口袋妖怪绿宝石802抓宠金手指是什么

口袋妖怪绿宝石802抓宠金手指是什么,第1张

口袋妖怪绿宝石802抓宠金手指是用来抓去宠物的手,颜色是金色的。

抓宠物是需要开启的,开启的方式是:

开启:92C90C6353B078F3——使用金手指必须输入的代码,请在GS码里输入(就是“修改金手指”方框里的那个“Gameshark”,输入这个)。

解除:7155AA01F8A8D888不使用时,若删除上面那个GS码还不能解除锁定,就输入这个。

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

绿宝石中文抓宠金手指:

开启:92C90C6353B078F3——使用金手指必须输入的代码,请在GS码里输入

(就是“修改金手指”方框里的那个“Gameshark”,输入这个)

解除:7155AA01F8A8D888不使用时,若删除上面那个GS码还不能解除锁定,就输入这个

绿宝石英文抓宠金手指:(使用方法同上)

开启:0146DCEA3E32A31D解除:050A1D799B4586FB

宠物代码(中、曰、英通用):03007E28:XXXX

宠物代码:

0001——妙娃种子 0002——妙娃草 0003——妙娃花 0004——小火龙 0005——火恐龙

0006——喷火龙 0007——杰尼龟 0008——卡咪龟 0009——水箭龟 000A——绿毛虫

000B——铁甲蛹 000C——巴大蝴000D——独角虫000E——铁壳蛹000F——大针蜂 0010——波波 0011——比比鸟 0012——比雕 0013——小拉达 0014——拉达

0015——鬼雀 0016——大嘴雀 0017——阿柏蛇 0018——阿柏怪 0019——皮卡丘001A——雷丘 001B——穿山鼠001C——穿山王001D——尼多兰♀001E——尼多丽娜

001F——尼多后 0020——尼多郎♂0021——尼多力诺0022——尼多王0023——皮皮

0024——皮可斯 0025——六尾 0026——九尾 0027——胖丁 0028——胖可丁

0029——超音蝠 002A——大嘴蝠002B——走路草 002C——臭臭花002D——霸王花

002E——蘑菇虫002F——巨菇虫0030——毛球 0031——末入蛾0032——地鼠

0032——地鼠0033——三地鼠0034——喵喵0035——猫老大0036——可达鸭

0037——哥达鸭0038——猴怪0039——火爆猴003A——卡蒂狗003B——风速狗

003C——蚊香蝌蚪003D——蚊香蛙003E——大力蛙003F——卡斯 0040——勇吉拉

0041——胡地0042——腕力0043——豪力0044——怪力0045——喇叭花0046——口呆花0047——大食花0048——玛瑙水母0049——毒刺水母004A——小拳石004B——隆隆石004C——隆隆岩004D——小火马004E——烈焰马004F——呆呆兽 0050——呆河马0051——小磁怪0052——三磁怪0053——大葱鸭0054——多多 0055——多多利

0056——小海狮0057——白海狮0058——臭泥 0059——臭臭泥005A——大舌贝

005B——铁甲贝005C——鬼斯 005D——鬼斯通005E——耿鬼 005F——大岩蛇

0060——食梦兽0061——催眠兽0062——大钳蟹0063——巨钳蟹0064——雷电球

0065——雷霆球0066——蛋蛋 0067——椰蛋树0068——卡拉卡拉0069——嘎拉嘎拉

006A——沙瓦郎006B——艾比郎006C——大舌头006D——瓦斯d006E——双d瓦斯006F——铁甲犀牛0070——铁甲暴龙0071——吉利蛋0072——蔓藤怪0073——袋龙

0074——墨海马0075——海刺龙0076——角金鱼0077——金鱼王0078——海星

0079——宝石海星007A——魔偶 007B——飞天螳螂007C——迷唇姐007D——电击兽007E——鸭嘴火龙007F——钳刀甲虫0080——肯泰罗0081——鲤鱼王0082——暴鲤龙0083——乘龙 0084——百变怪0085——伊布 0086——水伊布0087——雷伊布

0088——火伊布0089——3D龙 008A——菊石兽008B——多刺菊石兽 008C——万年虫008D——镰刀虫008E——化石翼龙008F——卡比兽0090——急冻鸟0091——闪电鸟0092——火焰鸟0093——迷你龙0094——哈克龙0095——快龙 0096——超梦 0097——梦幻

0098——菊草叶0099——月桂叶009A——大菊花009B——火球鼠009C——岩浆鼠

009D——暴焰兽009E——小锯鳄009F——蓝鳄00A0——大力鳄00A1——尾立

00A2——大尾立00A3——小猫头鹰00A4——猫头鹰00A5——金龟虫00A6——昆虫战士

00A7——独角蛛00A8——大角蛛00A9——叉字蝠00AA——电灯鱼00AB——大电灯鱼

00AC——皮丘 00AD——小皮皮00AE——小胖丁00AF——刺头蛋00B0——刺头鸟

00B1——天然雀00B2——天然鸟00B3——电绵羊00B4——电气羊00B5——电气龙

00B6——美丽花00B7——水鼠00B8——大水鼠00B9——伪装树00BA——大水蛙

00BB——毽子草00BC——毽子花00BD——毽子棉00BE——强尾猴00BF——向曰种子

00C0——向曰葵花00C1——花羽蜓00C2——乌波00C3——沼王00C4——光依布

00C5——暗依布00C6——暗乌鸦00C7——呆呆兽王00C8——梦妖00C9——未知图腾00CA——果然翁00CB——双头长颈鹿 00CC——松果兽00CD——核果兽

