做一个网络聊天软件需要学习哪些技术

做一个网络聊天软件需要学习哪些技术,第1张

网络聊天程序需要如下的知识:

1、掌握C/C++编程知识

这个在学校里就学过,很多啦,包括C/C++语言的基本知识、if、while、for循环的使用。

变量、常量、枚举、数组。等等等等,太多了。这个可以看书学习。

2、VC编程环境的使用

包括:如何在VC环境中创建各种工程项目(对话框程序、单文档程序、多文档程序);

如何创建类、如何使用MFC的类及库函数。如何在VC中调试程序。等等。

3、网络编程知识

包括熟悉SOCKET编程,理解异步通信、同步通信。

熟悉TCP/IP和UDP通信的基本原理。

理解一些网络通信的基本概念(如:套接字、绑定、网络字节顺序等等)

4、VC对界面的编程

这个不需要太深入的,只要你熟悉一般的界面 *** 作。

如字符和数字之间的互换、按钮、编辑框、组合框、IP控件等控件的 *** 作。

熟悉消息映射知识等。

好了,基本上就这些了。如果楼主这些都能掌握,就可以编写聊天程序了。

现在网络上聊天程序的代码很多,也可以下载一个别人做的,参考着自己写

你可以用第三方的SDK来搭建,像即构科技的小程序 IM 和 RTC SDK就不错,可快速实现小程序实时消息和多人音视频通话功能,支持单聊、群聊、聊天室人数无上限,支持1080P高清视频,百万高并发,全终端覆盖,快速集成上线。帮助开发者在自有小程序快速实现语音通话、视频通话、互动直播、聊天室等功能。

例子

QQ的通信原理

QQ 聊天程序采用的是C/S 通信模式,即客户/服务模式,它把一个应用划分成功能不同的两个部分,分别在不同的计算机上运行,其中一个为服务端程序,用来响应和提供固定的服务,一个为客户端程序,用来向服务端提出请求和要求某种服务。在数量关系上,通常有一对一的(即一个服务端程序和一个客户端程序之间通信),也有一对多的(即一个服务端程序和多个客户端程序之间通信),也有多对多的(即多个服务端程序和多个客户端程序之间通信)。所谓服务端程序、客户端程序也是相对的概念,有时在一个程序中既有服务端又有客户端的功能。QQ 聊天程序分成了两个程序,一个安装在腾讯公司的服务器上,我们称之为服务端程序,一个安装在QQ 用户的计算机上,我们称之为客户端程序。在许多介绍网络通信编程的书籍中有关网络聊天的例子,当一个客户要与另一个客户聊天时,第一个客户先把聊天数据发送给服务器,然后服务器再把聊天数据转发给第二个客户,服务器好像一个中转站,这在客户数量比较少时,服务器还能承受,在客户数量比较多时,服务器肯定要瘫痪。何况客户之间还要传送文件、语音聊天、视频聊天等等,为了减少服务器的压力,各客户端之间需要直接通信。

1。在服务端和客户端之间(一对多)

用于客户端程序登录,验证用户密码,获取其它在线好友信息等等。

2。在客户端和客户端之间(多对多)

用于在线好友间直接通信聊天。此时每个客户端程序上既有实现服务端功能的部分,又有实现客户端功能的部分,前者用于接收聊天数据,后者用于发送聊天数据。

在用C/S 模式进行通信时,作为客户端在请求与服务端连接时需要知道服务端的IP 地址,腾讯公司的服务器具有固定的公网地址,这没有问题。但是在客户端和客户端之间通信时,每个用户的IP 地址都是ISP 所给的临时地址,无法固定,那么某个用户要与另一个用户连接时,怎么知道对方的IP 地址呢?当一个用户连接到Internet 后,获得了一个临时的公网地址,当登录到QQ 时,QQ 服务端会获得该上线用户的IP 地址,然后告知其他要与该上线用户聊天的用户,其他用户就可以连接该用户与之直接通信了。

微信小程序开发聊天功能你可以直接接入即构科技的im sdk,1天内可在小程序内实现聊天功能,可跨平台兼容。常见一对一、多对多的私人聊天、公共群聊,聊天室以及音视频通话功能都可支持,有需要的可以去了解了解

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