求一款 调色软件

求一款 调色软件,第1张

胶片滤镜Alien Skin Exposure 是一款专业的PS调色滤镜,主要是实用这PS上面,使用也是非常的简单,可以快速的帮亲们制作出您需要的各种视觉的特效,通过这款插件,支持您轻松的制作出高级的艺术照片,使亲的或者照片更加的吸引人

Alien Skin Exposure  Win版:点击获取下载地址

Alien Skin Exposure  Mac版:点击获取下载地址

不过我们这里所说调色软件,非指把颜色调成某一色值,而是指把处理某种胶片效果,对数码照片后期调色处理非常有效

Alien Skin Exposure可以为数码照片提供胶片的曝光,包括模仿胶片的颗粒感,并且可以控制胶片颗粒的分布。特色功能还有:冷暖色调调整、胶片负冲效果、柔光镜效果、锐化、对比度、黑白效果等等,是摄影爱好者及影像处理人群不可多得的调色软件

Exposure7支持RAW格式。允许您的RAW文件从单反相机无需转换为TIFF或JPEG直接处理。

Exposure7提供了真正的非破坏性编辑在独立模式的RAW。使你的工作是要更简单和更精简!

Exposure 7提供我们所有的创作集中和透镜的仿真程序,功能强大,所以你现在可以把注意力吸引到你的主题通过 *** 纵的焦点,现场的小插曲和深度。Exposure 7更新的用户界面,一个清洁的布局改善美学和更快的导航。我们已经有了标准的背景深灰色的颜色有彩色和黑白图像编辑。预设的浏览器现在也提供了一个列表视图以及更多的视觉体验可选的缩略图

颜色调色的方法有:

1、原色相混合,红+黄=橙色,黄+蓝=绿色,蓝+红=紫色。

2、橙色,绿色,紫色,三色在色彩上,又称为闲色,如果再将原色与闲色混合,又可以得到,以下颜色,红+橙=赤橙色,红+紫=赤紫色,黄+橙=黄橙色,黄+绿=黄绿色蓝+紫=青紫色,蓝+绿=青绿色。

黑色和白色称为极色,是两种极端对立起来的色素,固然可以完全用黑色和白色,而彩色的图案中也要依靠它来当,调和的作用,黑色和白色混合起来就变成,的成分重一些就成为深灰色,浅一些就是浅灰色。

众所周知,干粉涂料由水泥为无极凝胶,称取定量的原材料,加入混合机内组成的干粉涂料,可想而知,这种涂料可是是建筑装饰最好的材料呢。干粉涂料的作用很奇特,它可以硬化呢,尤其是在有大雨的时候,可以以最快的速度立刻硬化,不怕雨水的冲击,从而保证里内。它表面有涂膜,涂抹的作用就是保护,干粉涂料的耐洗刷性能很强,可以将干粉涂料涂刷于建筑墙外侧。

各类单色干粉涂料的品种虽然相当多,但还远远不能满足人们的需要,这就要求油漆工在实际工作中,利用已有的原色漆调配出更加绚丽多彩的色彩, 以满足用户多方面的需要。下面就介绍一下配色的方法和技巧。

配色是一项比较复杂而细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜料 的性能,也需要对色彩差异的准确判断。现行配色工艺一类是电脑配色,利用测色和配色 仪器和计算机程序,通过光电分光色差仪或光谱光度计,分析来样色板的颜色及成分,以数字的形式记录测量颜色,将其输入调色、配色软件程序,计算出各种颜色的比例,及需要加入何种颜色来达到数值指标,再进行配色,既准确又快速。在汽车修 补行业,电脑测色、调色系统已开始广泛应用。

干粉涂料调色有两种方式,一是人工,二是电脑。

电脑调色比较复杂,前期投入的工作量大,资金投入较多,实际 *** 作存在一定的障碍,不适合中小涂料企业,因此尚未得到普及。目前大部分涂料(色浆)企业还是以人工配色为主。人工配色主要是根据配色技术工人长期积累的工作经验进行的,没有具体的方法。

涂料的混合配色遵循一种减色法原理,其三原色是黄、青、紫,它们呢的互补色是蓝、红、绿。所谓补色即两种色光按一定比例混合得到白色色光,红色的补色是青色,**的补色是蓝色,绿色的补色是紫色。减色法混合的结果归纳如下:

**=白色-蓝色

紫色=白色-绿色

青色=白色-红色

**+紫色=白色-蓝色-绿色=红色

**+青色=白色-蓝色-红色=绿色

紫色+青色=白色-绿色-红色=蓝色

**+紫色+青色=白色-蓝色-绿色

颜色的色相:同一种颜料色浆会有不同的色相,所配出颜色的效果也有所不同。因此在配色之前要进行系统地分析、观察,正确地选择颜料,先进行小批量地试验,确认后方可进行大批量地调色,以免造成色差或浪费。

这种默默无闻的干粉涂料很少见吧?而且能够在艰苦的环境迅速硬化的材料百闻不如一见,这种涂料不仅有这种作用呢,就像文中所提到的那样。干粉涂料可以调色,将不同的颜色混合起来,就成为了一种新型的颜色,好看,美观,而且还很使用。只要有美术的功底,知道怎样将材料加起来才是最美好的颜色,那么使用起来就会更加的容易呢。 

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纺织品印花,丝网印花(印刷),柯式印刷以及其他一切需要用到调色的,都基于以下原理。

颜色是光线被不同物体吸收,反射而进入人眼所感应到的,即是说没有光线就没有颜色。人类能够感应到的光线波长很窄,大约从380纳米至750纳米,从380-450的为蓝色,450-600为**,600-750为红色,380以下750以上是紫外光与红外光,人眼无法感应。

所有颜色都是由黄/蓝/红三原色混合变化而成,如蓝+红=紫,蓝+黄=绿,黄+红=橙,颜色的不断混合使其纯度(鲜艳度)不断下降。

理论上颜色的混合是无穷尽的,即是说假设颜色的纯度可以做到完全标准,那么其他颜色是可以无穷尽的混合成为无穷尽的颜色。

在实际印花中,由于没有任何颜色是100%标准的三原色,所以无论黄/红/蓝都有十几个不同色光的颜色,需要根据需要选择最接近需要的颜色为基本颜色,再利用三原色的理论配出需要的颜色。

各种方法的印花调色程序/方法都不尽相同,实际 *** 作需要丰富经验,这里只能简单介绍。

会。

PiC12f1572RGB混色演示摘要传统上,基于LED的照明设计中采用白色和固定颜色LED。

PiC12f1572在8引脚封装内集成了多个16位PWM以及各种模拟外设和串行通信。该单片机系列提供了三个带独立定时器的功能齐全的16位PWM。单片机又称微控制器,由中央处理器、存储器、输入输出端口、计时器和计数器等组成,具有完整数字处理功能的大规模集成电路。

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