00CE——土龙00CF——蝎子蝠00D0——钢岩蛇00D1——布鲁00D2——布鲁皇

00D3——河豚00D4——钢甲螳螂00D5——壶壶龟00D6——独角仙00D7——狃拉

00D8——姬熊00D9——圈圈熊00DA——小蜗牛00DB——熔岩蜗牛00DC——小猪怪

00DD——长毛猪00DE——太阳珊瑚00DF——怪蛙鱼00E0——章鱼00E1——企鹅

00E2——飞鱼怪00E3——钢鸟00E4——暗犬00E5——地狱犬00E6——海马龙

00E7——短脚象00E8——轮子象00E9——3D龙200EA——惊角鹿00EB——图图犬

00EC——巴尔郎00ED——卡波郎00EE——迷唇娃00EF——小电击兽

00F0——小鸭嘴火龙 00F1——奶牛00F2——幸福蛋00F3——雷皇 00F4——炎帝

00F5——水君 00F6——幼甲兽00F7——蛹甲兽00F8——巨大甲兽00F9——路基亚

00FA——凤凰 00FB——雪拉比

0115——树蜥蜴0116——森林蜥蜴0117——蜥蜴王0118——小火鸡0119——斗火鸡

011A——火鸡战士011B——小水狗011C——水狗 011D——水狗王011E——皮皮犬

011F——黑毛犬0120——针鼠0121——大飞鼠0122——红毛虫0123——小白蛹

0124——黄蝶 0125——小粉蛹0126——毒蛾 0127——顶叶兽0128——顶叶童

0129——乐天河童012A——橡实果012B——长鼻叶012C——铁扇天狗012D——钻地虫

012E——风速蝉012F——鬼蝉 0130——麻燕 0131——大麻燕0132——木果兽

0133——木生兽0134——晕眩熊0135——海鸥 0136——大嘴鹈鹕0137——水蛛怪

0138——巨蛛怪0139——皮皮鲸013A——鲸鱼王013B——小松鼠013C——大松鼠

013D——变色龙013E——土偶 013F——三土偶0140——磁石怪0141——熔岩乌龟

0142——地狱超人0143——泥鳅 0144——龙鳅 0145——心形鱼0146——奇亚蟹

0147——大利蟹0148——丑丑鱼0149——美丽龙014A——三色鲨014B——鲨鱼王

014C——大头怪014D——小蜻蜓龙014E——蜻蜓龙014F——拳击兔0150——相扑熊

0151——电气兽0152——雷电兽0153——喷火驼0154——双峰喷火驼 0155——海象球

0156——大海象0157——海象王0158——仙人球0159——恶魔仙人掌015A——小头冰怪015B——巨头冰怪015C——月亮石015D——太阳石015E——小水鼠015F——d簧猪

0160——飞天猪0161——正电兔0162——负电兔0163——巨嘴娃0164——冥思兽

0165——佳雷木0166——云雀 0167——大云雀0168——果然宝宝0169——钻墙鬼

016A——独眼鬼016B——芭蕾玫瑰016C——小懒猴016D——狂猴 016E——大猩猩

016F——毒布丁0170——毒布丁王0171——香蕉飞龙0172——音波兔0173——噪音怪0174——噪音王0175——海贝 0176——大嘴鳗0177——长睫鳗0178——灾兽

0179——小失眠鬼017A——失眠鬼017B——钢尾蛇017C——斩猫 017D——化石鱼

017E——钢甲虫017F——钢甲犀牛0180——钢甲暴龙0181——天气怪0182——母萤火虫0183——公萤火虫0184——化石花0185——化石巨花0186——化石蝎0187——化石巨蝎0188——感知兽0189——神知兽018A——圣护兽018B——宝贝龙018C——甲壳龙

018D——血翼飞龙018E——铁哑铃018F——金属怪0190——钢螃蟹0191——岩神柱

0192——冰神柱0193——钢神柱0194——海皇牙0195——古拉顿0196——烈空龙

0197——红水都0198——蓝水都0199——许愿星019A——迪奥西斯019B——风铃子

1、道具金手指

只能通过修改在商店里购买的物品来获得道具,修改方法如下:

在道吉镇的商店买物品,选好购买数量后,等服务员问你是否要买下道具时,不要急着按A,先输入下面这条金手指:03005B72:XX,XX是物品的代码(见下表),输入后买下道具,之后删除金手指就可以了。

免费购物:02005230:00000000和03005B6A:63

道具列表

0001 大师球 0002 超力怪兽球0003 超级球(比怪兽球更厉害些)0004 怪兽球(普通的球)

0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

0009 利比道球(容易抓抓过的球)000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)

000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)000c 布雷密球(珍惜怪兽球)

