应用方向为串口通讯,具体如下:
通过串口向设备发送指令,并且从设备那里能得到反馈
(这句话后面的看不懂)
我做过dtu客户端串口发送,等待中心端接收到消息后再回复给我(项目现已使用)
用的是serialport,挺简单的
你把你要实现的详细说一下(你就说你想要什么结果就行,不用说你老师怎么样怎么样)
由于你说的不详细,也不知道你晶振是多少,单片机是什么型号,波特率是多少。也才不清楚你单片机串口的数据是否是一直有用的。我就大概说一下,你可以参考:
第一:如果串口的数据是在你需要的时候才有用,这样你可以在需要的地方打开串口中断,在中断中判断接收的是不是所用串口数据的最后一个字节,如果是那么就关闭中断,如果不是那么就就会继续接收。这样会提高串口和单片机的工作效率。
第二:如果串口数据是必须接收的,那么1楼和2楼所说的就不可以了,其实正常的处理中断就可以了,只要注意中断的优先级就好。串口处理占用的时间其实不是你想的那么多,我不防给你算一下:假设波特率是9600B/S,晶振8M,至于单片机什么类型就不去假设了,毕竟太多了。
串口数据8B一个字节,那么9600的波特率1S传播的次数也就是9600B/S/8B每次=1200次每秒,这个能理解吧。那么中断的时间间隔也就是1S/1200次每秒=083ms。再看单片机的处理速度,8M晶振(不算大吧),运行每条指令的时间基本上是1S/8M=0125uS,(就算是51单片机,处理周期是晶振周期的12倍,那每条指令的时间周期也不过是1点几微秒),通过数据你看,一次中断单片机能处理上千条指令,所以不会出现你想的它只是在接收数据,其他什么也许不干的情况。你所要做的就是如果有其他中断,处理好中断的优先级,哪些中断重要,需要优先处理之类的事情即可。
你不会存在误区吧,认为一直有数据,就一直在中断中吧,它接收是一个字节一个字节的。一个字节一中断。
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