vb程序中加注释、续行符、语句分隔符的符号分别是什么

vb程序中加注释、续行符、语句分隔符的符号分别是什么,第1张

vb程序中,加注释的符号是//或者/ /,其中//为单行注释,而/ /为多行注释。续行符是“_”,而语句的分隔符号是”:“。vb中还有其他的符号,+为连接符号、运算“和”、-为运算减号、为运算乘号、&为连接符号。

扩展资料

vb语言中的注释符号:

1、以Rem关键字开头,并且Rem关键字与注释内容之间要加一个空格。注释可以是单独的一行,也可以写在其他语句行的后面。如果在其他语句行后使用Rem关键字,则必须使用冒号(:)与语句隔开。

2、使用一个撇号(')来代替Rem关键字。若使用撇号,则在其他语句行使用时不必加冒号。

除了上述符号之外,vb中还有:

1、算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘()、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2、关系运算符

用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3、逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4、位 *** 作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

5、赋值运算符

用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=、-=、=、/=、%=)和复合位运算赋值(&=、=、^=、>>=、<<=)三类共十一种。

6、条件运算符

这是一个三目运算符,用于条件求值(:)。

7、逗号运算符

用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

8、指针运算符

用于取内容()和取地址(&)二种运算。

9、求字节数运算符

用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10、特殊运算符

有括号(),下标[]等几种。

参考资料来自:百度百科-vb语言

program segment

main proc far

assume cs:program

start:push ds ;这三条指令是为了能正确返回 *** 作系统

sub ax,ax

push ax

input:mov ah,01 ;调用中断从键盘输入一个字符,字符的ASCII码在AL中

;mov ah,07

int 21h

cmp al,'q' ;比较输入的字符是否为'q',是则跳到标号quit

je quit

mov dl,al

mov ah,02 ;如果不是'q'则调用中断输出到屏幕

int 21h

jmp input ;跳到标号input继续输入字符

quit:ret ;退出程序

main endp

program ends

end start

2输出十六进制1EC8

data_seg segment

DATAX dw 1CE8H

data_seg ends

code_seg segment

main proc far

assume cs:code_seg,ds:data_seg

start:

push ds ;这三条指令是为了能正确返回 *** 作系统

sbb ax,ax

push ax

mov ax,data_seg ;将数据段的段地址放入DS中

mov ds,ax

mov bx,DATAX ;将变量DATAX中的数放入BX中

mov ch,4

rotate:

mov cl,4 ;CL中的数是为了使用移位指令,大小为移的位数

rol bx,cl;将BX中的数循环左移4位,即相当于把BX中高4位放在了低4位,移后

;的结果相当于CE81H(第一次)

mov al,bl;此时AL中为81H(第一次)

and al,0fh;将AL中的高4位清零即变成01H(第一次)

add al,30h;将AL加上30H得到数字的ASCII码

cmp al,3ah;比较AL中是否是数字,不是说明是字母AF

jl print_it;是则跳到print_it直接输出

add al,7h;将AL再加7得到相应字母的ASCII码

print_it:

mov dl,al ;将数字输出到屏幕

mov ah,02h

int 21h

dec ch;循环次数减1

jnz rotate;若循环没结束则跳到totate继续执行

mov ah,07;等待输入,程序暂停

int 21h

ret ;程序结束

main endp

code_seg ends

end start

3求1加2的和

data_seg segment

a db

b db

data_seg ends

code_seg segment

main proc far

assume cs:code_seg,ds:data_seg

start:push ds ;作用同以上程序

sub ax,ax

push ax

mov ax,data_seg

mov ds,ax

mov a,1 ;分别将变量a,b赋值1,2

mov b,2

mov al,a;将a的值放入AL中

add al,b;将AL中的值 与b相加,结果放在AL中

mov dl,al;相加结果放入DL中以便用中断输出

add dl,30h;得到数字的ASCII码

;or dl,30h

mov ah,2

int 21h;输出到屏幕

mov ah,07;程序暂停,等待按键,然后结束

int 21h

ret

main endp

code_seg ends

end start

/导入引用包/

import javaapplet;//applet是嵌入html的java小应用

import javaawt;//awt是一个ui包

import javaawtevent;//awt事件包

/

FindMax是一个从三个文本框找最大值的小Applet应用

/

public class FindMax extends Applet implements ActionListener

{

Label result;

