1、结果表明,混合策略能有效地避免BP算法陷入局部极小和网络单目标学习易产生的过拟合现象。
2、由于遍历性可作为避免搜索过程陷入局部极小的有效机制,因此混沌理论已成为一种新颖且有潜力的优化工具。
3、量子遗传算法是一种高效的并行算法,但它有时会陷入局部极值。
4、混沌优化的遍历性可作为搜索过程中避免陷入局部极小值的一种优化机制,随机性和规律性使它具有丰富的时空动态。
5、记住,别从一开始就认输,那样只会让你输得更快。入局时要带上你最自信的微笑,即使是真的输了,也要笑着认输。人生中的每一局,输给谁都没关系,千万别输给你自己。李林麒
6、粒子群优化算法应用于多极值点函数优化时,存在陷入局部极小点和搜寻效率低的问题。
7、我也不是看不清局面,有时候也想顺势入局,如鱼得水,可心里就是顺不了那个势,性格就是入不了那个局,入局的痛苦还要大过得到的幸福lishixinzhi,我想着我何必为了小幸福带来大痛苦呢?阎真
8、比尔被判逃税罪
他现在仍欠国内收入局六万多美元的滞纳税金
9、第一,她离开。第二,他永别。第三,不入局。第四,放桓远。天衣有风
10、世事如棋,人是盘中子,步步成局,步步入局。精心策划的局,却不知原来在他人局中。只是那布局之人,何时也入了局?蜀客
11、终究是拦不住你,只是入局之后,你要如何抽身?惑乱江山
12、玻尔兹曼机可避免陷入局部极小的问题,最后对二种算法的性能和运行情况进行了分析。
13、蒙某施“连环计”将田某和陈某双双骗入局
致使田某无故蒙受巨大经济损失。
14、果然经受不了引诱
郑德真的入局将全家吃饭生存的依靠——酒楼输了
但郑德发觉对方出老千
坚决不认这笔赌账
不愿交出酒楼的房契。
15、企业入局的姿势一向与基因有关
阿里系的口碑网用平台思维谋取O2O市场一点也不为怪。
16、今年
将“法治城管建设”纳入局“二三四三”工程来抓
进一步完善了执法案件审批程序
严格做到执法行为有章可依、有错必究。
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18、庚日便从庚地入局
辛日便从辛地入局
壬日便从壬地入局
癸日便从癸地入局。
19、境外中文包车市场引来大佬入局。
20、与此同时
近江市公安局
宋欣欣急火火闯入局长办公室
沈弘毅正在和人谈话
见状打趣道:“宋主任无事不登三宝殿
是不是鉴证中心又缺设备和经费了”。
21、安于一隅
还是纵身入局生于这方大陆
便身不由己。
22、他从前那样压抑自己的情感,是因为他珍惜她作为一把刀的价值,可时移事易,在发生了那么多的事情之后,深入局中举步维艰的他全然忘记,容家最好的一把刀并不是为了送人而生。
23、与遗传算法相比,混合优化策略GATS增加了种群多样性,加速了进化过程,避免陷入局部极小解。
24、但蚁群算法也有不足之处,主要表现在当问题规模较大时,容易陷入局部最优化从而导致算法过早停滞。
25、由于在遗传算法中使用随机的种群,这样不仅能够提高蚂蚁算法的速度,而且在求精解的时候能够避免陷入局部最优解。
26、通过系统辨识的仿真实例,说明了隐层神经元激励函数对网络性能的影响,还验证了文中提出的NARX神经网络具有更快的收敛速度,并且能有效地避免算法陷入局部最小。
27、挽得白梅香染衣,衣上血痕稀;雕刻朱颜相思语,语罢无人应。江山犹将多情记,记她风华极,遁隐往梦甘入局,局中迷。河图
28、由于它采用非线性规划中的最速下降法,因而存在极易陷入局部极小的缺陷。
多媒体,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。
多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。
多媒体技术把电视式的视听信息传播能力与计算机交互控制功能结合起来,创造出集文、图、声、像于一体的新型信息处理模型,使计算机具有数字化全动态、全视频的播放、编辑和创作多媒体信息功能,具有控制和传输多媒体电子邮件、电视会议等视频传输功能,将使计算机的标准化和实用化则是这场新技术革命的重大课题。数字声、像数据的使用与高速传输已成为一个国家技术水平和经济实力的象征。
目前,多媒体技术正向三个方面那发展:
是计算机系统本身的多媒体化;
是多媒体技术与点播电视、智能化家电、识别网络通信等技术互相结合,使多媒体技术进入教育、咨询、娱乐。企业管理和办公室自动化等领域;
是多媒体技术与控制技术相互渗透,进入工业自动化测控等领域。
·教育和培训
·咨询和演示
·娱乐和游戏
·触觉类媒体
·管理信息系统(MIS)
·视频会议系统
·计算机支持协同工作
多媒体技术的前景
家庭教育和个人娱乐是目前国际多媒体市场的主流
内容演示和管理信息系统是多媒体技术应用的重要方面
多媒体通信和分布式多媒体系统是多媒体技术今后的发展方向
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