Unity Hub是一个连接Unity的桌面端应用程序,旨在简化所有用户的使用和制作流程。Unity Hub是访问Unity生态系统、管理Unity项目、许可证和附加组件的中心化位置。
Unity Hub主要功能如下:
下载和使用多个版本的Unity编辑器。试用Unity Beta甚至Alpha版编辑器。管理所有当前机器上的Unity项目工程和保存在Unity云端的项目工程。学习界面和资源界面,方便大家查找教程和常用资源。Unity Hub 管理本地Unity版本
打开Unity Hub, Installs -> Locate a version, 我们可以选择本地已经安装的Unity运行程序加入Unity Hub管理。注意:最好选择安装目录下的Unityexe
Unity Hub 下载任意Unity版本
Unity Hub的下载板块,我们可以快速的安装最新的正式版本以及测试版本,但如果我们要想安装指定版本,会提示我们去官网下载,但官网没有办法直接使用Unity Hub安装指定版本。这边提供一个使用Unity安装指定版本的方法:
#格式范例 unityhub://version/Changeset #参数讲解 #version -> Unity版本号 如:2018221f1 #Changeset -> 在官网Unity对应版本的Release notes页面底部可以看到 #示例: unityhub://2018221f1/a122f5dc316d #使用 拼接好链接后,打开UnityHub,然后在浏览器中输入拼好的链接,然后就可以在UnityHub上显示下载面板,选择需要的选项安装,如果安装未成功,请多试几次。
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在Unity Win32应用程序中,将其缩小到后台运行可以让您在执行其他任务的同时继续运行该应用程序。具体实现方法如下:
1 打开Unity Win32应用程序,将其最小化。
2 按住任务栏上的Unity Win32应用程序图标,不释放鼠标左键,拖动该图标到屏幕的任意位置,并释放鼠标左键。
3 点击该缩小后的Unity Win32应用程序图标,即可重新激活应用程序并继续进行 *** 作。
需要注意的是,把应用程序缩小到后台运行不意味着该程序不会消耗系统资源。在后台运行期间,Unity Win32应用程序仍然会占用一定的CPU和内存,可能会影响系统的整体性能。因此,在缩小应用程序到后台运行的同时,最好合理分配系统资源,避免过度占用。
总之,在Unity Win32应用程序中,将其缩小到后台运行可以实现在执行其他任务时继续运行该应用程序。可以通过任务栏 *** 作实现该功能,需要注意适当分配系统资源避免影响整体性能。
unity引擎是使用C#驱动的,所以C#语言必须学。
①基本的语法结构、关键字,掌握变量常量和基本的运算符,掌握表达式、语句。
②掌握三大程序执行语序,顺序、分支、循环。
③熟练使用一维数组、二维数组。并且能够与三大语序解决一些算法问题,如排序、二分。
④掌握值类型中的自定义类型,如结构体、枚举。
⑤精通面向对象,类和对象、方法与字段、构造、析构、属性。
⑥掌握静态、虚方法、重载、抽象、接口。
⑦掌握面向对象的三大特征,着重理解和使用继承与多态。
⑧熟练使用集合对象,如列表、字典、哈希表、堆栈,包括泛型与非泛型。会使用泛型方法。
⑨熟练使用委托,深刻理解委托。包括匿名委托、了解lambda表达式。
之后便是Unity引擎 *** 作。可以以模块区分:
物理引擎:组件、脚本、常用类、触发、碰撞、射线
2D:2D精灵、UGUI、布局与适配、UI搭建、交互事件
动画:骨骼、模型、动画类型、动画状态机、特效
AI:导航寻路、分离路面、跳跃导航等。
以上都比较简单,如果你要工作的话,还要知道:
数据持久化、协程、框架、网络、shader、算法、Lua热更等。
还可学习VR和AR开发流程,出去做VRAR开发类岗位。
在这里推荐一下优就业的VRAR游戏开发课程,以上需unity开发工程师掌握的基本技能都有涉及,另外课程体系中还包括游戏运营策划内容,游戏运营策划也是游戏开发流程中的重要一环,无论是从事游戏程序开发还是游戏策划,一定的复合技能,对于职业选择以及后续职业发展都有很大帮助。
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