C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。 现在学习java、C#等语言的人数远远高于C++,主要是C++的入门门槛太高,可能学习了一段时间后还做不了什么东西,导致信心大受打击,进而放弃。 我想把我自己的经验分享给大家,希望帮助新人少走些弯路。 在此我们不讨论具体的技术细节,只说我们应该学习什么东西。一、技术能力1语言 我们要成为一个程序员,学的东西会很多很杂,但是最开始一定要从语言开始学习,而学习语言最关键的莫过于选好一本书,学校的教材就算了,根本没有写得好的。在此隆重推荐《C++ Primer》,这本书很厚,内容也很丰富,对知识的讲解不仅仅停留在表面。如果这本书能有耐心看完,语言方面基本就没有什么大问题了,对以后的学习也打下了一个很好的基础。2GUI C++方面的GUI库有很多种,比如MFC、WTL、wxWidgets、QT。这些GUI库都各有自己的特点,其实我们只要先了解一种就可以了,只要深入了解了一种GUI库,需要的时候再学习其他的就够了,本质上都差不多,很快就可以上手了。MFC虽然设计上有很多问题,但是作为入门还是不错的,而且学习资料很多,碰到问题也好解决。3数据结构和算法 很多人都忽视了数据结构和算法方面的知识,尤其是一些编程语言的库做得非常好,几乎不需要自己去实现一些数据结构和算法,导致现在很多程序员不重视甚至忽略这方面的知识。但是,当我们想让我们的程序跑的更快、内存占用更少的时候,这些知识就非常非常重要了。很多程序员都是刚开始的时候不重视这些,但是工作几年后又来补习这些知识。 最开始可能不需要学习的太深入,但是基本的数据结构和算法一定要知道。 推荐《数据结构(C语言版)》,在数据结构和算法的学习中,最好不要去关心面向对象方面的技巧,就用C语言来实现,这样能更关注于算法本身的内容。4数据库 学习数据库的基础知识,并且掌握一种数据库使用,推荐使用mysql,而且最好不要用一些封装好的接口,而应该直接用mysql提供的数据库api,可能对数据库了解的会更深入。5并行 cpu主频已经不能遵循摩尔定律了,现在cpu发展的趋势是多核心。无论是多线程,还是多进程,都是为了更好的利用cpu的性能,提供更好的用户体验。这就要求我们如果要写出高效的应用程序,必然要涉及到并行计算。多花些精力在并行计算上吧,一定会有丰富的回报。6网络编程 这里所指的网络编程是指socket编程。现在C++的应用很多都是在做服务器开发,如何开发一个高并发、大吞吐量、高稳定性的服务器就是我们要考虑的了。7设计模式 设计模式不是具体的技术,更多的是如何让代码更容易阅读、更好扩展、更容易使用。8库的使用 C++标准库仅仅提供了一些很基本的功能,所以我们经常会引入一些第三方库。最著名的恐怕就是被称为准标准库的boost库,它提供了我们编程中用到的各方面的技术,文本处理、算法、网络、多线程、图像处理等等,几乎无所不包。其它也有一些专著于某一方面的库,比如ACE是网络通信方面的,TinyXML是解析xml的,OGRE是图形渲染方面的。9 *** 作系统的知识 程序员需要了解的 *** 作系统知识和普通用户是不一样的,一个高手是需要深入了解 *** 作系统的方方面面,而不是停留在使用层面。至于应该了解哪些知识,windows上的去看《windows核心编程》,linux的去看《深入理解linux内核》,应该可以知道自己应该学什么了。二、项目经验 以上的内容如果都精通了,也算是个比较厉害的程序员了。但是对程序员来说,项目经验更加重要。一个好的项目可以让你把各种技术进行综合运用,并且能学到一些新的知识。比如说做游戏的就需要学习图形方面的知识,做播放器的要学习编解码器方面的知识。 很多程序员会忽略项目的经验,而单纯的谈技术能力,这是错误的。其实这就是理论和实践的关系,技术就是理论知识,做项目就是实践,理论对实践有知道作用,实践能加深我们对理论的深入理解。三、沟通能力 沟通能力是一个高级程序员要具备的软实力。 我这里想说的沟通能力并不是一般说的能说会道,夸夸其谈,说话天花乱坠。而是建立在技术基础之上的沟通能力。
程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。
程序员一般需要会做:确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图等。