TextField in1,in2,in3;

Button btn;

int a=0,b=0,c=0,max;

/applet初始化方法/

public void init()

{

//初始控件

result=new Label("请先输入三个待比较的整数")

in1=new TextField(5);

in2=new TextField(5);

in3=new TextField(5);

btn=new Button("比较");

add(in1);

add(in2);

add(in3);

add(btn);

add(result);

btnaddActionListener(this);//设置按钮监听

}

/Action监听器/

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

//取得三个文本框的值

a=IntegerparseInt(in1getText());

b=IntegerparseInt(in2getText());

c=IntegerparseInt(in3getText());

//比较算法

if(a>b)

if(a>c)

max=a;

else

max=c;

else

if(b>c)

max=b;

else

max=c;

resultsetText("三数中最大值是:"+max);

}

}

祝你好运

#include<stdioh> //标准输入输出库所在的头文件

//自定义函数声明

void add(int m,int m1,int m2,int r,int c); //矩阵加法

void sub(int m,int m1,int m2,int r,int c); //矩阵减法

void mult(int m,int m1,int m2,int r,int p,int c); //矩阵乘法

void disp(int m,int r,int c); //打印数组数据(矩阵里的数据)

//主测试函数

void main()

{

int a[3][4]={{4,3,5,2},{5,1,7,3},{2,7,6,2}};

int b[3][4]={{2,4,4,-7},{4,2,5,-8},{7,-3,-4,2}};

int c[4][3]={{5,4,4},{1,3,1},{4,4,2},{7,1,3}};

int d[3][4]={0};

int e[3][4]={0};

int f[3][3]={0};

printf("\nA(3x4):\n");

disp(a[0],3,4); //显示矩阵a

printf("\nB(3x4):\n");

disp(b[0],3,4); //显示矩阵b

add(d[0],a[0],b[0],3,4); // 计算矩阵 a + b,并将结果存到d中

printf("\nD(3x4)=A+B:\n");

disp(d[0],3,4); //显示a+b的结果(即d中的数据)

sub(e[0],a[0],b[0],3,4);// 计算矩阵 a - b,并将结果存到e中

printf("\nE(3x4)=A-B:\n");

disp(e[0],3,4);//显示a-b的结果(即e中的数据)

printf("\nA(3x4):\n");

disp(a[0],3,4); // 显示矩阵a

printf("\nC(4x3):\n");

disp(c[0],4,3); //显示矩阵c

mult(f[0],a[0],c[0],3,4,3); //计算矩阵ac 并将结果存到f中

printf("\nF(3x3)=AC:\n");

disp(f[0],3,3); //显示ac的结果(即f中的数据)

}

//函数定义

/

函数功能:两个矩阵进行加法运算 C = A+B

参数: m 指向运算结果存放的二维数组(即矩阵) C的首地址

m1为矩形A的首地址,m2为矩形B的首地址

r 为矩阵的行数, c为矩阵的列数

(m+ic+j) = (m1+ic+j) + (m2+ic+j);这个表示将矩阵A的第i行j列的数据 与 矩阵B的第i行j列的数据 相加

然后将结果赋值给矩阵C的第i行j列数据

(m1+ic+j) :m1+ic+j 这个表示指向矩阵A的第i行第j列的数据的指针,则 (m1+ic+j) 就表示矩阵A的第i行第j列的数据

(m2+ic+j) :m2+ic+j 这个表示指向矩阵B的第i行第j列的数据的指针,则 (m2+ic+j) 就表示矩阵B的第i行第j列的数据

(m+ic+j) : m+ic+j 这个表示指向矩阵C的第i行第j列的数据的指针,则 (m+ic+j) 就表示矩阵C的第i行第j列的数据

这里是用指针实现的,

(m+ic+j) = (m1+ic+j) + (m2+ic+j);

等价于

c[i][j] = a[i][j] + b[i][j];

/

void add(int m,int m1,int m2,int r,int c) //

{

int i,j;

for(i=0; i<r; i++)

for(j=0; j<c; j++)

(m+ic+j) = (m1+ic+j) + (m2+ic+j);

}

//注释与上边加法类似

void sub(int m,int m1,int m2,int r,int c) //两个矩阵之间的减法运算

{

int i,j;

for(i=0; i<r; i++)

for(j=0; j<c; j++)

