吉利早前收购澳大利亚DSI自动变速箱工厂号称全球第二。当然我们明白这是对中国人民的谎言。我听说它独立于原始设备制造商。当然世界上三大变速箱厂爱信和加特科都属于丰田和日产ZF其余的都是独立的。世界上只有两家著名的公司他在ZF手下。当然他们之间有很大的差距。这个已经在网上回答了很久了但是博格华纳呢?好像不属于任何OEM规模远胜DSI。吉利是怎么算的?它在独立工厂中排名第二ZF和博格华纳?求高手解答。发问者:何安贞最佳答案卡车或跑车由博格华纳人设计和制造的产品始终致力于提高您使用的车辆的发动机、变速器和四轮驱动系统的性能、可靠性和燃油经济性。博格华纳是动力总成主要部件和系统的全球产品领导者。
充电用5V USB Type-C接口,最大电流15A。
Type-C接口只用于电源输入,无USB信号线路。其中CC1和CC2接入了下拉电阻,用于Type-C充电器的协议识别。
OGA具有硬性特性:
处理器:瑞芯微RK3326,CPU为四核ARM 84位 Cortex-A35 13GHz,GPU为Mali-G31 MP2
内存:1GB DDR3L, 786MHz,32位总线带宽
存储:板载SPI闪存,容量16M bytes;Micro SD卡槽,支持UHS-1高速卡
显示:35英寸,320x480 TFT液晶屏,通过MIPI-DSI接口驱动
扬声器:板载音频功放,支持单声道8欧05瓦扬声器输出;另外有标准35mm立体声耳机接口
电源:5V USB Type-C接口,最大电流15A
扩展接口:1个USB20;10Pin GPIO扩展
输入:GPIO按键输入、摇杆模拟输入
无线模块:乐鑫ESP-WROOM-S2
尺寸:155x72x20mm,重180克
用Kriging等方法插值生成地质界面时,往往需要一个参考平面,未知点处某个物理量(如高程)的估计值与该点在参考面上的坐标有关,而且,所有未知点的估计值均由样本点一次插值得到。对应参考面上的一点,在多值地质界面上可能存在多个对应点,因此,用Kriging等方法无法模拟这类界面。当多值地质界面的样本数据为散乱点时,可以采用DSI动态插值方法。DSI方法是一种无维数的插值方法,未知点的插值计算只依赖于拓扑网格而不依赖于平面或空间坐标,而且计算过程一般采用迭代方式,有利于动态逼近采样点。这些特点使得DSI在模拟多值曲面时具有明显优势。
5411 算法过程
下面先从一个实例入手,介绍利用DSI动态插值方法模拟多值地质界面的算法。图512是待模拟的多值界面Γ,它的几何形态由采样点集G={gi(xi,yi,zi)i=1,…,n}控制,平面三角网γ为Γ的初始网格。DSI动态插值的目的就是要在G的控制下,将γ逐步变成Γ。由γ变成Γ需要重复执行以下过程:
(1)计算模糊约束。首先将G中的每个点作为模糊约束,在γ'(由γ逐步变成Γ的过程曲面)上找到距离gi最近的三角形Δt,并将gi作为Δt的模糊控制点约束;然后按照式(478)和式(479)表示每个三角形Δt上的约束,并代入到迭代方程(472)中。
(2)曲面变形。在上述约束条件下,对式(472)进行迭代计算,直到收敛为止,由此可以得到新的过程曲面γ'。
(3)曲面细分。在曲面变形后,一些三角形的边长超过了给定的阈值,需要进行细分处理。网格细分方法参见522节。曲面细分后,过程曲面γ'发生变化,同时,约束gi与γ'上的三角形Δt的对应关系也发生了改变。
反复执行上述过程,直到过程曲面γ'与所有约束G吻合,同时,γ'中三角形的所有边长均小于给定阈值,这样,γ'就变成了Γ。图513是由γ变成Γ过程中的几个过程曲面。
图512 多值地质界面及其控制点
图513 曲面变形过程
5412 程序实现
下面给出利用DSI动态插值形成多值地质界面的程序代码。函数的参数为CSurfsurf,在运行下列代码之前,应先为surf准备边界数据,并按规则存储在surf->pLoops中。参数length为三角形边长的阈值。另外,控制点数据存储在surf->iNds中。三角剖分与插值函数分别见第3章与第4章。
三维地质建模方法及程序实现
三维地质建模方法及程序实现
