关于软件体系中3层结构的疑问(软件的三层架构)

关于软件体系中3层结构的疑问(软件的三层架构),第1张

三层架构(3-tier)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:界面层(UserInterfacelayer)、业务逻辑层(BusinessLogicLayer)、数据访问层(Dataaesslayer)。区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。微软推荐的分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层、业务逻辑层(又或称为领域层)、表示层。

表示层:

界面层也称为表示层,位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式 *** 作的界面。

业务逻辑层:

业务逻辑层(BusinessLogicLayer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如MartinFowler在《PatternsofEnterpriseApplication》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱EricEvans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。

数据访问层:

数据访问层,有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二

三层架构分别为表现层、业务逻辑层、数据访问层。

三层架构各层之间的依赖关系是:

1、表现层依赖业务逻辑层以实现业务数据处理。

2、业务逻辑层依赖数据访问层来读取数据库中的数据或将处理结果存入数据库中。

3、而数据访问层与表现层的依赖刚好相反。

其实使用三层架构开发的重点在业务逻辑层的实现。

三层架构区分层次的目的即为了“高内聚低耦合”的思想。在软件体系架构设计中,分层式结构是最常见,也是最重要的一种结构。

扩展资料

三层架构每层的作用:

1、数据访问层:主要是对非原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的 *** 作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据库的 *** 作,而不是数据,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务。

2、业务逻辑层:主要是针对具体的问题的 *** 作,也可以理解成对数据层的 *** 作,对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。

3、界面层:主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成:aspx,如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。

参考资料:

百度百科-三层架构

有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。) 1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。 2.什么是框架? 框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。 3.为什么要用模式? 因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。 4.为什么要用框架? 因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。 5.软件为什么要分层? 为了实现"高内聚、低耦合"。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源总之好处很多啦:)。 评论: 如果说架构师是在模型图纸上工作的,那么模型元素必须是实实在在的,正如我们不可能期望抽象派画家来设计高楼大厦,没有实际意义的模型元素,是不可能构筑出软件系统的。迄今为止,绝大部分软件架构师是依赖软件程序员来实现他们的架构意图的,这二者直接的鸿沟是显而易见的。设计模式的出现是为缩短二者之间的鸿沟所做的努力,目的是让架构师和程序员之间有更多的共同语言和规范。尽管设计模式让软件开发效率和质量有一定程度的提升,但是它始终面临一个很明显的局限,那就是人的因素。人虽然在创造性方面有绝对优势,但是在精确性、持久性、效率、质量上是无法比拟机器的。所以我们希望在软件系统构建过程中,人和机器发挥各自的长处,也就是说,让人来扮演架构师的角色,而让机器来扮演程序施工者的角色。

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