通常情况下将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
确认你真的要迈入软件开发领域
软件开发是一项纯智力活动(现在人们都意识到长时间超负荷的连续写程序并不会提高软件生产率,反而会对软件品质造成很大负面影响,所以尽管很多程序员仍然长时间加班,但这种现象正在逐步减少并最终会消失,所以体力要求并不会比其他行业高),如果你不是一个智力高于平均水平的人,说实话,软件开发并不适合你,你基本不可能在软件开发领域取得很高的成就和地位,而且不久就会因为年龄的增长而被淘汰。
如果你以那些开发出共享软件的软件英雄和著名黑客为榜样,立志也要成为他们的一员,像武侠小说中的大侠一样仗剑江湖。我要先给你泼上大大一盆冷水,把你从幻想拉到现实中来。首先,现在的软件其复杂度和规模都远远超过以前,想一个人独力完成一个规模稍大的软件,基本没有可能(虽然还是有些特例,but trust me,那些仅仅是特例,请不要把自己想像成独一无二的超人、幸运儿);其次,无论是软件英雄还是仗剑江湖的顶尖黑客,他们的软件开发功底和智力都远远超过软件行业从业者的平均水平,没有多年的积累和坚韧超常人的毅力,是不可能,换句话说,想成为他们的一员,可以,但请首先成为一个合格的软件开发人员。
如果你是因为传说中程序员的所谓“高薪”,对自己现在从事的工作不满意,而萌生转行的念头,我劝你还是再慎重考虑一下。程序员的待遇一般来说,是要比平均水平高一些,但远远谈不上高薪,而且以现在程序员的工作量来算,其实同样的付出,程序员所得到的能和平均水平看齐就不错了,程序员的竞争和淘汰也是异常残酷的。技术的更新速度更是其他行业所罕见,每个程序员都要不停的跑步跟上,不使自己落伍,所以在这个层面上来说,没有谁可以停下来休息,唯一能够积累下来的就是你的经验,但经验中能够为你的竞争力增添筹码的并不多。
说了这么多,并不是我故意贬低,而是希望告诉你我所知道的软件开发行业的真实情况,基于此请再慎重考虑你是不是真的要迈入软件开发领域。
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检验一下你是否适合当个程序员
在我看来,要做一个合格的程序员,你需要具备下面几个条件:
1 强烈的好奇心和求知欲
2 追求完美的精神
3 良好的逻辑分析能力
其他方面的条件几乎所有类似的帖子都有提及:如果你不是准备单打独斗,那么团队合作能力必不可少;英语我就懒得说了,没有基本的阅读英文资料的能力,我劝你还是打消做个程序员的想法,没有为什么;数学能力也是必不可少的,如果不是做算法,高中水平的数学能力就足够了,但一定要成绩很好才行。
那么为什么我要强调上面列的三点呢?
具有强烈的好奇心和求知欲,能够让你跟上技术发展的步伐,仅仅靠危机感和责任感,你对技术的学习会有很强的功利性质,导致你的技术体系不能构成一个完整自包容的整体,而且很难对技术有高层次的认识和掌握。
我认识的一个资深系统设计师跟我说过:做软件,“做出来”和“做的好”完全是两个概念,所要求的投入和技术水平是天壤之别。现在国内很多程序员仅仅把软件开发当作养家糊口的谋生手段,国内计划经济时代凑合、马马虎虎干活的思想也渗透到了软件业,很多程序员仅仅是把功能做出来,根本不会去考虑提高重用性、可维护性,也不会去考虑提高稳定性、运行速度,甚至连代码也是乱七八糟,基本的编码规范都不遵守(在我看来,这样的人不配“程序员”这个称号),在我们大声谴责国内软件业环境不好,拉项目靠关系,没有质量保证体系,老板不重视程序员,疯狂剥削程序员的时候,我们是不是该问问自己,你是不是只把眼睛盯着别人?
现在各种软件开发包应有尽有,包罗万象,编程工具也异常强大方便,对于国内占主流的MIS系统来说,要完成一个功能实在不是很难的事情,但是如果把系统做为一个整体,则大多数都是运行缓慢、占用资源过大、兼容性差、可维护性差、不稳定的系统,你可曾尝试过开发一个优秀的系统,如果有,你就会发现开发优秀软件是多么困难,对技术的要求是多么高,而你在努力做到完美的过程中水平的提升是多么快。没有追求完美的精神,无论外部环境如何好,你也是不会开发出优秀软件的,等待你的是无休止的修改和维护~,你的技术水平也永远停留在简单的编码阶段,最终只有被迫转行。
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好了,我真的适合当个程序员,那我该如何开始?