道具

000d 伤药(体力恢复20)000e 解毒药(恢复毒状态)000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)

0010 解冻药(恢复冻状态)0011 清醒药(恢复沉睡状态)0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)

0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)0014 慢谈药(体力全恢复)

0015 伤药(体力恢复200)0016 好伤药(体力恢复50)0017 万能恢复(全部恢复)

0018 精神片(死亡恢复体力一半)0019 精神草(死亡全恢复体力)

001a 美味水(恢复体力50)001b 精神汽水(恢复体力60)001c 米力液(恢复体力80)

001d 木木奶(恢复体力100)001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)

001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)

0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)

0021 复活草(死亡复活,很苦的草)0022 pp艾依(1种技能值恢复10)

0023 pp力卡(1种技能值全恢复)0024 ????????(?????)

0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)0026 飞音饼(恢复全部异常状态)

0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)

0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)

002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)002c 树果汁(恢复体力20)

002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)

002e 浅水盐(看看洞用的道具)002f 浅水贝(看看洞用的道具)

0030 红碎片(换进化石的道具)0031 蓝碎片(换进化石的道具)

0032 黄碎片(换进化石的道具)0033 绿碎片(换进化石的道具)

0034—03e ????????(?????)003f 最大上升(体力基础值提高)

0040 赞美语(攻击基础值提高)0041 落海夫(防御基础值提高)

0042 因得西(敏捷基础值提高)0043 立麦森(特攻基础值提高)

0044 奇异甜食(怪兽升1级)0045 值上升(技能值的最大值上升)

0046 极道山果(德望基础值提高)0047 值最大(技能值提高到最大)

0048 ?????????0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)

004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)

004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)

004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备)004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)

004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)004f 特别上升(战斗中特攻的威力上升,用于装备)

0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)

0052—05c ???? 005d 太阳石(让独特的怪兽进化)005e 月亮石(让独特的怪兽进化)

005f 火焰石(让独特的怪兽进化)0060 雷电石(让独特的怪兽进化)

0061 水石(让独特的怪兽进化)0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)

0063—066 ?????? 0067 小的树果(普通的树果容易成熟)

0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)0069 ????????(?????)

006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)

006c 星沙(美丽的红色的沙子)006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)

006e 金珠(金星)006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)0070—078 ????

0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)

007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件)007c 机械邮件(小磁怪模样的信件)

007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件)

007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件)

0081 热带邮件(美丽花模样的信件)0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件)

0083 神奇邮件(豪华的信件)0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)

战斗用道具

00b3 光粉(降低对手命中率)

00b4 白色海石花(下降能力复原)

00b5 竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍)

00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)

00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)

00ba 守日器(攻击的威力提高)00bb 王者之证(有时能让对手沉睡)

00bc 银粉(虫类技能的威力上升)00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)

00be 清符(难以与野生怪兽)00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)

00c0 进化牙(特攻上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具)

00c1 进化鳞片(德望上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具)

00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)

00c4 精神器(偶尔能防御)00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)

00c6 焦点镜(容易命中要害)00c7 杯衣(钢类技能威力上升)

00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)

00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)00cb 软沙(地面类技能的威力上升)

00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)

00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)

00d0 磁铁(电类技能的威力上升)00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)

00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)00d3 毒针(毒类技能的威力上升)

00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)

00d6 银勺(超能技能的威力上升)00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)

00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)

00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)

00dc 潮物(水属性攻击技能威力提升105倍,水属性攻击技能对自身

伤害也会被除以105;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得水鼠宝宝

00dd 气物(对方技能命中率下降至095倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得快乐兽

00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)00df 木物(防御力上升,限于百变怪)