澳大利亚DSI公司即Drivetrain Systems International,成立于1928年,是一家集研发、制造,销售为一体的自动变速器专业公司,是全球仅有的两家独立于汽车整车企业之外的自动变速器公司之一,距今已有八十多年历史,拥有雄厚的技术积累和产业经验,长期为福特、双龙等企业提供变速器配套服务,2009年被中国吉利控股集团全资收购,目前吉利已在湘潭、济宁、重庆等地筹建工厂,大规模生产DSI自动变速器,并已在帝豪的EC8,英伦的SC7以及全球鹰的GX7和GC7上搭载
DSI 6AT是澳大利亚DSI公司经过多年市场验证的高性能6档液压控制自动变速器,包括前横置6ATF系列及前纵置6ATR系列多款产品,可匹配不同的车型;采用"Lepelletier"行星齿轮传动结构及多片湿式离合器、制动器,采用全独立离合器控制、换档压力闭环控制、发动机扭矩控制来提高控制精度及换档舒适性,采用了性能更优的锁止减振器实现低速的锁止,并通过摩擦片及传动轴的优化设计,降低离合器拖曳力矩,使得变速器达到较高的效率。
产品功能及原理
组成
DSI 6AT是一种机械电气化的装置,包括如下子系统:
机械扭矩传递(离合器、各类传递轴、齿轮等)
液压驱动元件(液力变矩器、各类阀、活塞等)
电控元件(电子可变电磁阀,速度传感器、温度传感器等)
TCU控制软件及标定(从整车获取信号,控制以上各个系统)
DSI 6AT变速箱特性
6个前进挡
1个后退档
带防滑控制和锁止离合器的液力变矩器
电子换挡和压力控制
一个单行星齿轮装置
一个双行星齿轮装置
两个液压控制制动器
3个多片离合器
所有的液压功能均直接由电磁阀控制
结合感
换挡感
换挡模式
调节液力变矩器离合器的应用程序
DSI 6AT 技术特点
高换挡品质控制特性
燃油经济性控制特性
工作性能和耐久性控制特性
智能控制策略
保护模式(Limp home):当整车CAN通讯失效,或变速器所需关键信息丢失、变速器内部传感器失效、电源电压过低等情况下,DSI 6AT将自动执行Limp home模式,以保护变速器免于损坏;DSI 6AT在执行Limp Home模式时,D档只有四档一个档位可用。其它,P、 N、R档位仍可使用,以保证车辆能够到附近维修站进行维修。
DSI 6AT 技术亮点
能耗:在能耗方面,按照欧洲新的驱动循环NEDC方法测试,明显优于4/5AT,与CVT相当;
舒适性:6AT的舒适性仅次于DCT;
扭矩容量:相比CVT,CVT的传动的钢制皮带能够承受的力量有限,一般而言30L排量或者300牛米以上的扭矩是它的上限;而6AT可以满足400Nm,甚至更大的扭矩需求,同时保证足够的后备安全系数;
可靠性、寿命:目前,80%自动档车型都是采用AT,国内主流AT车型都是5速AT,4AT的车型越来越少,有部分中级车和中高档车搭载6速甚至7速AT,而像雷克萨斯、宝马、奥迪和奔驰的一些高档进口车型,已经用上8速AT。可以预见,随着生产成本降低,更多挡位的AT将被装配到更多车型上。而且由于技术、制造工艺、配套体系等优势的积累,6AT的可靠性已经有了强有力的保证;而CVT由于构造原理和机械磨损的不可逆行,钢制皮带的使用寿命始终无法完美的解决,尤其是在用户喜欢激情驾驶的情况下,可靠性得不到充分的保证;因此,6AT以及7AT、8AT在未来很长时间里都将是自动挡车型的主流技术;
成本:低于DCT、7AT和8AT;
起动加速性:6AT 拥有较好的起步加速性能。
外置光驱在电脑中还是被识别为CD-ROM的。
设置光驱启动步骤:
1、开机按del进入BIOS。
2、方向键切换到BOOT项。
3、将1ST BOOT 修改为CDROM就可以了,重启时光驱有光盘,就会自动载入光盘。
NDS连wifi详细讲解
NDS无线技术介绍:
NDSL和NDS以及PSP在目前所使用的无线规格都是一致的,均使用IEEE 80211b协议标准的无线连接,该无线连接协议标准目前相对更流行的IEEE 80211g来说,虽然已经较少使用,但由于其可被IEEE 80211g所兼容,因此NDS和PSP玩家完全可以在目前流行的无线网络区域内进行无线上网或者无线游戏。
而另外一方面NDSi和NDSi LL主机在主界面菜单的主机设置中,采用了另外的无线网络模块,这部分新的网络模块可以支持IEEE 80211g协议标准,并且支持WAP加密方式。但是由于这部分模块和游戏中采用的无线模块是两个不同的部分,因此玩家需要在两个不同的地方对这个部分进行处理。