首先选择一门编程语言和 *** 作系统平台。
*** 作系统平台国内比较流行的基本有Windows、Linux(Unix)、Mac OS。一般来说大家都选择的是Windows平台,因为此平台是国内处于垄断地位的 *** 作系统,而且有很多优秀的开发工具可供选择,缺点就是Windows平台的开放性不高,往底层探究比较困难(但我对于言必称底层的观点比较反感,不是所有搞开发的都要对底层非常了解,做出用户满意的系统才是我们追求的根本,玩些底层的trick只是一种自我满足罢了。当然我们需要有一些掌握底层技术的高手,但这个是个人选择的问题),而且用惯Windows的程序员在配置、脚本等方面比较弱。Linux是开源平台,当然从理论上你可以 *** 纵Linux的一切,但是有几个人能够达到这一水平?刚刚开始学习开发的程序员,在Linux上也仅仅能够开发一些应用软件罢了。Linux下的开发工具不够人性化,但这种情况正在逐步得到缓解,Eclipse就是非常出色的开发平台。在Linux下开发,你可以得到大量优秀的源代码,并且一切都是透明的(只要你想),但你必须学习很多命令行指令,掌握各种系统和参数配置以及脚本方面的知识。
编程语言的选择更是令人头痛,我涉猎不多,对于有些语言,我无法给出任何建议,只好等这方面的高手来给大家补充了。我仅仅对C++和Java进行一些说明,当然这个也仅仅是基于个人体会,绝对不是权威观点 :P
C++仍然是目前占主流的开发语言(详细的可以阅读TCPL中的相关论述),而且一种语言的发展或消亡都是一个渐进的过程,在可以预见的将来,C++仍然是一门举足轻重的开发语言,但其所针对的领域和方向可能会有所调整,我认为最主要的变化是C++会逐步从商业MIS系统市场上退出。选择C++的理由是关于C++的优秀开发书籍和开发工具最多,相关的资源也异常丰富,待对于一般应用程序的开发掌握之后,无需过渡,就可以深入学习各种技术,因为现阶段讲述系统底层奥秘和高级技术的书籍,基本都是选用C\C++做为示例语言。加上微软精心打造的开发平台Visual Studio或Borland的C++ Builder系列,学习起来更是如虎添翼。但C++现在的缺点也是比较明显的,我最深的感触就是对于XP和Agile Development的支持不好。
Java简化了C++的语法,学习起来比较容易(但随着Java的日益普及和发展,是否能够继续保持这一优势,我不敢断言),Eclipse是非常优秀的Java开发平台,支持XP的整个过程:设计、测试、编码、重构……现阶段敏捷软件开发的主要语言就是Java。而且Java的跨平台特性更是非常大的优势。
实际上,选择哪门语言都没有关系,根据你的发展规划和目前身边的环境选择就可以,没有必要跟风,其后的坚持才是难点。
好,假设你选择了C++做为开发语言,在Windows平台上开发,那么我给你如下的学习建议(其他的选择请各位积极补充……):
C++语言的学习当然是基础,这个阶段由于没有任何在特定平台上的开发经验,我们只能按照书中的例子一个一个输入运行,暂时告别熟悉的图形界面,回到古老的DOS了。参考书的选择是这个阶段很多朋友关心的,Stan Lippman的《Essential C++》和《C++ Primer》是我优先推荐的,而《Essential C++》因为篇幅较小,讲解内容适当,而且对C++ STL的运用有不少描述,显得相当实用,我认为最适合初学者使用。无论选择了那本书做为入门教材,都应该逐个例子逐个例子的消化,不要贪快,但同时要对重点内容有所侧重。我们学习任何东西都是为了解决实际问题,所以请把重点放在我们实际中最常用的部分,而不要过多的追究一些细节和艰深晦涩的不常用技术。
此刻我们会碰到很多过后看来非常简单幼稚的问题,比如为什么编译出错,为什么按照书中的例子输进去却无法通过编译,找不到头文件等等,大体上这是因为刚刚接触程序开发,对程序理解还很初级,以及对于所使用的开发环境不够了解,特定编译器对标准C++的支持程度不一导致。请多阅读关于所使用开发环境的各种文档,以及查阅帮助文档。以我最经常使用的Visual C++配合MSDN来说,当出现一个我不能理解的编译错误时,按F4键编辑器就会自动跳到当前错误地点,下面的输出窗口也会给出错误代码(比如C××××),把错误代码记下,打开MSDN,在索引一栏输入错误代码,就能够查到详细的关于此错误的说明,当然,是英文的(不要问你不会英文怎么办,这是基本要求)。现在的开发工具查错排错非常方便。当然,有时很多错误原因并不是编译器所提示的地方,而是往前或往后一些地方,长期的编程经验可以提高查错速度。此时也请多练习练习Debug技术。
此阶段只要能够掌握C++的基本语言要素,对结构化程序设计和基于对象的设计有一定理解,能够完成一些简单的小程序就可以结束了,毕竟DOS程序现在很难勾起我们学习的欲望了 :P 在此之后可以视自己的情况决定是否学习数据结构,数据结构是程序员的必修课,不可或缺,地位非常重要,即使你现在希望马上进入图形界面程序开发的世界,这一课我也提醒你记着早点补上。