全部招式机器

招式机器01:0121招式机器02:0122招式机器03:0123招式机器04:0124招式机器05:0125

招式机器06:0126招式机器07:0127招式机器08:0128招式机器09:0129招式机器10:012A

招式机器11:012B招式机器12:012C招式机器13:012D招式机器14:012E招式机器15:012F

招式机器16:0130招式机器17:0131招式机器18:0132招式机器19:0133招式机器20:0134

招式机器21:0135招式机器22:0136招式机器23:0137招式机器24:0138招式机器25:0139

招式机器26:013A招式机器27:013B招式机器28:013C招式机器29:013D招式机器30:013E

招式机器31:013F招式机器32:0140招式机器33:0141招式机器34:0142招式机器35:0143

招式机器36:0144招式机器37:0145招式机器38:0146招式机器39:0147招式机器40:0148

招式机器41:0149招式机器42:014A招式机器43:014B招式机器44:014C招式机器45:014D

招式机器46:014E招式机器47:014F招式机器48:0150招式机器49:0151招式机器50:0152

0153 秘传机010154 秘传机020155 秘传机030156 秘传机040157 秘传机05

0158 秘传机060159 秘传机07015A 秘传机08

0085 树果01

0086 树果02

0087 树果03

0088 树果04

0089 树果05

008A 树果06

008B 树果07

008C 树果08

008D 树果09

008E 树果10

008F 树果11

0090 树果12

0091 树果13

0092 树果14

0093 树果15

0094 树果16

0095 树果17

0096 树果18

0097 树果19

0098 树果20

0099 树果21

009A 树果22

009B 树果23

009C 树果24

009D 树果25

009E 树果26

009F 树果27

00A0 树果28

00A1 树果29

00A2 树果30

00A3 树果31

00A4 树果32

00A5 树果33

00A6 树果34

00A7 树果35

00A8 树果36

00A9 树果37

00AA 树果38

00AB 树果39

00AC 树果40

00AD 树果41

00AE 树果42

00AF 树果43

00FE 红手巾00FF 篮手巾0100 粉手巾0101 绿手巾0102 黄手巾0103 风马自行车

0104 硬币盒子0105 探宝器0106 普通钓竿0107 好钓竿0108 超级钓竿 0109 船票

010A 比赛通行证010C 皮皮鲸喷壶010D 天力行李010E 背包010F 地下钥匙

0110 沙道自行车0111 怪兽盒0112 代后的信0113 梦幻票0114 红色玉石

9115 蓝色玉石0116 探知器0117 沙道眼睛0118 陨石0119 1室钥匙011A 2室钥匙

011B 4室钥匙011C 6室钥匙011D 仓库钥匙011E 木根化石011F 指甲化石0120 デボァス

015D 邮包015E 怪兽笛子015F 火焰道馆钥匙0160 自行车兑换卷0161 假牙0162 琥珀

0163 黄金室大楼钥匙0164 火箭队钥匙0165 菊石兽化石0166 化石盔化石0167 照妖眼镜

0168 自行车0169 城市地图016A 声音探测器?016B 电话机?016C 技能盒子

016D 树果袋子016E 电视机016F 1、2、3岛道船票0170 彩虹船票?0171 茶

0172 紫色的票?0173 水底的票?0174 收集瓶?(深蓝市老头家得到换东西的)

0175 红宝石0176 蓝宝石0177 新加入的物品0178 新加入的物品

2、对战用的金手指

首位PM的能力值达到上限:

HP:020241E6:03E7

HP上限:020241E8:03E7

攻击:020241EA:03e7

防御:020241EC:03e7

敏捷:020241F2:03e7

特攻:020241EE:03e7

特防:020241F0:03e7

首位PM的等级:

020241E4:XX

XX为等级,16进制

对方PM能力达到上限:

HP:0202443E:03E7

HP上限:02024440:03E7

攻击:02024442:03e7

防御:02024444:03e7

特攻:02024446:03e7

特防:02024448:03e7

敏捷:0202444A:03e7

等级:0202443C:XX(XX为等级,16进制)

首位精灵PP全满 02023D4C:63636363

一个很有用的免费小软件,如果你在平时的游戏或是工作中经常需要大量点击鼠标左键或右键,如果你喜欢玩网络游戏,RPG游戏,那么一定有大量点击鼠标的经验,非常浪费时间,浪费精力,消耗鼠标!这个小软件可以解放你的手指啦!只要按下热键,让鼠标自动点击器帮你点击吧!鼠标点击速度可以调节,鼠标左键右键也可以选择。

(可以设定自动点击速度001~30秒)

使用方法:1运行本程序 2运行游戏 3把鼠标放在你想点击的地方 4按Ctrl+F3启动鼠标自动点击 5完成目的后,按再次按Ctrl+F3停止鼠标自动点击! 注:Ctrl+F3为本程序默认的热键,可以更改

信息技术学科优秀教案(一年级)

作者:李沧教体局 时间:2003-1-10 8:24:54 浏览人数:3380

第一课 打地鼠

课题: 打地鼠

教学内容:游戏—打地鼠

教学目的:

1、 通过这个游戏,学习鼠标单击

2、 训练学生掌握鼠标的使用方法

3、 培养学生的探索精神,和保护庄稼的意识。

教学构想:

1、 了解鼠标的左键和右键,怎样正确的使用鼠标。

2、 讨论怎样拿鼠标是正确的,食指、中指其他手指的分工。

3、 学习鼠标的使用,认识鼠标的标准指针。

4、 介绍游戏规则、使用方法。

5、 学生练习使用鼠标单击。

6、 学习怎样打开《打地鼠》的小软件:双击

7、 学习使用方法在菜单中单击按钮go

8、 移动鼠标以小锤对准目标单击鼠标,打击地鼠。

9、 进入后有10次机会每击中一个地鼠hits增加1分,

10、 进入难度提高阶段学会观察积分和计时,在进入以后15秒的计时time不断的减少一直到0,十次击中机会total的数目会不断的减少到0还没有集中会出现负数。

11、 在规定的时间内,看哪个人打到的地鼠最多。全班一起比赛。

12、 用余下的时间向大家介绍一个保护牙齿的游戏,要求同学们自己研究,看能不能会玩,回家查阅有关保护牙齿的资料。

第二课 保护牙齿(一)

课题:保护牙齿(第一课时)

教学内容:

1 复习移动鼠标的方法

2 复习单击鼠标的方法

3 初步学习保护牙齿游戏的使用方法

教学目标:

1、 了解保护牙齿的重要性

2、 初步学会使用这个游戏软件

3、 小组的集体协作精神

教学构想:(第一课时)