NDS的无线功能主要用于进入任天堂官方服务器上行游戏,另外在NDSi主机中的无线功能还可以用于NDSi ware游戏、NDSi网页浏览器等。
1、介绍DS如何进行联机以常见的连机游戏《马里奥赛车DS》为例进行介绍普通无线游戏的连机方法
在这款游戏里,我们在游戏标题画面直接选择Multi Player,其他的游戏一般也是采取类似的选择方式,其中英文游戏主要选择Multi Player的关键字,而日文方面则留意“マルチ”等关键字即可,在这类游戏模式选择的时候也能够看到特定的连机标志,选择好就可以进入联机模式了。
搜索主机及创建主机
如果附近已经有玩家创建了游戏,并且等待你的加入,就会在上面4个格子内出现,这时,我们点进去即可进行游戏。而如果需要我们自己创建游戏,则直接点Create Group并等待其他玩家加入,等人凑齐后选择Cut Off即可和你的朋友展开游戏了。
相信大家对这个普遍的联机方式也是非常的熟悉,接下来我们来进行下面的教程。
2、无线设备:
1、无线路由器
无线路由在无线网络里充当着非常重要的角色。目前国内主要使用的路由以国产的TP-LINK系列、友讯D-LINK系列、腾达系列等为主,而非国产的产品则以NETGEAR、BUFFALO等为主。无线路由产品价格约为160-300元左右,相对无线网卡来说稍微高些。
随着近几年的网络环境大幅度发展,国内网络的使用环境也开始向无线网络大步发展。最流行的80211g协议系列路由器在很多家庭环境中都能发现,普遍在拥有两台电脑以上的家庭中扮演着重要的成员。NDS、PSP玩家们为自己的家庭购置一台无线路由器或者是已有路由器的玩家都会不多不少地接触到这个设备。
2、无线网卡
无线网卡相对无线路由器来说所需的成本比较低,同时也较为便携,但由于涉及到一些比较专门的网络知识,因此设置起来也相对比较麻烦。现在市面上有着不少专门面向NDS、PSP玩家而推出的无线网卡,如最常见的神卡、盟区战卡等,使用这类设备让NDS、PSP上网对战则需要构造一个虚拟的无线AP点,令NDS和PSP能上网。
3、PC端的设置:
1、无线路由器
一个新的路由器买回来需要设置基本的上网条件,按照说明书将WAN口接上MODEM或者是网络服务商ISP为我们提供的线路插上路由器的WAN口,将剩余的LAN端口中任意一个接上电脑即可完成连接。
下面我们需要通过电脑对路由进行设置。打开浏览器,输入路由器的地址,TP-LINK等一般国产系列路由默认是19216811,而D-LINK系列则是19216801,若线路连接正确,则输入后就会d出一个登陆界面,帐号名和密码一般默认都是admin,D-LINK系列路由的密码则默认为空。进入路由器界面,找到WAN口设置,按照所使用的网络类型填写你的帐号密码后即可上网了。
以上这些是路由器上网的基础,我们均可在路由器的说明书内找到相关内容,下面我们来了解NDS无线上网的相关问题吧。
在路由设置里找到“无线网络”或者与无线有关的设置,首先我们需要确定的是路由无线功能是否已经打开,无线网络ID(SSID)和加密方式,密码等信息。注意,虽然NDSi目前已经支持WAP加密形式,但在NDS卡带游戏中依旧是不支持WAP无线加密的,因此,请将路由的加密方式选为WEP。
路由器设置页面
另外一方面,部分路由器AP功能中会出现G模式和B/G兼容模式选择,G模式是指路由只发送IEEE 80211g信号,这个情况下,在NDS游戏中将无法连接上该网络(NDS游戏网络模块只支持IEEE 80211b协议)。因此请大家注意将路由的发信模式改为兼容IEEE 80211b的B/G模式。
2、无线网卡
首先我们所要做的第一步是必须将系统防火墙关闭,然后开始安装驱动程序,安装前先不要把网卡插到USB里去,先安装驱动程序。过程中一路OK。然后插上网卡,提示找到新程序。不要选择从光盘安装,而是选择第二项(从列表或指定位置安装)。继续第二项。选择"WIFI LINK"OK然后会出现这个东西:WIFI Link的主控程序。
如果是Window Vista或者Windows 7的 *** 作系统,首先请务必确保使用针对这两个 *** 作系统推出的驱动程序,另外在安装好之后,也请将网卡控制台程序的属性兼容性中的兼容模式设置为Windows 2000或者是XP的 *** 作系统,并将“使用管理员身份运行”的钩钩上。