终于可以迈入图形世界,我们要从SDK编程开始,不要担心,这不会花费你太长时间,但却是对Windows程序运行机制进行深入了解的好时机,在此的努力都不会白费(trust me),此时的参考书没有什么好考虑的,基础的有Charles Petzold的《Windows程序设计》,进阶的有《Windows核心编程》。请从《Windows程序设计》开始,Charles Petzold的书通俗易懂,学习起来非常轻松,而且对你的语言要求不高,只要懂C就可以了。
此时容易碰到的问题大多与项目设置有关,如果使用Visual C++,请按Alt+F7调出项目设置对话框仔细检查,并阅读相关文档,熟悉各项配置的意义。
此阶段请重点掌握Windows SDK程序的编写方法,Windows程序的运行机制和Windows消息机制,和常用的Windows API。我们还可以更进一步:尝试用前一阶段学到的C++知识对过程化的SDK程序进行初步的改造,将我们敲入计算机的程序变得可重用,按照自己对基于对象思想和面向对象思想的理解来重新编写例子程序。
OK,现在你已经初步入门了,掌握了C++的基本用法,对面向对象有了一点模糊而自以为是的认识,也能够写出Windows程序了,虽然还有点简单,还有点丑陋,不过,总归是图形界面啊。开始有点感觉了,是吗? :P 别急着往前冲,停一停,将C++和Windows SDK的基础打牢,贪多嚼不烂吗。此时有很多经典书籍等待你去掌握,也有几乎无限的题材供你练习,请尽量多阅读接触下面的资源:
• 《C++ Primer》
• 《Windows核心编程》
• 《应用程序调试技术》
• 面向对象开发设计方面的书籍
• MSDN的Platform SDK部分,Periodicals部分(包含了大量有价值C++、SDK方面的技术文章)
• CodeProject里相关的源代码是很好的补充学习资料
现在继续往前走吧,利用SDK开发毕竟有时太过于费时费力,还是使用更高级的应用程序开发框架的好,主要的有MFC和VCL,关于这些框架谁好谁坏的争论我已经听烦了,一句话,能帮助我们完成任务就行,它们无非都是工具,你自己随便选择吧。不过选择好之后,你应该明白,对于你的工具,了解越深,越能发挥它的威力。如果你选择了MFC,我建议学习下面的书籍:
• 《深入浅出MFC》:关于此书毋庸多说,尽管有人不停的贬低,但它的地位是无可置疑的,而且也是对我最有帮助的书籍之一。
• 《MFC程序设计》
• 《Visual C++技术内幕》
然后就停止找书吧,网上开发站点的数不胜数的源代码就是最好的老师了……
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学习过程中碰到问题我该怎么办?
我始终认为学习软件开发过程中遇到的问题只有自己尽最大的努力去解决,才能收到最大的成效,对于那些动不动就把问题发到网上指望高手帮你解决的做法我非常不赞同,因为这样你并不能从中学到多少。我建议的做法是,首先尝试自己独力解决问题,花几个小时解决一个问题,是很正常的,不要几分钟解决不了就放弃了;实在无法解决的时候,请尝试尽量减小涉及范围,将问题归结一下,初步形成自己的结论;然后利用搜索引擎或者开发论坛中的搜索功能来搜索是否有对于自己问题的解答;实在没有的时候,再发帖子求助。请了解一点:你遇到的问题都是别人遇到过的,网上肯定有现成的解决方法(因为你还没有到开发研究前所未有的问题的水平:P),只看你找不找得到了,请尽力去利用现有的资源而不是麻烦别人。
CSDN的论坛、MSDN在线文档都是非常好的资源,基本上我们遇到的问题在这里都能找到解答。
做架构师工作之外的设计工作和实现工作,以及核心代码的编写。
就像微软的NT开发,总架构师是卡特勒。下面每个子系统(文件系统等)这些具体的算法和实现需要高级程序员去设计和实现。之后,将更"低级"的活交给普通程序员。。。。
一下是我截取的word文档里的说明
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职位概要:
编写系统中的关键模块和关键算法的程序,并进行综合测试、修改工作。
工作内容:
按照工作进度和编程工作规范编写系统中的关键模块、关键算法的程序;
对所编写的程序进行严格的综合测试,测试软件模块和软集成产品,进行软件故障的诊断、定位、分析和调试,以实施产品测试方案;
配合测试员修改相应的程序;
编写软产品文档以实施软件文档计划,管理相关软件文档;
向业务部门提供软件的后期技术支持。
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以上就是关于如何成为一个C++高级程序员全部的内容,包括:如何成为一个C++高级程序员、程序员是做什么的什么是程序、高级程序员的 必修课是什么呀等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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