1、 介绍保护牙齿的方法,学生分小组说说。

2、 尝试打开游戏的方法,与打开《打地鼠》的游戏比较,教师总结。

3、 自己打开《保护牙齿》的小游戏:双击

4、 学习使用方法在菜单中单击按钮babyteeth ,学习游戏简单的使用方法。

5、 移动鼠标以准星对准目标单击鼠标,打击细菌。

6、 最后比较个人击中细菌的个数。学生练习使用,注意指导学生掌握移动鼠标的同时单击鼠标。

7、 分小组评选牙齿卫士——小组之间比赛,看那个小组得分最多,为优胜。

第三课 保护牙齿(二)

课题:保护牙齿(第二课时)

教学内容:

1、 复习鼠标的单击与移动

2、 熟练掌握鼠标的单击与移动

教学目标:

1、 理解鼠标单击、移动的技巧

2、 认识打开游戏的方法是双击快捷方式

3、 单击与移动的配合使用

教学构想:

(第2课时)

1 复习打开《保护牙齿》的方法:双击 ,讨论有无其他方法(单击右键等)。

2 进入难度提高阶段单击按钮cavity crusade

3 学会观察积分和计时每击中一个绿色的目标积分增加10分,在进入以后100的计时不断的减少一直到0。

4 移动鼠标以准星对准目标单击鼠标,打击细菌。

5 鼠标的移动和单击速度要相应的加快,出现**和红色的细菌,需不断的移动同时单击鼠标才能完消灭细菌的任务。

5评选最佳协作牙齿医院——小组之间比赛,看哪个小组得分最多消灭的细菌最多,为优胜。

6布置作业圣诞节与圣诞老人的来历,练习使用《圣诞节》软件。

第四课 圣诞节

课题:圣诞节

教学内容:

1复习鼠标的单击与移动

2学习鼠标的拖移

3了解圣诞节的知识

3学会使用《圣诞节》软件

教学目标:

1复习鼠标单击、移动的技巧

2学习鼠标的拖移 *** 作

3拖移的灵活使用

教学构想:

1 打开《圣诞节》游戏说打开的方法

2 学生自己试试怎样使用《圣诞节》,师生讨论使用方法—的技巧。

3 拖移鼠标将零件组合成玩具。

4 指导学生观察下方的计时器。

5 讨论拖移鼠标的方法,单击左键不松开,到目的地后松开食指。

6 引导学生掌握拖移的技巧。

7 评选最佳玩具制作组——小组之间比赛,看哪个小组制作的玩具最多,为优胜。

课题:贪吃的兔子

教学内容:

1、 鼠标的单击、双击

2、 打开文件的方法,双击

3、 游戏—贪吃的兔子

教学目的:

4、 通过这个游戏,练习鼠标单击

5、 使学生知道可以通过双击打开文件。

6、 训练学生时机的掌握,眼、手的协调

7、 培养学生的探索精神。

教学构想:

13、 复习鼠标的使用:单击、双击、拖动

14、 介绍游戏规则、使用方法:通过lanstar软件,自动传递给学生,学生只要双击就可以打开。稍等就会出现游戏界面。把鼠标移到兔子上,就会出现一个小手的形状,按住鼠标可以移动兔子的位置(拖动),单击鼠标兔子会跳起来,如果时机合适就会吃到水果或蔬菜,分数就会上升,(但是不能吃蘑菇,分数会降),积累到一定分数就会住到云彩上。退出时按关闭按钮就可以。

15、 学生通过游戏练习使用鼠标。

16、 在规定的时间内,看那个兔子吃到的东西最多。全班一起比赛。采用淘汰方式,每组的1号和1好比,2号和2号比……规定时间内谁得分最多为赢。第一名加5分,第二名加4分。类推第五名加1分,最后看哪个小组的得分最多,为优胜组。

17、 要求同学们回家查阅有关保龄球这个体育运动的资料。

课题:我也来玩保龄球

教学内容:鼠标的熟练使用

保龄球游戏

教学目标:

4、 了解保龄球这个体育项目

5、 学会使用这个游戏软件

6、 渗透保护小动物的环保意识

7、 小组的集体协作精神

教学构想:

1、 介绍保龄球这个体育项目:同学、老师

2、 介绍电脑上的游戏使用:有没有会用的同学,先让学生试着说说,老师然后讲解。用以前学过的方式打开,看谁的速度快。然后,找到play开始,quit退出游戏。用鼠标单击就可以发球,一局10次,一次10个球,有2次机会,第一次没有全部打中,还有一次补重的机会。打中的越多,分数越高。(规则和平常一样)在游戏时如果不想玩了就可以按exit退出当前游戏,然后,可以按play再次进入游戏,也可以按quit彻底退出游戏。

3、 我也来打保龄球——学生练习使用,注意指导学生掌握好球的落点

4、 看谁是职业选手——小组之间比赛,看那个小组得分最多,为优胜。

5、 游戏玩个GO! 1、继续玩保铃球;2、玩贪吃兔(如果比完赛后有时间则进行这一项,可以让学生自主选择完哪个游戏,如果没有时间就不进行,如果学生想再次比赛,则在征求大家的意见后进行安排,也可以进行小范围内的比赛,以提高学生的兴趣,让学生自主结合寻找对手等等。)

