qt怎么部属

qt怎么部属,第1张

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Qt程序编写完成后,我们应该怎么给其他人安装呢?其实我们只需要知道Qt程序所依赖的动态库就可以直接拷贝将exe和动态库拷贝到其他人电脑上直接运行(也就是传说中的绿色免安装版)。Qt所依赖的动态库我们通过部署来获取。Qt程序部署有两种方式,一种通过QtCreator获取,另外一种是在cmd窗口使用windeployqt命令获取。

1QtCreator部署exe程序

我们首先新建一个Test工程(如果对如何创建工程不清楚可参考Qt第一个例程)。

首先我们先不部署看一下生成目录中包含哪些文件

在该文件夹中实际上只有Textexe有用,其他都为中间文件可以删除。

接下来我们看如何使用QtCreator部署程序。新建完成后构建->部署项目”Test”按钮是不可用状态,需要我们先设置一下部署流程。

点击左侧项目按钮,主窗口切换到构建界面。再次点击左侧Run按钮,主窗口就切换到运行设置界面。在此界面,点击添加部署步骤,选择自定义处理步骤。

在命令编辑框可以输入windeployqt。

在参数编辑框中点击右侧的A->B按钮。

这时会d出参数的一个选择界面。在这个地方我选择了CurrentRun:Executable:FilePath这个参数。在界面下方我们可以看到这个参数代表的是E:/qt/build-Test-Desktop_Qt_5_11_2_MSVC2017_64bit-Debug/debug/Test,也就是执行程序所在路径和执行程序的名称。

但实际上我们还需要在该参数后面加个exe,表示这是执行文件。在有的版本中可以找到直接带exe的参数,但本人使用的Qt 5112中没有找到。如果有知道的朋友可以留言告知一下。

到这个时候我们的部署步骤就添加完成。接下来我们再找到编辑界面。只需点击左侧的编辑按钮即可。

然后在项目上右键点击,选择部署按钮。

在编译输出窗口看到以下信息说明部署完成。

接下来我们再看一下构建目录下的文件。这个时候我们发现这个目录下会多出很多dll文件。这就是我们执行文件所以来的动态库。我们把这个文件夹拷贝给用户,用户点击exe就可以运行了。但这种方式有个弊端就是会有很多中间文件,比如mainobg,mainwindowobj等。我们需要把这些文件删除或者写个脚本删除这个文件。

2cmd窗口部署exe程序

在cmd窗口部署exe程序之前,我们需要将windeployqt所在路径配置到环境变量中。

右键点击计算机,选择属性,d出下面的对话框,选择高级系统设置。

在系统属性中选择高级->环境变量。

选择系统变量的Path变量,点击编辑。

将windeployqt所在路径添加到变量值中(需要注意要在路径前添加;)。Windeployqt默认路径为C:\Qt\Qt5112\5112\msvc2017_64\bin。C:是我的Qt安装盘符,这个需要根据大家自己的路径选择。msvc2017_64是我使用的编译器。每个编译器下都有自己的Windeployqt。添加完成后点击确定按钮。准备工作已经做完了,我们可以开始部署程序。

首先我们将exe程序单独拷贝的一个文件夹中。

我们使用快捷键win+R打开运行界面,输入cmd点击回车。

还有另外一种方法是直接在文件夹路径位置输入cmd,点击回车。

这时打开的路径就是exe所在路径,否则需要先跳转到exe所在路径。

在cmd窗口输入windeployqt Testexe,然后点击回车。

看到如下信息就说明部署已经完成。我们只需要将此文件夹拷贝给用户即可。

3总结

Qt程序部署看似两种方法其实核心是一致的,都是调用windeployqt生成所需动态库,只不过是使用Qt Creator方法配置完成后只需点击按钮即可,更为方便一些。

窗口1 :

Widget

namespace Ui {

class Widget;

class Form;

}

构造函数加入:connect(btn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(open1()));

void Widget::open1()

{

this->hide();

w1 = new Form;

w1->show();

connect(this->w1->f_ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Display()));

}

void Widget::Display()

{

this->show();

w1->close();

}

窗口2 :

Form

#include "ui_formh"

public:

Ui::Form f_ui;

这个工具很早以前大概在2013年就想做了,后面杂七杂八的事情一再耽搁,记得当时最初用的是soap类来搜索和解析的,后面发现太大了,每次编译都要等好久,光源码文件加起来都快10MB了,而且函数名非常另类,大量的下划线等,反正本人非常不适应,近期经过一个朋友(QQ:408815041)的前期探索,对整个处理流程熟悉以后,发现其实用纯Qt也可以实现,核心就是udp搜索+post数据。

本程序框架的最大难点在找出对应的数据以及节点数据解析。找出对应的数据可以直接使用官方的ONVIF Device Test Tool,抓包即可。数据解析一开始采用xml的节点解析,发现根本行不通,因为返回的数据不是标准的xml数据,而是soap格式的数据,需要用QXmlQuery来解析。本程序只实现了设备信息的搜索和云台控制,并未实现服务端,服务端一般是IPC或者NVR上来实现。

体验地址: >

在设置Qt最底层之后,需要进行一些其他的设置来完善Qt的功能。首先,可以通过Qt Designer来设计界面,以便更好地实现用户界面的设计。其次,可以使用Qt Creator来编写代码,以实现更多功能。此外,还可以使用Qt Quick来实现动画效果,以提高用户体验。最后,可以使用Qt Linguist来翻译应用程序,以便让更多用户使用。

要在 Qt 中导入 VS Code 中的 C++ 代码,可以采用以下步骤:

打开 Qt Creator 并创建一个新的 Qt 应用程序项目。

在 "项目" 菜单中选择 "添加新文件",选择 "C++源文件",并将其命名为与 VS Code 中的源文件相同的名称。

将 VS Code 中的 C++ 代码复制到 Qt Creator 中的源文件中。

为 Qt Creator 项目中的源文件添加 Qt 相关头文件和库,例如 "QWidget","QPushButton" 等。

在 Qt Creator 中使用 Qt Designer 创建一个 UI 界面,并将其保存为一个新的 "ui" 文件。

使用 "uic" 工具将 "ui" 文件转换为对应的 C++ 代码,例如:

uic mywidgetui -o ui_mywidgeth

在 VS Code 中的 C++ 代码中使用 "#include" 命令包含转换后的 UI C++ 代码文件(例如,"ui_mywidgeth")。

在 C++ 代码中创建一个包含 UI 元素的 Qt 对象,并将其添加到主窗口中,例如:

#include "ui_mywidgeth"

Ui::MyWidget ui;

uisetupUi(this);

这样就可以在 Qt 中集成 VS Code 中的 C++ 代码,并使用 Qt 界面元素和参数了。注意,在使用 Qt Creator 创建的项目中,一些 Qt 相关的配置和参数可能与 VS Code 中的 C++ 项目有所不同,需要根据具体情况进行调整。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10113422.html

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