rand()%6+1
rand()是一个生成随机数的函数
%6就是说6个面随机选一个,所以要模6
模6之后得到的是0-5,要变回1-6,所以要+1
关于rand()的实现的问题,可以参考一下百度百科
一、涓字的拼音是juān,只有一个读音。二、涓字的偏旁是氵,是左右结构。三、涓字的基本释义:细小的流水:涓埃。涓滴。四、涓字的笔顺是点, 点, 提, 竖, 横折, 横, 竖, 横折钩, 横, 横。扩展资料相关组词 涓涓 涓埃 涓滴 涓壤 涓微 涓彭 涓_ 涓露 涓细 郦涓 涓选 末涓 尘涓 涓浍一、涓壤[juān rǎng] 犹涓埃。喻微小。对同义词,只有仔细地辩证,才能区分它们之间涓壤的差异。二、涓露[juān lù] 点滴露水。喻微小的事物。生活可以很自在,并非每天需要大鱼大肉,我们的快乐和享受,可以来自涓露。三、郦涓[lì juān] 黄帝八世孙,祖先是黄帝三妃彤鱼氏所生的次子夷彭。四、尘涓[chén juān] 微尘细流。犹言涓埃。喻微薄(之力)。父亲这一点尘涓的工资,是很难维持一家人的生活。五、微涓[wēi juān] 极小的水流。比喻微小的功绩。我做的事情就如微涓一般,所以请别太夸我了。
MATLAB 程序如下,最终收敛到0508左右
NumIterations = 10000; %实验次数
NumWins = 0; %已经赢了的次数
NumWinsVec = zeros(1, NumIterations);
for ii = 1:NumIterations
points = sum(randi(6, 1, 2)); %掷2颗骰子,算总数
switch points
case {3, 11} %如果是3, 11点
NumWins = NumWins + 1; %赢的次数加1
case {4, 5, 6, 8, 9, 10} %如果是4,5,6,8,9,10点
flag = false; %初始化flag,flag==true时本轮结束
while ~flag
newPoints = sum(randi(6, 1, 2)); %掷2颗骰子,算总数
switch newPoints
case 7 %如果新的点数是7
NumWins = NumWins + 1; %赢的次数加1
flag = true; %本轮结束
case points %如果新的点数等于本轮第一次的点数
flag = true; %本轮结束(赢的次数不变)
end
end
end
NumWinsVec(ii) = NumWins; %记下本轮结束后总共赢的次数
end
WinPrecentage = NumWinsVec / (1:NumIterations); %全部结束后算概率
figure; plot(1:NumIterations, WinPrecentage); %画图
微信掷骰子方法:
工具/原料:华为p40、EMUI11、微信8016
1、在手机中打开“微信”应用程序。
2、选中想要和对方玩“掷骰子”这个小游戏的微信好友,进入聊天页面中。
3、在聊天页面中,点击输入输入框旁边的表情按钮。
4、在“添加的单个表情”中,滑动到最右侧,就能够找到骰子图标,点击即可发送给对方。
5、骰子发送出去之后,就会自动旋转,稍等片刻就会停止,正面即为点数。
以上就是关于用C++编写骰子程序全部的内容,包括:用C++编写骰子程序、一个c语言的问题:模拟掷骰子的游戏、用MATLAB模拟双骰子游戏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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