课题:超级玛丽

教学内容:

4、 键盘的作用

5、 认识几个键

教学目标:

3、 了解键盘的作用

4、 认识键盘上的部分键

6、 双手的配合

7、 通过游戏超级玛莉使学生能够对键盘有一个初步了解,加深对游戏中用到的几个键的认识。

教学构想:

1、 讲解键盘的作用:一般是用来打字的,有时也可以输入命令(教师利用LANSTAR演示)

2、 认识键盘上的部分键:字母键、方向键、控制见、换档键。

3、 讲解游戏规程。超级玛莉奥XP是内容更加丰富的超级马利版本,提供了两种不同以往的武器类型,八种功能各异的物品,十六种敌人和十个关末Boss,让您再次感受经典游戏的无穷魅力!游戏控制:Shift开始,方向键控制移动、站立和下蹲,Shift键跳跃,Ctrl键前冲,Z键聚气。教师边说边进行演示。特别注意的是,以前的游戏都是一个文件,而这个游戏共有3个文件,需要找到名为MarioXP的程序,这个程序的图标为一个超级玛莉的人物,双击就可以打开进行游戏。退出时应该怎么办?让学生联系以前的方法想一想应该怎么做。

4、 学生练习使用有关的键,双手控制。进行闯关。

5、 简单总结这节所学内容,布置下节课任务,打擂台。

课题:我最棒

教学内容:复习学过的知识

教学目标:是学生更加熟练的使用鼠标;对键盘有一定了解

教学构想:

1、20-25分钟的时间进行练习,以超级玛丽为主。

2、3-5分钟讲解打擂台的规则:把全班分成3个大组,分别推选代表作为其中一个游戏的擂主,其余组的同学则对其进行攻打擂台。任何一个组的同学都可以找另一个组的比赛,得胜一次加5分,最后那个小组得分最高,那个小组最优胜。并选出个人奖。

3、学生自由结合比赛,老师注意宏观调控,维持秩序,记录比赛结果等。

4、总结本节课的情况。

课题:键盘进阶 *** 作——潜艇大战

教学目标:在熟悉键盘的基础上,进一步熟练 *** 作键盘。

教法:教师引导,学生自主探究。

重点:SPACE、Z、X等按键的使用,能熟练 *** 作F2、F3等功能键。

难点:F1键的使用,逐步渗透让学生理解在WINDOWS中F1通常作为帮助按键来使用。

教具准备:教学软件

课时安排:建议2课时

指导方式:教师讲解,巡回指导

介绍:

潜艇大战一共有20关:第二关开始有发射导d的潜艇,第七关开始有袭击舰船的水母,第十关开始有喷射火球的怪鱼。如果全部通过20关后,游戏关数将折回。

*** 作方法:

Z: 从船头投d

X: 从船尾投d

Space: 从船中间投d

Arrows: 移动

F2: 开始游戏

F3: 暂停游戏

F9: 成绩单

记分方法:

侦察潜艇: 10 分

鱼雷潜艇: 20 分

导d潜艇: 30 分

加分潜艇: 40 分

水母: 50 分

喷火鱼: 100 分

如果同时炸毁几艘潜艇,那么其分值会成倍增长。

教学构想:

1、 复习键盘的基本使用方法

2、 介绍游戏规则和 *** 作方法

3、 学生独立 *** 作,限定的时间内看谁的分数高

4、 小结本课情况

5、 回家后学生搜集关于潜艇的资料。

课题:鼠标晋级——打雪仗

教学目标:进一步熟练 *** 作鼠标

教法:教师引导,学生自主探究。

重点:鼠标拖曳

难点:鼠标左键的适时调整

教具准备:教学软件

课时安排:建议1课时

指导方式:教师讲解,巡回指导

软件介绍:

打过雪仗吗?想打吗?不是冬天也没关系。好,现在就开始打!鼠标左键按住你的小兵,看见他左边的指示条了吗?绿色条越高,雪球就投的越远。等攒足了劲儿就松开,开打!太棒了,打中了!啊,我也中d了,怎么天上那么多星星啊,我晕了--- 耳边传来敌人肆意的笑声……

说明:左键投雪球,注意通过人物右侧绿格子调整力度来确定投掷的远近,你还可以用左键拖动一个人物到任何地点,以便更好的攻击。游戏规则是:如果击中三次就被判出局,你有三个人物可供选择,人数随难度(难度是不确定的)的增加而增加,同时对方还会随时改变方位,你一定要见机行事哟!

