell脚本所在的目录(此时,称为工作目录)执行shell脚本:

复制代码代码如下:

cd /data/shell

/hellosh

/的意思是说在当前的工作目录下执行hellosh。如果不加上/,bash可能会响应找到不到hellosh的错误信息。因为目前的工作目录(/data/shell)可能不在执行程序默认的搜索路径之列,也就是说,不在环境变量PASH的内容之中。查看PATH的内容可用 echo $PASH 命令。现在的/data/shell就不在环境变量PASH中的,所以必须加上/才可执行。

方法二:以绝对路径的方式去执行bash shell脚本:

复制代码代码如下:

/data/shell/hellosh

方法三:直接使用bash 或sh 来执行bash shell脚本:

复制代码代码如下:

cd /data/shell

bash hellosh

复制代码代码如下:

cd /data/shell

sh hellosh

注意,若是以方法三的方式来执行,那么,可以不必事先设定shell的执行权限,甚至都不用写shell文件中的第一行(指定bash路径)。因为方法三是将hellosh作为参数传给sh(bash)命令来执行的。这时不是hellosh自己来执行,而是被人家调用执行,所以不要执行权限。那么不用指定bash路径自然也好理解了啊,呵呵……。

方法四:在当前的shell环境中执行bash shell脚本:

复制代码代码如下:

cd /data/shell

hellosh

复制代码代码如下:

cd /data/shell

source hellosh

前三种方法执行shell脚本时都是在当前shell(称为父shell)开启一个子shell环境,此shell脚本就在这个子shell环境中执行。shell脚本执行完后子shell环境随即关闭,然后又回到父shell中。而方法四则是在当前shell中执行的。

以上就是关于什么是HOOK功能全部的内容,包括:什么是HOOK功能、编程中常说的hook是什么意思、hook技术需要了解windows消息机制吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10088806.html

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