(m+ic+j) = (m1+ic+j) - (m2+ic+j);

}

/注释与上边类似,因为矩阵乘法运算公式较为复杂一些,可自行对照矩阵乘法运算公式

如矩阵c = a b

for(k=0; k<p; k++)

t += (m1+ip+k) (m2+kc+j); //表示将m1的第i行k列的数据 与 m2的第k行j列的数据相乘 ,

//并将p (k的值从0到p) 次结果进行累加

(m+ic+j)=t; //最后将这个累加的结果赋值给矩阵c的第i行第j列的数据

/

void mult(int m,int m1,int m2,int r,int p,int c)//两个矩阵之间的乘法运算

{

int i,j,k,t;

for(i=0; i<r; i++)

for(j=0; j<c; j++)

{

t=0;

for(k=0; k<p; k++)

t += (m1+ip+k) (m2+kc+j);

(m+ic+j)=t;

}

}

//显示打印矩阵中的数据

void disp(int m,int r,int c)

{

int i,j;

for(i=0; i<r; i++)

{

for(j=0; j<c; j++)

printf("%6d",(m+ic+j));

printf("\n");

}

}

#include <stdioh>

int main()

{

//建立一个字符类型的变量ch

char ch;

printf("请输入小写字母:"); 

//读取用户输入的字符类型

scanf("%c",&ch);

//把用户读入的字符类型减去32,即小写变大写字母

printf("\n转换后的字母为:%c\n",ch-32);

printf("I love \"C Progrem\"\a\a\n ");

}

参考下表

#include "ds18b20h"

#include "1602h"

#include "Keyh"

uchar temp;

uchar a,b;

uchar x;

uchar baojing_flag,xianzai_flag;

uchar const table[]={"temperature-----"};

uchar const table1[]={"baojingT-------"};

uchar i;

uchar fu_flag;

void main()//这个单片机的程序

{ P3=0;//P3拉低

init();//初始化硬件,保证与ds18b20可协调工作 // init_ds18b20();//初始化ds18b20芯片

while(1)

{

key_in();//接收按钮键入

// x=init_ds18b20();

if (baojing_flag==1)

{

write_com(0x80);

for (i=0;i<16;i++)

{

write_data(table1[i]);

}

write_com(0x80+0x40);//串口写入,加上后面的写入应该是一个通讯协议

write_data('H');

write_data(':');

write_data(' ');

write_data(0x30+8);

write_data(0x30+5);

write_data(' ');

write_data('C');

write_data(' ');

write_data('L');

write_data(':');

write_data(' ');

write_data(0x30+0);

write_data(0x30+0);

write_data(' ');

write_data('C');

}

if ((xianzai_flag==1)||(baojing_flag==0))

{

temp=readtemperature();

if ((temp>=85)&&(temp<128))

{

led1=1;

led2=0;

sp=1;

// delay_50ms(1);

// sp=0;

// delay_50ms(1);

// sp=1;

}

if ((temp>0) && (temp<85))//根据通信返回的值在0:86区间,led1和led2点亮

{

led1=0;

led2=0;

sp=0;//sp拉低

}

if (temp>128)//根据通信返回的值在 { led2=1; //led2 熄灭 led1=0; //led1点亮 sp=1;//sp拉高

}

if (temp>128)//大于128转为负数

{

temp=256-temp;

fu_flag=1;

}

else

{

fu_flag=0;

}

write_com(0x80);//写入通信值;

for (i=0;i<16;i++)

{

write_data(table[i]);

}

write_com(0x80+0x40);

write_data(' ');

write_data(' ');

if (fu_flag==1)

{

write_data('-');

}

write_data(0x30+temp/100);

write_data(0x30+temp%100/10);

write_data(0x30+temp%10);

write_data(' ');

write_data('C');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

write_data(' ');

delay_50ms(1);//延时50ms;一般是保证通讯完成

}}

//整体看,这是单片机与ds18b20芯片进行通讯,来完成特定的任务。

以上就是关于vb程序中加注释、续行符、语句分隔符的符号分别是什么全部的内容,包括:vb程序中加注释、续行符、语句分隔符的符号分别是什么、把下面 简单 汇编程序 加上详细注释、给一个Java程序加注释等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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