教学构想:

1、 由打雪仗导入新课。

2、 讲解使用方法

3、 小组比赛,看谁坚持到最后

4、 自由选择前面学过的游戏,自己总结 *** 作技巧。

5、 小结:课堂组织、学生表现。

课题:智力拼图

教学目标:在学生基本会 *** 作鼠标和键盘的基础上,综合提高学生的 *** 作能力。适当渗透WINDOWS菜单的 *** 作,培养学生观察思考,大胆实践的能力。

教法:教师引导,学生自主探究。

重点:鼠标准确的拖曳,通过键盘如何控制 *** 作。

难点:通过点击菜单来简单设置游戏

教具准备:教学软件

课时安排:建议1——2课时

指导方式:教师讲解,巡回指导

说明:游戏运行后先将分成多个等份,而您的任务就是将它们恢复到原来的。

在本游戏中,每一块是一个图像的一部分,而您的任务就是将它拼成一个完整的图像。智力拼板集传统拼板玩具的视觉灵感和移动每一块到正确位置的机械 *** 作技巧于一身。

游戏的界面如上图所示。窗口中包括有一些框和一些标签。右上方的大的框中的图像就是您的目标,在它的左边的小方块就是您拼图的地方,左下方的方框中是打乱后的块。在屏幕的右下方记录了您本次游戏所用的时间。

为了适应不同水平的玩家,游戏中可以在“设置”菜单中选择不同的难度模式,分为入门级、专家级和终结级三个等级。如果您觉得难度还是不够,您还可以设置放弃观看目标来增加游戏的难度。

本游戏为玩家提供了四张卡通,当然您还可以自己载入喜爱的用于拼图。

教学构想:

1、 熟悉拼图界面,初步认知菜单。

2、 明确拼图任务,独立拼图。

3、 自己选择不同的难度模式进行练习。

4、 加载自己喜爱的进行拼图。

5、 课堂小结

课题:小组竞赛

教学内容:复习键盘和鼠标的 *** 作

教学目标:能较熟练自如的使用键盘和鼠标

教学构想:

1、 综合复习鼠标的几个基本 *** 作和键盘的简单使用。

2、 全班分小组轮流进行一个小游戏。

3、 各小组进行竞赛,比一比谁的 *** 作更熟练

4、 教师组织学生自由结合进行比赛,记录比赛成绩。

5、 课堂小结。

打开跳舞毯,在里面一般会有一个usb接口连接到电脑的,将其连接到电脑接口即可,如果没有接口说明跳舞毯不支持连接电脑。2、插入我们的光盘,这时候电脑光驱读盘,不要管他,等2分钟左右3、之后在电脑上安装程序,完成之后打开,在里面会让用户选择游戏类型等等,可以使用键盘的上下左右进行选择,enter选中,或者根据提示踩下跳舞毯对应按键即可。4、进入到游戏中,“herewego”,在里面根据提示踩下对应按键即可,这样就能够畅玩跳舞毯了5、跟着箭头舞起来。

其实这里有很多的:

[gnokii-032targz]

Nokia手机工具程序。可以管理手机的电话薄,发送/接收短消息,查看电池状态等 (2001-02-14, UNIX, 731KB, 2130次)

[smslink-044btargz]

手机短消息服务的服务器和客户端 (2001-01-08, LINUX, 91KB, 1883次)

[移动短信SMS综合资料库rar]

短消息基础知识;短消息的信息处理流程及其分析、解决问题的方法;手机短信息SMS开发—编码,解码;PDU介绍;短消息的体系结构等 (2005-09-28, CHM, 1009KB, 1536次)

[nle-001-2tgz]

可以修改Nokia手机的logo图标的程序 (2001-02-14, LINUX, 21KB, 1442次)

[是男人就下一百层SHYrar]

制作的第一款休闲类的手机游戏,适合初学者参考 (2005-06-15, Java, 484KB, 1357次)

[sms_client-207ktgz]

使用TAP的蜂窝型GSM手机短消息服务中心 (2001-01-08, LINUX, 82KB, 1333次)

[mobile_smszip]

使用手机发送短消息的编程方法 (2001-11-21, HTML, 5KB, 1174次)

[kvanttisms-src-05tgz]

Java写的通过手机收发短信息的程序。 (2001-11-20, Java, 10KB, 1049次)

[BREW开发-海信(王宏兵)rar]

深入研究BREW手机游戏开发———— 王洪信开发者最好的初学资料 (2005-09-26, Visual C++, 7229KB, 841次)

[jSMSEngine_2_0_4zip]

开源的手机短信开发包!包括例子程序和比较详细的文档,还有开发者的网站!来源于sourceforge! (2006-01-21, Java, 438KB, 729次)

[qrcode_jszip]

手机内嵌二维条码图像识别的JAVA的源程序,强烈推荐下载。 (2006-01-14, Java, 2210KB, 677次)

[gprs_smszip]

一个用COM或USB接口连接gsm/gprs手机进行短信收发的程序,用到的是simense的通讯模块 (2003-02-20, Visual C++, 97KB, 629次)

[PaoPaorar]

j2me手机泡泡龙游戏。写得不错还未完工的版本。不过可以用来学习。 (2005-03-04, Java, 83KB, 613次)

[MakeMaprar]

用java写的地图编辑器,可用于j2me手机游戏的地图编辑。 (2005-03-04, Java, 26KB, 606次)

[J2meboxrar]

一个类似打地鼠的j2me手机游戏。 (2005-03-04, Java, 58KB, 521次)

[shoujihaomachaxunrar]

输入手机号码可查询:归属地址、手机号码、区号、所属卡型 (2006-06-05, Java, 686KB, 520次)