如果是盟区战卡用户,则在安装完成后出现的界面为盟区控制台,其实两者所使用的界面是一样的,以下用常见的主控程序为大家介绍。
用户可根据自己需要选择界面语言,语言选择完成后,把右上角的"mode"(模式)换成"Access Point"(无线基地台),若需要进行PSP远程连机游戏则需要使用PSP模式,此处不做详细介绍。
首先进入"More setting"(更多的设定)---最下方的网卡设置换成自己的配置。
回到电脑上,在"控制面板"里的"网络链接"中点选已经接入网络的链接,右键属性---高级---允许共享,在下拉菜单里选择你的无线上网连接(我的是3)。
由于WIFI需要占用某个特定IP所以要手动分配给无线连接一个IP。步骤为属性——网络——双击TCP/IP协议——修改。如下图。
这时无线网络就已经架设完毕,可以上网连接WFC了。可以把无线连接的程序做一个快捷方式放在桌面,这样就可以在不插拔神卡的情况下自由打开或者关闭无线连接了。即使以后需要插拨神卡时,也千万别再换另外的接口,否则会再次提示你安装新硬件,而且可能无法为神卡无线网络连接分配IP地址,一定要注意。
4、NDS端的设置:
完成了电脑方面对于无线网络的架设工作后,让我们回到NDS上。
首先我们进入任意一款可WIFI的游戏的WIFI设置界面,选择Nintendo WIFI Connection Settings设定,进入以下画面。
进入设定界面
Ready的选项表示已经设置好的连接,None则表示未设置的连接。NDS可以保存3个SSID连接设置,如果进行游戏连接的话,NDS将使用这三个其中之一进行连接。玩家在单独网络内只需设置一个即可,当然,如果我们进入了新的网络就需要再设置一次。
选择一个连接,进入以下画面并且开始搜索连接点Access Point,搜索成功则进入编辑页面。图中SSID是路由器上的设置,如果是使用搜索而来的话,SSID一般会自动填好,我们需要设置的是密码WEP KEY,若没有设置密码则可以直接测试连接并且保存设置。
搜索网络并进行详细设置
Auto-obtain IP Address和Auto-obtain DNS表示自动获得IP和DNS服务器,使用无线路由器或者部分无线网卡的时候,可以选择YES让其自动获得,方便设置。
但是,在使用无线网卡的情况下或者是无线路由没有开启DHCP的情况下,若有52100或者52001或者其它一些问题的话就请注意了,这里我们需要选择手动分配IP地址。两个Auto-obtain都选NO。
第一项IP Address(IP地址)填1921680(或者1,下同)X(X=2-254,因为神卡和路由的无线网络连接必须为DHCP主机端19216801,所以DS的IP末尾不能为1。)
第二项Subnet Mask(子网掩码)填2552552550
第三项Gateway(网关)填写网卡的无线网络连接19216801,若无线路由的地址是19216811则填19216811
Primary DNS (主DNS地址),先在电脑上选择开始—运行—输入CMD进入命令提示符,输入IPCONFIG /ALL,如图所示,记下DNS Servers(DNS服务器)的地址,填入DS的Primary DNS (主DNS地址)选项里。
搜索网络并进行详细设置
Secondary DNS (副DNS地址)可填可不填,无所谓了。
然后点Test Connection进行测试,测试通过后保存(Save Setting)即可。
TIP:在跟欧美日等地区WIFI时延迟会很严重,所以还是推荐同ISP的WIFI,如电信和电信的玩家一起游戏,网通和网通的玩家一起游戏等。
5、NDSi端主机无线设置:
由于NDSi主机采取了新的网络模块,因此若要使用DSi商店、DSi浏览器的情况下,需要另外在主界面菜单下进行设置,下面我们来了解一下NDSi方面的设置。
1在确保满足以上两条基础条件后,你就可以打开DSi开始上网的准备了。
2让我们来到DSi的WIFI设定界面,接下来我们就需要设置WIFI连接点。
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