用xcode写程序的新手问题

用xcode写程序的新手问题,第1张

for (a=0; a<=4; a++) {

        num[a]=getchar();//这个getchar()函数用错了,它只取一个字符。

 }

改成这样,继续调试吧。

    for (a=0; a<=4; a++) {

        scanf("%d",num + a);

    }

1在苹果电脑的菜单栏里找到Xcode如图所示,如果在下面的菜单栏里没有的话,点击Launchpad如图,在d出的对话框中找到Xcode

2点击Xcode,在d出的窗口中的左边选择Create a new Xcode project点击

3如图选择OS X->Application->在右边选择Command Line Tool->选择next

4如图在Product Name中填写编写的程序的名称,在Language中选择要写的编程语言的类型有c语言、c++、oc, 为大家演示的是c语言的,选择c语言,点击next,create

5如图选择你所创建的c语言的程序的文件夹下的mainc,在右边进行编程,此时右边已经有一个初始的程序

6编写完程序后选择run运行,在程序下面的框中就会看到运行结果,如图

新建一个Application,选择command line Tool。在自动生成一个含有输出Hello, World!的mainc文件里对代码进行更改。选Build and Run后,双击项目里自动生成的终端图标的文件即可看到结果。

需要在Xcode运行C程序,可以参照一下步骤:

第一步:选择project的时候,选择OS X中的Application;

第二步:选择Command Line Tool;点击next;

第三步:在填写options的界面中,有一个type类型,选择里面的C,点击确定。

如果你在 Windows 习惯使用 Visual C++ 或 Dev-C++ 的话,到了 Mac OS X 可能会突然不知道要怎_写程式,尤其当你已经用 Visual C++ 的 Debugger 用得很上手的话。

简单介绍

xcode集成开发环境是运行于Mac苹果电脑上用于开发swift应用程序的工具,利用xcode可以很方便、直观的开发OS X和iOS系统所支持的应用程序。

步骤详解

必须在苹果Mac电脑上搭建xcode开发环境。

打开“xcode”开发工具,点击“File”->“New”->“Project”项来创建一个新的工程。

在打开的“创建工程”向导界面中,选择“OS X”系统中的“Application”项,选中“Command Line Tool”项,点击“Next”按钮来创建一个基于OS X系统的命令行应用程序。

接着输入“Project Name”(工程名称)和“Language”(语言)。

然后直接点击“Create”按钮创建应用程序。

iPhone的开发现在大家还是在摸索的阶段,当然不排除有人已经进阶。

现在就简单得介绍一下默认创建的工程的分析。 开发环境:Mac OS X105, XCode 实例代码:默认项目 创建默认项目后,就可以进行 build,然后就可以在模拟器上运行,那么,这个最基本的程序的启动与执行流程 是什么样子的呢,

那么现在来分析一下

1、程序入口点 创建的项目中,在XCode 的 Other Classes中,有一个 mainm的文件,入口点就在这里, 方法: int main(int argc, char argv[]) 就是整个程序的入口,和 C语言一样

2、主程序设置 main方法中有一个 UIApplicationMain(xx, xx, xx, xx,); 这个方法调用,关键就在这里,其中最后一个 参数的意义就是 DelegateClass,这个就是指定的代理类的名称,代理的意思就是,执行这个方法后, 系统会装载指定的类,并且执行相应的方法,进入循环中。

3、代理类 Delegate 代理类 基本上名称是 XXXAppDelegate,其中需要定义 - (void)applicationDidFinishLaunchingUIApplication )application 方法,该方法的含义是,当系统装载完成 程序时,执行该方法 *** 作

4、applicationDidFinishLaunching 装载 显示界面 创建 Window, 装载 MyView,创建并显示

5、MyView 自定义 View,如果使用 Interface Builder 进行设计的话该默认文件几乎无用,以下介绍自定义View -(void)init 方法,重载该方法,可以进行各种属性设置 -(void)drawRectCGRect)rect 方法,这个类似于 J2ME 中 Canvas的 paint方法,在该方法内部可以进行绘制 *** 作

6、完毕

最近帮同事用C实现一个动态波形图功能,因为我用的是Mac电脑,也懒得去装visual什么的,直接使用Xcode来编写了,以下是最新版Xcode创建C项目的步骤,在此记录一下:

1点击"Create a new Xcode project"选项。

2点击“macOS”,选择“Command Line Tool”选项。

3Product Name输入你的工程名,Team输入你的团队名称,Organization Identifier输入你的组织名称,Language选择你开发的语言,选择C。

4最后点击Next即完成C语言项目的创建了。

以上就是关于用xcode写程序的新手问题全部的内容,包括:用xcode写程序的新手问题、如何运行 Xcode 编写的C语言程序、如何在xcode中把c语言程序运行起来等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10104218.html

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