[rich_man+srcrar]

大富翁手机游戏。 (2005-03-04, Java, 269KB, 513次)

[gsmssend-16targz]

通过网站发送手机短信息的程序。需要GNOME/GTK支持 (2001-11-20, LINUX, 352KB, 498次)

[MTKstartrar]

台湾联发(MTK)手机芯片资料,可作为手机应用的平台 (2007-08-09, C-C++, 118KB, 495次)

[C# 发短信rar]

使用C#发短信,连接Modem或者手机,通过串口发送短信, (2004-06-30, CSharp, 437KB, 469次)

[WindowsMobile50rar]

Windows Mobile 50 三十几个经典手机软件开发源码希望对大家有帮助 (2006-08-30, CSharp, 578KB, 449次)

[motorola_RingerToneFormatzip]

motorola手机铃声格式文档 (2002-06-07, PDF, 45KB, 445次)

[ksiemens-01targz]

KDE下的西门子手机管理程序,如图标,电话薄,短信息等管理 (2001-11-21, LINUX, 3437KB, 444次)

[nec麻将rar]

一个java编的小游戏.对初学手机游戏编程的人很有用啊. (2005-06-07, Java, 50KB, 434次)

[nokiacomposersrczip]

Nokia手机语音管理程序,如上载音乐等。 (2001-11-21, Visual C++, 315KB, 422次)

[SmartMessagingFAQzip]

诺基亚手机铃声开发文档 (2002-06-07, PDF, 23KB, 410次)

[motolora_smscertguidezip]

motorola手机短信息开发文档 (2002-06-07, PDF, 134KB, 400次)

[MV100-01rar]

是一个手机功能的模拟程序,从界面到功能都做了很好的模拟 (2005-07-29, C-C++, 14630KB, 384次)

[helixsrc0812rar]

著名的 helix realplayer 基于手机 symbian 系统的 播放器全套源代码,内含编译工具、以及配套相关软件:WinCVS、Python等。花了近一个多月才整理完成,是非常难得的全套代码。 (2005-05-19, C++, 43787KB, 373次)

[eluosi方块rar]

经典的手机游戏源码俄罗斯方块,基于C+Brew开发 (2005-07-14, C-C++, 425KB, 373次)

[MTK2rar]

这是我上传MTK手机开发的一些资料2,这两天起上传6份资料,全部是手开发的。希望对你们有用。 (2007-04-13, C-C++, 5859KB, 371次)

[resource]

压缩包中一个为一般 *** 作系统下的fft,一个是手机或类似设备中的T9拼音输入法 (2003-08-05, C-C++, 53KB, 359次)

[SeaHorserar]

手机游戏,画面效果还可以,可以作为手机游戏入门参考 (2005-06-15, Java, 273KB, 356次)

[nec 打飞机rar]

一个JAVA编的小游戏,对初学手机游戏的人很有帮助 (2005-06-07, Java, 73KB, 335次)

[多级菜单rar]

/[原创]一个树形多级菜单参考程序 这是一个用于车载电话的菜单程序,可以看成是手机功能菜单的简化板 我所认为的树形多级菜单是指:在一个父菜单项目下面有多个子菜单, 子菜单下面又有多个孙菜单,进入下层菜单主要依当前选中的索引有点象文件的目录结构 本木从前实现这类的菜单主要分层的switch语句,每层都是一个switch但当我看到晓奇大侠的 程序和耳朵灌满lq等人的争论后,那时那地,我的心境变化了,我意识到指针代表了先进的生产力, 代表了社会的发展方向,是建设和谐社会的必要条件不管你用了多长时间C语言,只要你不善于用 一个小针指来指去,你就是那种"用嘴吃饭的高贵骑士,决不用屁股装d步q"的守旧分子和社会发 展的绊脚石(跑题太远,删去1万字打住) 言归正传,下面的程序适用CPU为Mega16,编译器为CVAVR 1244a 由于按键数目较多,所以按键程 序把按键事件分为数字键,快捷键,确认键,取消键,上下翻键几类,以减小菜单结构的容量一下菜单 数据在菜单结构数组中的偏移量,有多少个菜单象就有多少个宏定义/ (2005-08-02, C-C++, 2KB, 334次)

[与小灵通讯的软件zip]

手机的通讯,特别是小灵通的通讯,是非常难得的技术,也是很受欢迎的,快下啊! (2005-09-30, Visual C++, 39KB, 324次)

[C16汉字输入方案rar]

“C16汉字输入方案”,是针对小键盘设备(如手机、遥控器等)通常为16个基本键(“0”到“9”、“”、“#”、左右键、删除键、确认键)的情况,充分发掘16个键位条件下进行汉字输入和符号输入的潜力,使汉字、英文、数字输入达到尽可能高的效率,是在16键的小键盘设备进行汉字输入的优秀方案。 (2005-10-27, C++ Builder, 76KB, 316次)

[CDMA短消息发送程序zip]

用vc开发的cdma手机模块收发短信的功能,主要部分是串口通信和gb->unicode码间的转换。 (2005-12-08, Visual C++, 193KB, 313次)

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